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Final Fantasy XVI en estado de desarrollo ‘95%’: el director Hiroshi Takai adelanta la historia y la fecha de lanzamiento

Square Enix está casi listo para concluir el desarrollo y lanzar la historia más nueva de su franquicia de acción RPG más popular.

se anunció por primera vez en septiembre de 2020, con su desarrollo dirigido por el director principal Hiroshi Takai y el productor Naoki Yoshida. El juego se lanzará como exclusivo cronometrado en la PS5 antes de su disponibilidad en otras plataformas de juego.

De acuerdo a Punto de juegose lanzará alrededor del verano de 2023 y será seguido por el lanzamiento en el invierno de 2023, el segundo del proyecto de remake de tres partes del juego original de 1997.

Si bien no se ha revelado una fecha exacta para el lanzamiento, la fecha de lanzamiento oficial se revelará a finales de este año.

Hiroshi Takai adelanta el concepto de la historia de Final Fantasy XVI

Según el director del juego, Hiroshi Takai, actualmente se encuentra en un estado de desarrollo del 95% en una entrevista reciente con Famitsu.

“La situación actual es que jugamos el juego día a día, modificamos las partes difíciles y repasamos las partes que tienen fallas en el rendimiento o el dibujo”, dijo Takai al finalizar. “El resto es corregir errores”.

En caso de que te lo hayas perdido, el entusiasmo continúa aumentando ya que recientemente se lanzó el primer avance del juego el 20 de octubre. Tráiler oficial de Youtube de Final Fantasy, el juego está ambientado 1.500 años después de la caída de Valisthea y llevará a los jugadores a las naciones en guerra que habitan sus tierras, presentando batallas masivas entre los Eikons, los monstruos invocadores de los juegos Final Fantasy. Curiosamente, también cuenta con una destacada protagonista femenina.

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Además, el director de localización Michael-Christopher Koji Fox revela que se hizo referencia a diferentes tipos de medios, como y, en la realización de los diseños de personajes y temas narrativos de Final Fantasy XVI, ya que muchos miembros del equipo de desarrollo son fanáticos de estos medios.

Square Enix habla sobre la realización de Final Fantasy XVI

Tras el primer anuncio del juego en septiembre de 2020, Square Enix vio el inicio del desarrollo de Después del debut del juego, el equipo de desarrollo pasó a completar escenarios del juego y recursos “a gran escala”, como batallas contra jefes y herramientas de desarrollo.

En julio de 2021, el productor Naoki Yoshida informó que la historia estaba casi terminada y que la grabación de voz en inglés y japonés estaba en sus etapas finales.

destructoide informes que contarán con un modo centrado en la historia con una función de cámara lenta para ayudar a los jugadores en el combate y un modo centrado en la acción que permitirá a los jugadores personalizar su personaje y utilizar libremente el estilo de combate.

Verá el regreso de Eikons familiares como Bahamut, Titan, Garuda, Shiva, Leviathan, Ifrit y más.

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