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Intentamos la “desintegración” en PAX West

Mientras estábamos en PAX West este mes, visitamos a Private Division, que trajo consigo una demostración adecuada de varios jugadores de Desintegración. Se habló mucho sobre el juego cuando se reveló por primera vez, pero hasta ahora, no lo vimos bien. La campaña para un jugador se explicó un poco, pero el enfoque de esta presentación fueron los aspectos multijugador en línea. Yo y una docena de otros nos pusimos en dos equipos donde nos enfrentamos cara a cara en combate. Las dos partes eligieron diferentes facciones de las cuales formar parte, cada una con un conjunto de soldados, algunas bicicletas y un gran barco para que controles para manejar las tareas. Esencialmente, manejas la nave principal mientras das órdenes a los demás en tu unidad. Todos tienen el mismo tipo de estructura, pero con diferentes armas y habilidades.

El objetivo principal del juego era tratar con un núcleo nuclear. Ubicado en algún lugar del mapa, un equipo necesitaba defenderse y el otro necesitaba explotar. Recorrimos el edificio en ruinas tratando de localizar lo que necesitábamos, destruyéndonos en el proceso. Mi equipo logró ganar ambas rondas en ataque y defensa. Una de las naves en las que había usado algún tipo de cañón de plasma que sacaba a la gente a toda prisa, pero también me hacía más liviano y súper móvil en curvas cerradas. Realmente me gustó esto y veo un gran potencial para las batallas en línea y tal vez incluso un esport. Desintegración está programado para ser lanzado en PC en algún momento en 2020.

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