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Informe: Warner Bros. sabía sobre los problemas de PC de ‘Batman: Arkham Knight’ durante meses

La versión para PC de Batman: Arkham Knight Tuvo tantos errores y problemas de rendimiento que Warner Bros. se vio obligado a suspender las ventas poco después de su lanzamiento. Según un nuevo informe del popular sitio de juegos, sabían sobre estos problemas de PC durante meses.

“Diré que es bastante rico para WB actuar como si no tuvieran idea de que el juego estaba en un estado tan horrible”, dijo un probador de control de calidad que trabajó en el juego durante años. “Ha sido así durante meses y todos los problemas que vemos ahora eran exactamente los mismos, sin cambios, hace casi un año”.

habló con otras dos fuentes que respaldaron esa afirmación, y dijo que Warner Bros. eligió enviar la versión para PC a pesar de que conocían todos los problemas porque sentían que era “lo suficientemente bueno”.

Warner Bros. emitió un parche para abordar algunos problemas menores de PC a principios de esta semana, pero señaló que todavía había trabajo “significativo” por hacer antes de que el juego estuviera disponible para su compra nuevamente.

“Hacer que funcione en consolas fue imposible durante meses”, dijo la fuente del probador. “Eso es parte de por qué el juego se retrasó tantas veces que no estaban preparados para lo difícil que fue en las consolas de la próxima generación”.

Claramente hubo algo mal durante el proceso de desarrollo. Batman: Arkham Knight originalmente estaba programado para un lanzamiento en octubre de 2014, antes de retrasarse hasta el 2 de junio de 2015. El juego se retrasó por segunda vez y salió la semana pasada el 23 de junio. Si las fuentes son correctas, parece que no lo hicieron t aprender su lección con Batman: Arkham Origins, otro juego de Batman que tenía una larga lista de problemas cuando se lanzó en el otoño de 2013.

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Consulte el informe completo en el enlace de la fuente a continuación para obtener más citas e ideas de las personas que dicen que trabajaron en Batman: Arkham Knight.

FUENTE: Kotaku