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Explore mundos de realidad virtual en casa: Virtuix lanza Omni One, una cinta de correr omnidireccional única para consumidores que les permite ingresar a la realidad virtual sin límites

Viajar a través de los mundos de realidad virtual de tus juegos favoritos en casa se está convirtiendo en una realidad a medida que Virtuix (https://www.virtuix.com) lanza Omni One, una cinta de correr omnidireccional única que permite a los jugadores caminar o correr en cualquier dirección a través de videojuegos y otros entornos virtuales.

Con el objetivo de llevar el entretenimiento en casa al siguiente nivel, Virtuix, con sede en Austin, comenzó a enviar unidades Omni One a su comunidad de inversores como un intrigante preludio a un lanzamiento para el consumidor previsto para finales de este año. Actualmente, la compañía tiene una lista de espera para Omni One de más de 35.000 suscriptores que se han registrado en línea.

(Foto: Conservaco/ Agencia Ignite)

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Omni One es un sistema de entretenimiento completo que actualmente se entrega con un auricular Pico Neo 3 Pro y funciona desde el primer momento sin necesidad de una PC u otros periféricos, brindando una experiencia de usuario perfecta. Virtuix ha trabajado estrechamente con Pico para personalizar el sistema de auriculares para Omni One. Los auriculares Neo 3 Pro, que tienen el mismo procesador y resolución que el popular Quest 2 de Meta pero ofrecen un campo de visión más amplio, vienen con el software operativo Omni One, que incluye funciones sociales y una tienda de juegos patentada que apunta a 30 títulos en el lanzamiento.

Inspirado en el popular Omni Pro, una versión comercial del Omni disponible en más de 500 lugares de entretenimiento en 45 países, Omni One está diseñado para encajar con buen gusto en una sala de estar u otro lugar de su hogar. En comparación con Omni Pro, Omni One es más liviano, más compacto (4 pies de diámetro), fácil de plegar o mover y permite a los jugadores una libertad de movimiento incomparable, incluyendo agacharse, arrodillarse y saltar.

“Estamos entusiasmados con Omni One”, afirmó Jan Goetgeluk, fundador y director ejecutivo de Virtuix. “Después de un proceso de desarrollo largo y desafiante, que abarcó Covid-19 y la escasez de la cadena de suministro, Omni One resultó ser un producto increíble que cumple con la visión original de nuestra compañía de un sistema de entretenimiento de realidad virtual activo para el hogar. Nuestros productos comerciales han albergado “Tenemos más de 3 millones de reproducciones en lugares de entretenimiento en todo el mundo y hemos creado una comunidad de jugadores fanáticos de más de 300.000 jugadores registrados. Estamos ansiosos por llevar nuestra popular experiencia de juego a los hogares de nuestros muchos jugadores y fanáticos”.

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El precio de lanzamiento de Omni One es de $2,595 más envío, o tan solo $65/mes con un plan de pago. El precio de Omni One incluye tanto la cinta de correr como los auriculares Pico de alta gama (valor de mercado: 699 dólares).

Los principales beneficios de Omni One incluyen:

  • Te permite caminar o correr en videojuegos u otros mundos virtuales, en cualquier dirección y a cualquier velocidad, ocupando sólo una pequeña cantidad de espacio.
  • Permite movimientos sin restricciones de todo el cuerpo, como agacharse, arrodillarse y saltar. Las características de seguridad evitan que se caiga o golpee paredes u otras personas.
  • Es un sistema de entretenimiento completo que viene con todo lo que necesita, incluido un visor de realidad virtual independiente y sin cables (no se necesita una PC).
  • Es compacto (4 pies de diámetro), cabe fácilmente dentro de una sala de estar u otro lugar de la casa y es fácil de plegar o mover.

“Omni One no es sólo un dispositivo de juego de siguiente nivel”, añadió Goetgeluk. “¡También te mantiene en forma al quemar calorías mientras juegas! Piensa en Omni One como una bicicleta estática para jugadores o para padres que quieren sacar a sus hijos del sofá”.

Omni One mide 4 pies de ancho (120 cm), 5 pies de largo (150 cm) y una altura mínima de 4 pies (120 cm). El sistema completo con todos los accesorios pesa alrededor de 150 libras (70 kg). Tiene capacidad para usuarios de 4 pies, 4 pulgadas a 6 pies, 4 pulgadas de altura (132 a 192 cm) y hasta 250 libras (113 kg).

Goetgeluk explicó la motivación detrás de Omni One: “La emoción de caminar dentro de los videojuegos ha dejado boquiabiertos a los jugadores en nuestros lugares comerciales en todo el mundo, y nuestros jugadores seguían preguntándonos: ‘¿Cuándo podré conseguir esto para mi casa? ¿Dónde puedo conseguirlo? ¿compra esto?’ Esta demanda reprimida de nuestros fanáticos es lo que nos impulsó a lanzar un producto para el hogar. Dado nuestro éxito en el mercado fuera del hogar, estamos en una posición única para llevar nuestra popular experiencia de realidad virtual de cuerpo completo a millones de hogares en todo el mundo. mundo.”

