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Ex representantes de Blizzard hablan sobre el fin de los deportes electrónicos de “Heroes of the Storm”

Desde que Blizzard hizo la llamada el año pasado para volver a escalar Héroes de la Tormenta, muchos fanáticos se han quedado preguntándose por qué todo cayó. Casi un año después, tenemos una mejor idea de lo que sucedió y por qué. Inven Global tiene una nueva historia en la que hablan con algunos ex empleados de Blizzard (la mayoría de los cuales fueron despedidos a principios de este año), quienes revelan lo que estaba sucediendo detrás de escena. Según las cuentas, parece que hubo una gran desconexión entre los departamentos de relaciones públicas y el equipo de esports. Y si bien hubo preocupaciones sobre el presupuesto, todos asumieron que la liga iría probablemente un año más antes de reducir su presupuesto en 2020.

Pero aparentemente la decisión de terminar con HGC y reducir Héroes de la Tormenta en todos los frentes fue realizado por los ejecutivos, y ni siquiera las personas directamente involucradas con el producto sabían hasta el día en que salieron las noticias. Es una pieza muy reveladora en la que se puede ver que el personal de Blizzard, tanto en el pasado como en el presente, es muy apasionado por su trabajo y se preocupa por lo que está sucediendo desde el producto hasta los jugadores. Sin embargo, al mismo tiempo, muestra que hay vacíos en la comunicación de los altos mandos en lo que respecta a la toma de decisiones, lo que deja al personal luchando y lidiando con el caos, la mala publicidad y las consecuencias adicionales después. Veremos si Blizzard responde a la pieza o si deciden cambiar de rumbo el Héroes de la Tormenta después de este. Todavía hay muchos fanáticos a quienes les encantaría ver que el juego reciba un renacimiento.

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