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Iceborne “está obteniendo un nuevo monstruo en mayo

Capcom lanzó hoy un nuevo diario de desarrolladores para Monster Hunter World: Iceborne, repasando la próxima actualización que llega el lunes y mostrando un nuevo monstruo. La compañía lanzará la actualización de 13.00 en el juego el 23 de marzo, de la cual tenemos muchos de los detalles a continuación. Pero el video en la parte inferior repasa algunas de las nuevas adiciones y cambios extraños que vienen al juego. Uno de ellos es una nueva incorporación temible en forma de Alatreon. Los fanáticos pueden recordar a Alatreon de Monster Hunter 3 como un dragón de tercera generación que básicamente puede hacer cualquier cosa que le plazca. Ah, y puede volar muy alto. La criatura se dirigirá a Monster Hunter World: Iceborne en algún momento de mayo de 2020. Por ahora, disfruta de la actualización y el video del diario de desarrollo.

General

Se ha añadido Brachydios furioso, se ha añadido Rajang furioso.
(Ambos monstruos aparecerán en nuevas tareas especiales después de terminar la historia principal de Iceborne y desbloquear la región de la tundra en las Tierras Orientadoras).

Sistema

Se agregó un elemento que obliga a un monstruo a abandonar las Tierras Rectoras. Se elevó el límite de nivel máximo para las actualizaciones de armadura de rango maestro. Se agregó una función de aumento que le permite personalizar el aspecto de su arma. Se agregó una opción a Steamworks que le permite cambiar Steamworks ‘salida. Se aplicó un cambio a Steamworks que le permite activar el modo automático después de enviar Steamworks a Overdrive. Ahora se puede colocar una nueva decoración en su habitación en Seliana. Ahora se puede jugar nueva música de fondo en su habitación en Seliana. Se agregaron nuevos diseños para la tarjeta de escuadrón. Se agregaron nuevos colgantes. Se aplicó un cambio que te permite recibir recompensas de ayuda de cazadores de misiones de rango maestro.

Diverso

Se agregaron los siguientes encantos: Fury Charm V, Power Charm V, Mighty Charm III, Challenger Charm V. Ahora puedes recoger recompensas de objetos en la ronda justo antes de una sobremarcha de Steamworks.

Corrección de errores y ajustes de equilibrio

Base / Instalación

Se corrigió un problema por el cual las opciones “Tomar todo” y “Vender todo” se revertían cuando los artículos preparados a través del horno asado totalizaban 9999 en su caja de artículos. Se corrigió un problema por el cual, bajo ciertas condiciones, las habilidades no rotarían al almacenar el potencial para despertar Se corrigió un problema por el cual la gran espada ‘Empress Galea “Styx”‘ se ordenaba incorrectamente al ordenar. Se corrigió un problema por el cual los valores numéricos no se mostraban correctamente en la pantalla de resultados de Steamworks. Se corrigió un problema donde, bajo ciertas condiciones, un error ocurriría al unirse a una sesión en línea de un escuadrón usando la ID de sesión en línea. Se solucionó un problema por el cual, después de seguir ciertos pasos, no se podía encontrar una búsqueda publicada en una búsqueda. Se corrigió el texto descriptivo de algunas canciones del reproductor de música. Se solucionó un problema donde Beetle Ticket no se pudo usar como material para fusionar elementos. Se corrigió un problema por el cual Ruiner Nergigante se mostraba en la lista de monstruos de Guiding Lands, a pesar de que las condiciones para que apareciera no se habían cumplido. demandar donde, bajo ciertas condiciones, las habilidades de una armadura no se reflejarían correctamente en el estado del cazador al aumentar la armadura. Se corrigió un problema por el cual el color de las piernas en capas Dober β no se mostraba correctamente después de cambiar el color. Se corrigió un problema donde, bajo ciertas condiciones, se produciría un error al ingresar a su propia habitación. Se corrigió un problema por el cual los jugadores invitados no podían moverse si se los retiraba del Gathering Hub en ciertos momentos. Se actualizó el tutorial para obtener características adicionales de la escuadra para explicar que los sublíderes pueden invita a otros jugadores al equipo. Se solucionó un problema por el que incluso antes de llegar a Seliana, el mensaje de reclutamiento “¡Salgamos a mi habitación!” estaría disponible como una opción. Se corrigió un problema por el que algunas armas Palico aparecían en un lugar no natural al ordenar por rango. Se corrigió un problema donde al unirse a la búsqueda de otro jugador, si el anfitrión de la misión cancela la misión en un momento específico, el nombre de se mostrará la búsqueda completada anteriormente y no la búsqueda a la que te uniste. Se solucionó un problema por el que no aparecía un arma del árbol de armas The Witcher cuando se colocaba en la pantalla del equipo. Se corrigió un problema donde había una disparidad entre los Safi’jiiva pantalla de resultados de asedio y la información que se muestra en el contador de misiones. Se solucionó un problema por el cual el destinatario del chat no se podía cambiar después de ingresar a una pantalla de carga con la ventana de chat abierta. Se solucionó un problema por el cual los elementos creados a partir del asado del horno no rodaban correctamente. Se solucionó un problema por el cual no se podía dejar la mini-cantina en el campamento si el menú de la mini-cantina y el aviso de búsqueda completa aparecían en el mismo marco exacto. Se actualizó el texto de descripción de Chrome Halber d III gunlance. Se actualizó el texto descriptivo para cargar Wyrmstake Blast, que se encuentra en la sección de control de armas de las notas del cazador.