El primer cliente de Omni One de Virtuix, Dale Western, describió lo que impulsa a consumidores como él a comprar Omni One: “Decidí comprar Omni One porque buscaba una experiencia de realidad virtual más inmersiva en lugar de sentarme en un sofá y pretender estar en una experiencia virtual”. realidad. Quería sentirlo físicamente. Es todo lo que esperaba que fuera. La capacidad de moverte realmente te hace sentir como si estuvieras en el juego. Y voy a perder algo de peso con Omni One. Eso es increíble. “

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Western agregó: “Recomiendo absolutamente Omni One a cualquiera que quiera sentirse como si estuviera en una realidad virtual. Este es el sistema que le brindará esa experiencia”.

Mire a Western recibir su Omni One aquí: https://youtu.be/K8IcYrm2bRo.

Los inversores también comparten este entusiasmo por Omni One. Goetgeluk dijo que más de 900 inversores de crowdfunding de acciones de Virtuix han solicitado comprar unidades beta, y la compañía está ampliando el programa beta hasta finales de 2023. Goetgeluk añadió que las cantidades disponibles para los clientes beta comenzarán siendo pequeñas y aumentarán gradualmente a medida que avance el programa.

Con el respaldo de importantes inversores, Virtuix ha recaudado 35 millones de dólares hasta la fecha y ha enviado productos por valor de más de 16 millones de dólares, incluidos más de 4.000 sistemas Omni Pro en 45 países y más de 70 sistemas Omni Arena (precio de venta de 174.000 dólares) a lugares de entretenimiento de EE. UU. como Dave y Buster. La plataforma de contenido comercial de Virtuix, Omniverse, ha albergado más de 3 millones de reproducciones.

Antes de llevar Omni One al mercado masivo, Virtuix está ampliando el conocimiento de Omni One entre los consumidores, los jugadores y la comunidad inversora mediante la ejecución de una campaña Reg CF como parte de su ronda de financiación Serie B (https://invest.virtuix.com). Los inversores pueden saltarse la fila para ordenar Omni One antes que el público en general, y pueden calificar para descuentos para inversionistas en Omni One del 30% (con un valor de $780) o más.

Para ver Omni One en acción, vea el último vídeo de Virtuix aquí: https://youtu.be/E71k67dQ1ao.

Goetgeluk, que tiene una licenciatura y una maestría en ingeniería mecánica de la Universidad de Gante en Bélgica y una maestría en administración de empresas de la Universidad Rice en Houston, vino a los Estados Unidos para perseguir el sueño americano. Mientras trabajaba como asociado de banca de inversión en JPMorgan Chase, se convenció de que la realidad virtual regresaría después de que Microsoft lanzara Kinect en 2010. Goetgeluk comenzó a desarrollar Omni en su tiempo libre, a menudo trabajando hasta las primeras horas de la mañana. Buscaba crear una experiencia de juego de un nuevo tipo: una que permitiera a los jugadores caminar de forma natural en realidad virtual en lugar de presionar botones en un gamepad o teclado mientras están sentados.

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En 2013, después de pasar dos años investigando, experimentando y creando prototipos, Goetgeluk dejó su trabajo en finanzas y fundó Virtuix para llevar su concepto “Omni” al mercado. Hoy en día, liderado por un equipo de gestión y un consejo asesor con más de 100 años combinados de experiencia en la industria de juegos y hardware, Virtuix ha creado una cartera de propiedad intelectual de 19 patentes emitidas y ocho patentes pendientes que cubren el diseño mecánico, el seguimiento de movimiento y la integración de juegos de Omni.

Goetgeluk añadió: “Moverse por mundos virtuales presionando los botones de un controlador resulta antinatural, estático y limitante. No puedes experimentar la verdadera realidad virtual mientras estás sentado o de pie en un lugar. Tienes que caminar por mundos virtuales como lo haces en la vida real”. vida – usando tus propios pies. Con Omni One, todos pueden experimentar la emoción de caminar dentro de sus juegos favoritos”.

Virtuix tiene una base de jugadores dedicada y en expansión de más de 300.000 jugadores Omni registrados en lugares comerciales. Esta gran comunidad de jugadores, junto con una base instalada de miles de sistemas Omni Pro comerciales en todo el mundo, proporciona un canal de ventas directo y de bajo costo para Omni One.

La misión de Virtuix es llevar su popular experiencia de juego a millones de hogares en todo el mundo.

“Otras cintas de correr de realidad virtual en el mercado simplemente actúan como accesorios para los jugadores que ya poseen un casco de realidad virtual y una PC para juegos”, dijo Goetgeluk. “Omni One es un sistema completo adecuado para el mercado de consumo masivo, no sólo para los entusiastas de la realidad virtual y los jugadores de PC”.

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