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Google lleva su ‘ARCore’ a 100 millones de dispositivos Android

AR Wars comenzó oficialmente el viernes, cuando Google lanzó ARCore, con soporte para unos 100 millones de dispositivos Android. Esta es esencialmente la respuesta de Google al ARKit de Apple, y no puedo evitar pensar que ilustra la ventaja de Apple y las desventajas de Google en el negocio de los teléfonos inteligentes.

En primer lugar, si quieres jugar con ARCore, necesitarás uno de estos dispositivos: Pixel, Pixel XL, Pixel 2, Pixel 2 XL, Galaxy S8, S8 +, Note8, S7 y S7 edge, LGE’s V30, V30 + (Android O solamente), ASUS Zenfone AR y OnePlus 5 de OnePlus.

Esa es la mayoría de los dispositivos Android de gama alta más vendidos, y TechCrunch dijo que cumplió con el objetivo de Google de implementar ARCore en 100 millones de dispositivos. Lo cual es justo, y es un gran logro para la plataforma fracturada de Google donde no controlan el hardware. Y tampoco me voy a embolsar en Google o Android con eso. Hay muchas ventajas en un modelo de licencia abierta, pero la implementación de funciones de software de alta gama que dependen de la aceleración del hardware no es una de ellas.

ARCore en Android

En cualquier caso, aquí hay un GIF animado de Google que demuestra ARCore en funcionamiento. Creo que se ve muy bien.

Los desarrolladores de Android ahora pueden usar ARCore para crear aplicaciones AR y distribuirlas a través de Google Play. Será bueno para los propietarios de iPhone y iPad que Apple tenga algo de competencia, y espero ver adónde va ARCore.

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