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Estos son los últimos juegos que se incluirán en The Video Game Hall of Fame

Bejeweled, Centipede, King’s Quest y Minecraft son los últimos juegos que se incluirán en el Salón de la fama del videojuego.

La lista larga, que también incluyó a Frogger, GoldenEye 007, Guitar Hero, NBA Jam, Nokia Snake, Super Smash Brothers Melee, Uncharted 2: Among Thieves y ¿Dónde en el mundo está Carmen Sandiego? – se compartió originalmente en marzo de 2020. Pero solo cuatro llegaron a la distancia total, votados por el Comité Asesor de Selección Internacional y una votación pública, que conformaron una de las 30 nominaciones.

“Estos 12 finalistas del Salón de la Fama del Videojuego Mundial influyeron significativamente en el desarrollo de los videojuegos o la cultura popular”, dijo Jon-Paul C. Dyson, director del Centro Internacional para la Historia de los Juegos Electrónicos de The Strong, cuando se anunció la lista larga.

“Juntos, estos juegos ayudan a contar la historia de la industria de los juegos y su influencia en la sociedad. Nokia Snake demostró que los dispositivos móviles podrían ser plataformas de juegos, y Bejeweled llevó esa idea a nuevas alturas. Centipede fue un éxito en los inicios de los juegos, y Frogger saltó de la sala de juegos para convertirse en un ícono de la cultura pop. King’s Quest cambió el género de aventuras de los juegos para siempre, y un juego como Uncharted 2 superó los límites de la narración y el arte de los videojuegos “.

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“El éxito de Minecraft habla de la maduración de los videojuegos como una piedra de toque cultural”, dijo Andrew Borman, el conservador de juegos digitales del Museo Nacional del Juego (gracias, cómic). “Ya no es necesario que los creadores de juegos se obsesionen con tener los gráficos más realistas.

“Minecraft presenta una simplicidad retro que se remonta a los días recordados con cariño de las computadoras de 8 bits. Minecraft llegó a la mayoría de edad en un momento en que los juegos independientes habían surgido para dar a los desarrolladores individuales una mayor voz en los juegos que desarrollaron, y ningún juego es mejor representativo de este movimiento que esta exitosa creación de éxito “.

Como Heather resumió cuando el ex presidente de Nintendo of America, Reggie Fils-Aime, fue incluido, el Salón de la Fama, con sede en Ottumwa, Iowa, se estableció en 2010 para honrar “las luminarias de la era de los videojuegos y preservar los artefactos y recuerdos generados por esta industria dinámica “.

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