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Google prueba la compatibilidad con frecuencia de actualización variable de Chrome OS | ¿Juegos más fluidos para Steam?

Google ahora está probando la velocidad variable de Chrome OS en el canal de desarrollo 101 del sistema operativo, lo que permite a sus usuarios obtener una vista previa de la nueva función para Chromebooks.

Google prueba la frecuencia de actualización variable de Chrome OS

Según una noticia de el borde, La nueva característica que Google está probando en el canal de desarrollo de Chrome OS fue descubierta por primera vez por Kevin Tofel de About Chromebooks.

La nueva compatibilidad con frecuencias de actualización variables todavía está oculta debajo del sistema operativo Chrome como una característica destacada. Por lo tanto, sus usuarios en el canal de desarrollo deben buscarlo para habilitar la nueva configuración de Adaptive Sync.

The Verge señala en el mismo informe que la frecuencia de actualización variable o VRR hace que la visualización general sea más fluida que nunca al sincronizar tanto la frecuencia de actualización de la pantalla del dispositivo como los fotogramas por segundo o FPS de lo que se muestra.

Vale la pena señalar que una visualización fluida gracias a VRR podría ser mejor para una mejor experiencia de juego en Chrome OS.

De hecho, según un informe reciente de 9to5Google, Windows también utiliza VRR para mejorar la experiencia de juego de sus usuarios. Sin mencionar que incluso las consolas de juegos de próxima generación, incluida la Xbox Series X, también admiten la función Adaptive Sync.

Juegos con sistema operativo Chrome

El nuevo soporte VRR se produce después de que el gigante tecnológico de los motores de búsqueda confirmara que Steam estará disponible en Chrome OS “pronto”.

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Sin mencionar que ha habido un par de avistamientos de códigos que sugieren que Google ya está trabajando para llevar Steam a Chrome OS.

Además de eso, ha habido rumores que dicen que habrá tres próximas Chromebooks de varios fabricantes, como Acer y ASUS, que estarán destinadas principalmente a juegos.

Es más, otra característica de bandera oculta debajo de Chrome OS también incluye soporte para teclados RGB, que se adaptaría mejor a los jugadores.

Chrome OS VRR: cómo habilitar

Vale la pena señalar que, mientras tanto, la compatibilidad con frecuencias de actualización variables solo es exclusiva para los usuarios del canal Dev. Dicho esto, si está ejecutando la versión estable de Chrome OS, la nueva función de pantalla aún no está disponible.

Para habilitar VRR, vaya a chrome://flags#enable-variable-refresh-rate.

Sin embargo, Google señaló que la función sólo se puede utilizar en “pantallas compatibles”.

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