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Google Project Gameface agrega capacidades de control facial: controle el juego con parpadeos, sonrisas, etc.

Google hizo un anuncio emocionante en su evento anual I/O: Project Gameface, un mouse para juegos manos libres y de código abierto que no es solo un nombre inteligente. Con esta tecnología, los jugadores con discapacidades como distrofia muscular ahora pueden disfrutar de sus videojuegos favoritos sin necesidad de un controlador físico.

Proyecto Gameface: Apoyo a la accesibilidad para personas con discapacidades motoras

La idea de un mouse con seguimiento de la cabeza no es nueva. Ha existido por algún tiempo. Pero esa tecnología se basa principalmente en grandes movimientos de la cabeza o incluso en el parpadeo. Pero los ingenieros de Google decidieron marcar una diferencia en la vida del jugador Lance Carr, que padecía distrofia muscular, y diseñaron una versión mejorada.

Según el relato de Gizmodo, Project Gameface está diseñado para funcionar con una cámara web normal. Con él, se rastrean con precisión 468 puntos de la cara, lo que permite gestos faciales sutiles que pueden traducirse en movimientos y clics del mouse.

Se incluyó una función de tamaño de gesto ajustable3, haciéndolo accesible para los jugadores cotidianos y aquellos con discapacidades motoras. La idea detrás de Project Gameface es importante. por un blog de googleProject Gameface sigue en desarrollo.

Representa un gran progreso dentro de la industria de los videojuegos y acerca los juegos a personas que de otro modo no tendrían esta oportunidad. Saber que todo el mundo puede experimentar los videojuegos es una gran sensación para los jugadores.

Creando una experiencia de juego más accesible con Project Gameface

Google hizo que Project Gameface fuera de código abierto y lo pusiera a disposición del público a través de GitHub. Es decir, cualquier persona que quiera contribuir al desarrollo del proyecto. Ese tipo de colaboración abierta es increíblemente valiosa.

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Como resultado del esfuerzo y la dedicación de Google para hacer que los videojuegos sean más accesibles, Project Gameface es un gran paso adelante en la industria del juego y un desarrollo increíble para los jugadores con discapacidades. Aunque todavía está en desarrollo, ya está disponible en GitHub.

Para facilitar los gestos y movimientos faciales, los ingenieros de Google han incorporado algoritmos de seguimiento y aprendizaje automático impulsados ​​por IA que aprovechan los conocimientos de aprendizaje profundo para detectar y reconocer de forma rápida y precisa lo que se convierte en una gama cada vez más compleja de movimientos y expresiones faciales.

Al rastrear 468 puntos de referencia alrededor de la cara, el software puede rastrear los movimientos de la cabeza y los gestos en 3-D, distinguir diferencias sutiles entre movimientos intencionales y fatiga general e incluso calificar las emociones del usuario.

Las posibilidades de Project Gameface: revolucionando la interacción digital para todos

Aunque los gestos faciales y los puntos faciales rastreables se están volviendo cada vez más populares en los videojuegos y generalmente requieren una cámara especial y un SDK costoso, Project Gameface permite que cualquier persona con una cámara web disponible en el mercado utilice fácilmente la función.

Además, la tecnología se puede implementar en cualquier entorno de juego, permitiendo que cualquier juego se convierta en parte de la revolución de los gestos faciales, siempre que los desarrolladores decidan implementarla.

Para quienes viven con discapacidades físicas, Project Gameface podría revolucionar la forma en que interactúan con el mundo digital que los rodea, ya sea a través de juegos u otras experiencias digitales.

Como pueden imaginar los usuarios, las posibilidades que ofrece esta tecnología por sí sola son de gran alcance: desde videojuegos socialmente interactivos hasta videoconferencias y, quién sabe, asistencia y seguimiento médico.

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