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Juego Nerdle personalizado: cómo usar Numberle para crear tu propio juego Nerdle

Numberle es un derivado de Wordle que está acumulando rápidamente una enorme base de jugadores como alternativa numérica al juego de palabras viral. La premisa del juego es resolver una ecuación secreta generada espontáneamente por el sistema de juego utilizando números, operadores aritméticos y el símbolo ‘=”; La mejor parte es que puedes afrontar cualquier cantidad de desafíos en la página del juego, sin barras. Si a esto le sumamos un cuadro de configuración mejorado que permite personalizar tu desafío, es un juego casi perfecto al que podrías rendirte voluntariamente.

Numberle también tiene un botón de acceso rápido para generar un rompecabezas personalizado que puedes compartir con tus amigos para desafiarlos. Echemos un vistazo a cómo se hace.

Cómo crear tu propio juego de palabras numéricas para amigos con Numberle

Sí, no estamos usando Nerdle para esto, sino que estamos usando un juego muy similar a este, llamado Numberle. Porque, porque nos gustó.

Ir a numerbele.org o haga clic aquí.

Golpea el N+ Botón para crear un desafío personalizado.

Aparece una ventana emergente con un cuadro de texto para ingresar “Tu ecuación…”. Ingrese una ecuación de cualquier longitud entre 5 y 12 en el cuadro de texto.

Una vez que ingreses la ecuación, presiona COPIAR LINK.

El enlace se copia en su portapapeles con un mensaje flash “¡Enlace copiado!”.

Puede compartirlo con amigos a través de diversos medios como correo electrónico, mensajes, mensajería instantánea y otras plataformas de redes sociales como Facebook, Twitter, Instagram, WhatsApp, etc.

Cómo crear una ecuación personalizada

Sólo existen dos condiciones para generar un juego Numberle personalizado. El primero es ingrese una ecuación que tenga al menos 5 pero no más de 12 caracteres de longitud. Esto incluye los números 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 y los símbolos +, -, *, / y =.

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Al mismo tiempo, debes seguir la lógica matemática para utilizar una ecuación que tenga un número entero como solución (es decir, después del “=”). Si ingresas una ecuación que no se calcula, será rechazada con el mensaje “El lado izquierdo no es igual al derecho”, cuando intentes copiar el enlace al desafío.

Ejemplo de ecuaciones de Numberle de juego personalizado como referencia

A continuación se muestran algunos ejemplos de ecuaciones para cada longitud de la ecuación permitido en Numberle.

  • Ecuación de 5 símbolos: cuadrícula de 6×5 – 4×2=8; 9-5=4; 1+3=4
  • Ecuación de 6 símbolos: cuadrícula de 6×6 – 9+9=18; 9×9=81; 13-5=8
  • Ecuación de 7 símbolos: cuadrícula de 6×7 – 12×6=72; 13+9=22; 90-8=82
  • Ecuación de 9 símbolos: cuadrícula de 6×9 – 12×12=144; 90+12=102; 100-75=25
  • Ecuación de 10 símbolos: cuadrícula de 6×10 – 158×9=1422; 1860/4=465; 152+98=250
  • Ecuación de 11 símbolos: cuadrícula de 6×11 – 182+151=333; 964-258=706; 258×25=6450; 2×15+56=116
  • Ecuación de 12 símbolos: cuadrícula de 6×12 – 5×12+17-6=71; 8×12×3-1=287; 63/3+137=158

¿Cómo juega tu amigo al juego personalizado que creaste?

Ahora echemos un vistazo a cómo aparece todo desde la perspectiva del jugador que recibe tu desafío.

Cuando compartes el enlace (URL) de tu juego personalizado con tu amigo, debes abrirlo. Pueden simplemente hacer clic en el enlace del juego que compartiste para abrir Numberle en el modo Desafío, lo que significa que están jugando un juego personalizado, no el juego Numberle normal del día.

Las cuadrículas del juego dependerán de la cantidad de símbolos en la ecuación de tu juego personalizado que elijas para crearlo.

Cómo resolver un juego personalizado compartido contigo (juego en modo desafío)

La cuadrícula, las reglas y el formato del juego se conservan en el juego personalizado, la única diferencia es que lleva la ecuación secreta que ingresaste en lugar de una aleatoria generada por el sistema. El retador podrá resolverlo siguiendo las reglas generales del juego.

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No hay fórmulas nuevas ni sugerencias adicionales disponibles para el retador en el modo Desafío; Todo sigue el diseño original del juego.

¿Qué pasa cuando alguno de tus amigos resuelve el juego personalizado?

Si resuelven o pierden el desafío, aparece una ventana emergente con las opciones para Reiniciar (para comenzar un nuevo desafío y no volver a jugar el mismo desafío), compartir el resultado, copiar el rompecabezas en forma de emojis o incluso buscar el enlace para enviar el mismo desafío a otros. El jugador también puede descargar el rompecabezas en una imagen, como en el modo normal.

Así es como se ve cuando un retador comparte el resultado del desafío que le enviaste.

Si pierden el juego, un cuadro emergente les revelará la respuesta junto con las opciones para comenzar un nuevo juego.

El botón Reiniciar sirve para iniciar un desafío completamente nuevo y no volver a jugar el desafío dado, sin importar si el retador gana o pierde. Del mismo modo, a menos que compartan el resultado contigo, no recibirás ninguna notificación sobre si aceptaron el desafío que les enviaste o el progreso que hicieron en el mismo. Todo depende del jugador una vez que llega a él.

Es una de las formas más fáciles de iniciar una número-palabra competencia manteniendo el espíritu de amistad, ¿no es así? ¡Comparte tus pensamientos con nosotros en los comentarios!

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