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Gameforge y Soleil llevarán el juego de disparos en línea gratuito RockShot a Steam este junio

Gameforge, el editor responsable de traer juegos populares multijugador en línea gratuitos como SoulWorker, Elsword y NosTale, ha anunciado una asociación con el desarrollador japonés Soleil para traer su shooter en tercera persona RockShot Steam este junio en Norteamérica y Europa.

RockShot lleva a los jugadores a un mundo devastado por una colisión orbital, donde las pandillas de rockeros y rufianes constantemente luchan contra explosivos tiroteos por la supremacía. Los jugadores trabajarán juntos en sus pandillas para coordinar sus ataques, eliminar al enemigo y expandir su territorio.

En el modo Raid del juego, los jugadores pueden diseñar y construir sus propias bases y luego tratar de defenderlo contra otras pandillas; alternativamente, pueden salir a probar su temple contra las defensas de la base de otro jugador. Incluso hay un editor de bases fácil de aprender que permitirá construir bases de manera rápida y eficiente.

Habrá una gran cantidad de armas a disposición del jugador, desde armas de fuego y ametralladoras estándar hasta armas cuerpo a cuerpo salvajes como katanas e incluso guitarras eléctricas. Si eso no fuera suficiente variedad, también hay ataques aéreos que se pueden llamar.

Así como el modo raid RockShot también presenta varios modos de juego PvP y PvE como Team Deathmatch y Free 4 All, también habrá modos más locos que rotarán cada pocas semanas.

“Estamos muy orgullosos de agregar otro título de acción de alto calibre a nuestra cartera”, dijo Alexander Rösner, CEO de Gameforge. “RockShot es un juego de disparos innovador que seguramente marcará nuevas tendencias. Nos entusiasma escuchar los comentarios de la comunidad durante la fase de acceso temprano. Solo trabajando juntos con los jugadores podremos ofrecer un título realmente sólido “.

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“Gameforge tiene mucha experiencia en el mundo de los títulos gratuitos y ofrece una amplia cobertura en el hemisferio occidental, lo que los convierte en el socio ideal para nosotros”, dijo Yoshifuru Okamoto, CEO de Soleil. “Queremos establecer RockShot en los mercados occidentales y sumamos nuestra contribución a la evolución continua del género. En esto, estamos extremadamente agradecidos con Gameforge por la devoción y comprensión que han demostrado a RockShot desde el principio, y estamos deseando estremecer al mundo juntos “.

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