Todas las Noticias en Películas, Avances de Películas y Reseñas.

Google anuncia sus planes para GDC 2020 y la Cumbre de desarrolladores

Esta tarde, Google reveló ligeramente lo que tienen planeado para GDC 2020 este año, pero puede que no sea la imagen completa. En la sección de eventos de su sitio web With Google, la compañía publicó que formarán parte de dos eventos en San Francisco. La primera es la Cumbre de Desarrolladores que tendrá lugar entre el 16 y el 17 de marzo, donde estarán en el Moscone West Room # 2020 y Room # 2024. El otro es un aviso formal de que efectivamente tendrán un stand en el Expo Hall, ubicado en el stand S627. Tenemos una lista completa de todo lo que harán en la Cumbre, lo que debería llamar la atención, ya que algunos de los temas incluyen mejorar la experiencia de juego del mundo real, jugar con Google Cloud y servicios de juegos multijugador con Cloud y Stadia.

16 de marzo – Sala 2020

930-10: 30am

Google GDC 2020 Keynote

Vea el Keynote de la Cumbre de desarrolladores de Google for Games, donde compartiremos las últimas innovaciones para desarrolladores de juegos en los equipos de productos de Google. Conozca las últimas herramientas y soluciones creadas para ayudar a los desarrolladores de juegos a crear juegos excelentes, conectarse con jugadores y escalar sus negocios.

10: 50-11: 50am

Herramientas para el desarrollo y la optimización

Conozca las nuevas herramientas de desarrollo y creación de perfiles que Google ha creado específicamente para los desarrolladores de juegos. Podrá implementar APK grandes en dispositivos más rápido, ajustar su rendimiento gráfico con un nuevo generador de perfiles y analizar la memoria del dispositivo de manera mucho más efectiva.

1: 20-2: 20pm

Llegue a más dispositivos y usuarios

Ofrezca excelentes experiencias a más usuarios con las nuevas herramientas de Android, Google Play y nuestras crecientes asociaciones de motores de juegos. Ven y aprende cómo estamos expandiendo el paquete de aplicaciones de Android para admitir la entrega de activos de juegos y contenido enriquecido. También hablaremos sobre la nueva investigación de dispositivos Android y las características vitales de Android que lo ayudan a lograr un buen rendimiento y estabilidad en más dispositivos, y una nueva herramienta para probar su juego de manera eficiente antes del lanzamiento.

2: 40-3: 40pm

Ir al mercado con Google Play

¡Aprenda cómo Play Store mejora el descubrimiento de juegos y genera publicidad para más de dos mil millones de usuarios mensuales de Play Store! Cubriremos nuevas prácticas recomendadas para ser descubierto, una visión holística de la calidad y formas de crear y atraer audiencias para su juego, antes y después de su lanzamiento.

4: 10-5: 10pm

Optimizando la diversión mientras se escala a una audiencia global con Firebase

Dedique más tiempo a encontrar la diversión y menos tiempo a administrar la infraestructura. Venga a aprender cómo las nuevas características de Firebase pueden ayudar a sus equipos a ofrecer juegos para millones de jugadores rápidamente sin escalar y administrar bases de datos, centrar el control de calidad en problemas de juego en lugar de bloqueos y optimizar la diversión y los ingresos en la producción. Únase a nosotros para aprender cómo pasar más tiempo buscando la diversión y menos tiempo administrando la infraestructura con Firebase.

5: 30-6: 30pm

Mejora la experiencia de juego en el mundo real

Trae elementos del mundo real a tu juego. Escuche de nuestros mapas y equipos de plataformas de realidad aumentada y aprenda cómo aprovechar el mundo real para involucrar a los jugadores.

16 de marzo – Sala 2024

9: 30-10: 30am

Retransmisión de Keynote de Google GDC 2020

Mire la Keynote de Google Developer Summit, donde los líderes de productos de Google compartirán los anuncios más importantes para los desarrolladores de juegos. Conozca las últimas herramientas y soluciones creadas para ayudar a los desarrolladores de juegos a crear juegos excelentes, conectarse con jugadores y escalar sus negocios.

10: 50-11: 50am

Acelere el crecimiento de su negocio con estrategias publicitarias líderes

Venga y aprenda cómo Google lo ayudará a enfrentar algunos de los desafíos más comunes que enfrentan los equipos de adquisición de usuarios y monetización:

Parte 1: cree su mejor creatividad publicitaria
La creatividad adecuada puede aumentar el rendimiento de su campaña. Conozca las estrategias creativas que aprovechan al máximo las campañas de aplicaciones de Google.

