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Hyper Scape cerrará menos de dos años después de su lanzamiento

Ubisoft ha anunciado que su batalla real de ciencia ficción Hyper Scape, realmente bastante divertida, se cerrará a finales de este año en abril.

Lanzado inicialmente en agosto de 2020, hiperescape fue recibido como un juego de batalla real más para ser lanzado a la creciente pila, sin embargo, no carecía del todo de encanto. Las habilidades únicas ayudaron a darle vida a las batallas, y las armas, así como las habilidades, podían mejorarse fácilmente, por lo que el ritmo solía ser bastante rápido.

Desafortunadamente para Ubisoft, Hyper Scape nunca logró tener un atractivo masivo, y muchos jugadores rápidamente cayeron en desgracia con el juego después del lanzamiento. Ubisoft finalmente prometió una revisión del juego para que pudiera alcanzar su “máximo potencial”, sin embargo, esta mejora prometida nunca llegó.

Al final, el número de jugadores disminuyó lo suficiente como para que los lobbys llenos no fueran más que una quimera para los jugadores restantes. Las partidas comenzarían con el mapa cerrado a todos los sectores excepto a los finales para mantener a los jugadores juntos, permitiendo al menos una pizca de juego divertido todavía, sin embargo, pronto incluso eso ya no existirá.

En una nueva publicación de blog en su sitio web, Ubisoft reveló “el futuro de Hyper Scape”, también conocido como su muerte. “Hemos tomado la difícil decisión de finalizar el desarrollo de Hyper Scape y cerrar el juego a partir del 28 de abril”, afirmó Ubisoft.

“Nos propusimos crear una experiencia de disparos vertical, de corta distancia y de ritmo rápido y estamos extremadamente agradecidos con nuestra comunidad por acompañarnos en nuestro viaje. Llevaremos los aprendizajes clave de este juego a productos futuros”.

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Dado que Hyper Scape no requiere más desarrollo o atención, Ubisoft tendrá la libertad de centrarse en las cosas más importantes de la vida, como vender NFT a las masas no entusiasmadas.

Recientemente, el principal vendedor ambulante de NFT de Ubisoft, Nicolas Pouard, declaró que la compañía no se desacelerará a pesar de la recepción negativa de su programa Quartz NFT, ya que nosotros, la gente, simplemente “no lo entendemos por ahora”.