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Google ofrece transmisión de juegos estilo Stadia a los clientes y, en su lugar, juegos en vivo

A pesar del cierre de su servicio de streaming Stadia, Google sigue apostando por la industria del juego. Después de que decidió cerrar su servicio de streaming, Google ahora está centrando su atención en Google Cloud, una plataforma que ofrece un paquete con una plataforma de servidor y gestión de datos de almacenamiento en la nube, así como análisis de juegos y jugadores con capacidad de búsqueda.

Google cambia su enfoque de Stadia a plataformas de juegos en la nube

Según el relato de Lugar de juego, el servicio de transmisión de Google, Stadia, cerró oficialmente en enero luego de la decisión de la compañía de no continuar con la iniciativa. En su transición del servicio, Google ha cambiado su enfoque hacia la plataforma de juegos en la nube y otros aspectos de la industria.

El objetivo principal del equipo de soluciones de Google Cloud Game Industry, dirigido por Jack Buser, es proporcionar a los jugadores gestión de datos de almacenamiento en la nube y soporte de servidor para juegos en vivo. Con estas herramientas, los desarrolladores de juegos pueden analizar los datos del juego y de los jugadores e implementar mejor los comentarios de los jugadores en sus títulos.

Hacer que los juegos sean accesibles a través de Google Cloud: asociaciones con empresas de videojuegos destacadas

Google ya ha conseguido socios comerciales destacados como Sega, Square Enix y Ubisoft para ofrecer sus productos en la plataforma. Sus productos en Google Cloud también se integrarán mejor en la infraestructura proporcionada.

Un ejemplo es la asociación con AT&T que permitió a los usuarios ver “Batman: Arkham Knight” directamente en sus navegadores, como se comparte en un artículo de Engadget. Los usuarios de Stadia que compraron juegos en el servicio también pudieron transferir sus títulos a Ubisoft Connect y se les reembolsó sus compras.

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El exitoso giro de Google Cloud desde el negocio del streaming

Google se ha dedicado a garantizar que sus clientes no se vean demasiado afectados por la decisión de descontinuar Stadia. En general, Google Cloud ha abandonado con éxito su negocio de streaming, permitiendo a los desarrolladores las herramientas necesarias para mejorar sus juegos.

Con las empresas ya presentes vinculadas, han podido equilibrar los servicios de back-end para compensar la falta del negocio de streaming. Esteban Totilo compartió cómo Google no ofrecerá transmisión de juegos estilo Stadia a los clientes.

Asociación de Google y AT&T: transmita juegos directamente desde su navegador web

La tecnología ofrecida incluye un paquete con una plataforma de servidor, gestión de datos de almacenamiento en la nube y análisis de juegos y jugadores con capacidad de búsqueda. Durante el cierre, los jugadores podían transferir juegos de Ubisoft a Ubisoft Connect, mientras que aquellos que aún pagaban recibían un reembolso con la debida diligencia.

A pesar de este alejamiento, Google ya ha demostrado su valor en la industria del juego antes. En asociación con AT&T, Google permitió a los clientes transmitir “Batman: Arkham Knight” directamente desde su navegador web.

La empresa sigue siendo un actor importante en el mundo del juego.

Google incluso ha cerrado acuerdos con varios grandes clientes de juegos, como Sega, Square Enix y Ubisoft. Con estos hechos en la mano, parecería que Google no ha abandonado por completo la industria del juego.

No brindará los servicios que alguna vez brindó a través de Stadia, pero sigue siendo un actor importante en el desarrollo de juegos. Al poner su tecnología a disposición de las empresas de juegos, espera poder seguir ayudando a superar los límites en el mundo de los juegos.

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