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“Golem” se lanza oficialmente como exclusivo de PSVR

Highwire Games ha lanzado oficialmente Golem digitalmente como un PSVR exclusivo, con una versión minorista en camino el 22 de noviembre. El juego es un poco mashup entre un juego de exploración y un sistema de combate pesado. El mundo abierto se encuentra luchando contra todo. Como parte del lanzamiento, Jaime Griesemer, Director Creativo de Highwire Games, lanzó una pequeña declaración sobre el juego, que tenemos aquí.

Estoy tan emocionado de finalmente lanzar nuestro juego Golem y realmente espero que lo disfrutes. Hemos desarrollado un sistema de control de inclinación muy emocionante diseñado para una máxima inmersión, utilizando los controladores de movimiento y el movimiento físico del jugador.

Por supuesto, también hemos incluido la opción de administrar directamente los movimientos a través del stick analógico izquierdo en el DualShock 4, principalmente para aquellos que priorizan la entrada eficiente y receptiva sobre la inmersión. Pero siempre está disponible para cualquier persona que quiera tomar un descanso de los controles de inclinación.

Finalmente, solo hay una forma de jugar Golem, y a veces puede ser engañosamente difícil. El combate cuerpo a cuerpo uno a uno comienza a una velocidad manejable, pero al final del juego los jugadores se enfrentarán a enemigos que pondrán a prueba sus reflejos y los obligarán a perfeccionar sus habilidades. El arma y los artefactos utilizados para construir un golem se pierden si se destruyen o abandonan, por lo que cada vez que un jugador ingresa a la ciudad, hay mucho en juego. Llegar a los distritos más lejanos requiere una inversión en tiempo y equipo, todo lo cual puede perderse en un momento de falta de atención o de alcance excesivo.

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