Parte 2: use información sobre LTV basado en anuncios para mejorar su ROI
Comprender sus ingresos y las métricas de adquisición de usuarios es la clave para una estrategia de crecimiento sólida. Conozca la mejor manera de obtener información sobre los ingresos publicitarios para mejorar el rendimiento de su campaña.

1: 20-2: 20pm

El futuro de los juegos con Google Cloud

Google Cloud alberga un panel con líderes de la industria del juego que analizarán cómo están utilizando la tecnología de la nube para liderar negocios exitosos hoy en día, además de hacia dónde ven la industria en el futuro.

2: 40-3: 40pm

Inicie y ejecute su juego global con Google Cloud

Descubra cómo Google Cloud ha admitido algunos de los títulos más importantes del mundo, incluidas tecnologías clave y patrones de diseño para diseñar juegos escalables a nivel mundial. Veremos cómo Google ayuda a respaldar su juego el día del lanzamiento y más allá, incluidos servicios como la evaluación comparativa del rendimiento y la planificación de la capacidad para garantizar que los juegos funcionen igualmente bien para un jugador o un millón. Finalmente, veremos algunas de las tecnologías que Google Cloud está creando para facilitar la ampliación de los juegos globales.

4: 10-5: 10pm

Análisis de datos y bases de datos para juegos

Los juegos proporcionan una gran cantidad de datos, pero determinar la mejor manera de capturar y utilizar esos datos en una organización puede ser un desafío. En estas sesiones, conocerá las últimas innovaciones en las capacidades analíticas y las soluciones de base de datos de Google Cloud mientras escucha a los clientes actuales de juegos sobre cómo han implementado con éxito estas soluciones.

5: 30-6: 30pm

Servicios de juegos multijugador con Google Cloud y Stadia

Eche un vistazo más de cerca a Open Match, el proyecto de emparejamiento de código abierto cofundado por Google y Unity, y descubra cómo las compañías de juegos están incorporando este producto hoy. Luego, quédese para una presentación conjunta de Google Cloud y Stadia donde discutiremos cómo estas plataformas se complementan entre sí para crear la mejor experiencia para jugadores y desarrolladores.

17 de marzo – Sala 2020

9: 30-10: 30am

Llevando el destino a los estadios: una autopsia de GDC

Un desarrollador senior de Bungie ofrece un recuento honesto y abierto de su experiencia en la construcción de Destiny 2 para una plataforma completamente nueva. Desde las pruebas multijugador, los ajustes de gráficos, la infraestructura de back-end y la latencia, el equipo de Bungie compartirá ideas sobre lo que se necesitó para lanzar el primer día con Stadia con una de las mejores experiencias en la plataforma.

10: 50-11: 50am

Trayendo gráficos Vulkan a la corriente principal

Descubra cómo Google se acerca al desarrollo de la API de gráficos Vulkan, qué está ganando la tecnología con la versión 1.2 y las herramientas que Stadia está creando para ayudar a los desarrolladores a enfocar su trabajo con una mentalidad de “Vulkan primero”.

1: 20-2: 20pm

Dominar los juegos en la nube: cuentos del lanzamiento de Stadia

Escuche a algunos de los socios y líderes de plataforma de Stadia sobre lo que se necesitó para llevar sus juegos a la nueva plataforma. Conozca las capacidades de Stadia para crear excelentes experiencias de juego en diferentes condiciones de red y puntos finales del dispositivo, cómo cada desarrollador se acercó a los juegos en la nube y más.

2: 40-3: 40pm

Llevando el aprendizaje automático de Google al desarrollo de juegos

En los últimos años, hemos visto una creciente comprensión del aprendizaje automático que se extiende por la industria del juego. Esta charla continúa ese trabajo en un formato “roadshow”, presentando una serie de microtalks de expertos en aprendizaje automático en Starlab, el equipo de investigación y desarrollo de juegos de Stadia, para compartir lo que hemos aprendido sobre la aplicación del aprendizaje automático en cada parte de la línea de desarrollo del juego . Los asistentes aprenderán sobre ML para el equilibrio, la iteración de arte, la toma de decisiones de NPC, el movimiento de personajes y más.

4: 10-5: 10pm

Supercarga la capacidad de descubrimiento de tu juego

Todo el internet se convierte en su escaparate con Stadia. Venga y aprenda a manejar la capacidad de detección utilizando una de las funciones más potentes de Stadia.

5: 30-6: 30pm

El viaje de llevar nuestro juego de unidad a Stadia

Únete a uno de los desarrolladores independientes más experimentados de la industria para aprender sobre su viaje usando Unity para llevar su juego a Stadia. Aprenda de primera mano cómo se acercaron a la nueva plataforma, qué áreas del juego se modificaron, las cosas que fueron más fáciles de lo esperado y los obstáculos que debían eliminarse.

¿Te gustó este artículo? ¡Compártelo!