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Estas son las limitaciones de Windows 10 en ARM

Microsoft puso accidentalmente en línea las limitaciones de su sistema operativo de arquitectura móvil. Enumeramos las restricciones más importantes.

En CES 2018, un puñado de fabricantes, incluidos HP, Asus y Lenovo, mostraron una computadora portátil con un chip de teléfono inteligente en su carcasa. Estos portátiles son especialmente interesantes por su potente batería. Eso no quiere decir que todo funcione fluidamente en estos equipos. Microsoft publicó una página con limitaciones de la versión ARM en línea.

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Mientras tanto, la lista ha sido eliminada, escribe WinCentral. La página ahora incluye consejos para desarrolladores que tienen problemas para migrar su software a la nueva arquitectura. Ofertas felices caché de google Consuelo: gracias a esta instantánea, podemos observar más de cerca lo que Windows 10 en ARM puede y no puede hacer. La lista es especialmente interesante para los desarrolladores, pero como consumidor también es útil ver de qué son capaces los chips de los teléfonos inteligentes. Está claro que todavía queda mucho trabajo por hacer.

No 64 bits

Por ejemplo, el gigante de Redmond admite que el sistema operativo aún no soporta aplicaciones de 64 bits. Dado que muchos programas ya no tienen variantes de 32 bits, esto es un dolor de cabeza para muchos desarrolladores de software. Microsoft planea admitir aplicaciones x64 en un futuro próximo, pero no puede prometer nada todavía. Además, los controladores x86 no funcionan: ARM requiere controladores ARM64. Como resultado, es posible que algunos periféricos no funcionen.

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Sin virtualización

¿Quieres experimentar con Ubuntu en Virtual Box o abrir un programa en un entorno virtual seguro? Desafortunadamente, entonces será mejor que ignores los chips ARM. Después de todo, esta tecnología requiere Hyper-V, que no es compatible con Windows 10 ARM. Las aplicaciones que ajustan la interfaz de usuario de Windows 10 tampoco funcionan de inmediato. Estos programas deben crearse específicamente para ARM, porque no funcionan mediante emulación de forma predeterminada.

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No es un paraíso para los juegos

Finalmente, los jugadores también tendrán hambre. Los videojuegos que se ejecutan en DirectX 9 o inferior no se pueden emular. Lo mismo ocurre con los juegos que usan OpenGL 1.1 (o más reciente) o aceleración de hardware a través de OpenGL. La tecnología anti-trampas tampoco es compatible, por lo que Counter-Strike, por ejemplo, no funcionará.