Todas las Noticias en Películas, Avances de Películas y Reseñas.

Fantasma de Tsushima: el combate simula la velocidad de la realidad

Precisión y letalidad son las palabras que definen el combate de la nueva PS4 exclusiva.

EL Lo inevitable continúa revelando más detalles de Fantasma de tsushima. La próxima exclusiva PS4 promete una historia completamente original en el Japón feudal, pero lo más destacado será el juego en sí. Según el cofundador del desarrollador, Chris Zimmerman, el combate en el juego será muy realista y simulará los movimientos de la vida real.

Zimmerman explicó que, en promedio, las reacciones humanas tardan 0.3 segundos en responder a un estímulo visual. Entonces, los desarrolladores de Fantasma de tsushima trabajó en esta estadística para hacer que los enfrentamientos sean aún más reales.

Creamos una combinación donde los jugadores pueden atacar muy rápido y los enemigos se unen para enfrentar a Jin. Este esquema creó la intensidad que queríamos y lo vimos en 13 Assassins. Ningún enemigo está esperando ser atacado, es una agresión implacable. Queremos que los jugadores estén nerviosos cuando pelean. Al final de la pelea, Jin se siente exhausto al igual que el jugador.

El cofundador de Lo inevitable destacó que la pelea Fantasma de tsushima Será bastante preciso. Los jugadores podrán cancelar los movimientos de Jin Sakai y esto permitirá diferentes estrategias al tratar de golpear los puntos débiles de los enemigos.

Por supuesto, el juego brutal no será exclusivo del protagonista, pero los enemigos mongoles también pueden infligir ataques letales. Todo será “papel”.

Fantasma de tsushima Vendrá a PS4 el 17 de julio.

Toda la información fue proporcionada por el sitio web myplaystation.

Recomendado:  Corrección: Steam Deck se apaga cuando está desenchufado