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In Death: Unchained anunciado como exclusivo de Oculus Quest

Hoy, durante el escaparate de verano de UploadVR, Superbright anunció que su juego In Death: Unchained sería una exclusiva de Oculus Quest. El juego ha estado en desarrollo durante un minuto caliente, pero hasta ahora, realmente no hemos escuchado nada acerca de cuándo o dónde aparecerá. Junto con las noticias de la plataforma, ahora sabemos que su objetivo es lanzar el juego en algún momento en julio de 2020. Puedes ver un nuevo conjunto de capturas de pantalla y el último avance a continuación.

In Death: Unchained trae la experiencia rogue-lite gritando en Oculus Quest como pocos otros juegos han hecho antes para la plataforma. Toma tu arco largo y lanza flechas hacia las almas abandonadas, las criaturas angelicales y los demonios que se han apoderado de la vida después de la batalla mientras luchas a través de los niveles generados por el procedimiento del Cielo, el Purgatorio y el Infierno. Inicialmente creado por Solfar Studios como In Death, Superbright desarrolla aún más la IP para dar a Oculus Quest el rogue-lite que la plataforma necesita. El juego se amplía a fondo con un nuevo contenido, experiencia y amor que el título merece.

Acción Rogue-lite en realidad virtual sin la molestia de cables o espacios de juego confinados. Precisión y posicionamiento táctico juego centrado. El juego se centra principalmente en burlar y superar al enemigo a través de un posicionamiento inteligente y ser preciso con tus disparos y defensas. Niveles generados por procedimientos que se adaptan al nivel de habilidad del jugador y progresan a medida que juegan. Uso completo de las capacidades de realidad virtual. Locomoción, apuntar, disparar, esquivar el fuego entrante, usar el entorno para cubrirse, rastrear la cabeza y los brazos, etc. Múltiples tipos de enemigos y mundos distintos. Lucha contra demonios, ángeles y monstruos a través del cielo, el purgatorio y el infierno. La progresión a través de la muerte a medida que cada carrera te otorga habilidades especiales o modificadores que se transfieren al comienzo de tu próximo juego.

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