Monstruos

Se corrigió un problema por el cual los monstruos de Raider Ride se quedaban atrapados en una pared al saltar desde una determinada posición. Se corrigió un problema por el cual el comportamiento de Safi’jiiva se volvería antinatural en terrenos inclinados. Se corrigió un problema por el cual un jugador se vería afectado por un estado anormal o una plaga cuando se usa el contraataque o la garra de la lanza contra el salto mortal de Gold Rathian, el ataque de iluminación de Kirin o el ataque de moco de Fulgur Anjanath. Se solucionó un problema por el cual las recompensas por romper partes no se recompensarían al romper la espalda de los Diablos negros. Se solucionó un problema donde Safi ‘ jiiva no haría la transición de las áreas normalmente. Se corrigió un problema por el cual, bajo ciertas condiciones, la apariencia y la carnosidad de la cola de Nergigante no serían consistentes después de haber sido cortada. Se corrigió un problema por el cual en las misiones de desafío de monstruos múltiples, el segundo monstruo no aparecía y la búsqueda estaría completa. Se solucionó un problema por el cual, bajo ciertas condiciones, Ruiner Nergigante aparecía fuera de un área de las Tierras Orientadoras. Se solucionó un problema cuando re, bajo ciertas condiciones, un monstruo no se enfurecería. Se solucionó un problema por el cual, bajo ciertas condiciones, la pared de hielo de Velkhana no se derrumbaría después de ser asesinado. Se corrigió un problema por el cual un Yian Garuga enfurecido podía evitar trampas de peligro incluso si las condiciones para atraparlo, se resolvió. Se solucionó un problema por el cual los monstruos a veces se comportaban involuntariamente cerca de Boaboa. Se corrigieron varios problemas relacionados con los efectos de sonido y los efectos visuales que se mostraban dentro de la tienda del jugador cuando Safi’jiiva estaba en el nivel más bajo del Valle Aislado. Un problema en el que, bajo ciertas condiciones, Rajang aún realizaría su ataque de inmovilización, incluso si no lo hubiera aterrizado con éxito. Se corrigió un error que detenía el juego que ocurría en las Tierras Orientadoras al realizar un disparo de retroceso en un Rathalos que está en transición. Se ajustó para alargar los escalonamientos de los monstruos cuando un jugador usa la garra de embrague en un monstruo escalonado en un área donde el jugador no puede ingresar. Se solucionó un problema por el cual un Kelbi a veces ct erráticamente después de que le rompieron los cuernos.

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