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Filtraciones de documentos de Microsoft, contiene un proyecto de Xbox de próxima generación

– Se dice que Microsoft está iniciando planes para el desarrollo de la última generación de Xbox, que es mucho más barata pero con especificaciones más bajas que la Xbox Series X. El último proyecto tiene el nombre en código Lockhart. En términos generales, la última consola está diseñada para obtener un rendimiento como el Xbox Series X pero a un precio más asequible. Fue un documento filtrado que luego se subió a Twitter, que expuso el proyecto Lockhart.

Código en cada proyecto de Microsoft

Hasta ahora, Microsoft siempre ha usado ciertos códigos de acceso para cada desarrollo de consola de juegos que hicieron. Como la Xbox Series X, que anteriormente obtuvo el código Scarlett antes de que Microsoft lo anunciara oficialmente. Mientras que los rumores también mencionan que después del proyecto Scarlett hay dos proyectos más desarrollados por Microsoft y se sabe que usan código Anaconda y Lockhart.

En el momento de la revelación de Xbox Series X, Microsoft aparentemente usó el código Anaconda para la placa base utilizada en Series X. Pero lo que todavía era un rumor en ese momento era el proyecto Lockhart. Con la filtración de documentos, se puede afirmar que el proyecto es la creación de la última consola después de la Serie X.

El documento filtrado también menciona el modo de creación de perfiles con respecto a Lockhart con más detalle. Los expertos de Microsoft confirmaron que el código Lockhart está relacionado con el kit de desarrollo de Xbox Series X. El propio kit de desarrollo del código Dante proporciona una función para que los desarrolladores de juegos puedan usar un modo especial llamado Lockhart que tiene un perfil de especificación de rendimiento especial que será presentes en la consola, lo último de Microsoft.

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Especificaciones del proyecto Lockhart inferiores a las de Xbox Series X

Si esto es cierto, entonces el lado del rendimiento que Microsoft probablemente usará en su última consola no es más potente que la Xbox Series X. Se espera que estén presentes 7 GB de RAM, una velocidad de CPU ligeramente subclockeada y alrededor de 4 teraflops de GPU. en la consola con el código Lockhart. .

Como dato adicional, la propia Xbox Series X utiliza 13,5 GB de RAM y 12 teraflops de GPU. Los números son lo suficientemente lejos para una comparación. Pero sería muy razonable que las especificaciones se convirtieran en un objetivo para que Microsoft hiciera consolas más asequibles.