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Jugamos “Marvel’s Avengers” nuevamente y aprendimos más en NYCC 2019

El mes pasado, jugamos la gran difusión Vengadores de Marvel Demostración de un día. De la experiencia, aprendimos sobre la historia, cómo juegan los personajes y un poco más que puedes leer aquí. Después de que revelaron que la Sra. Marvel sería agregada como la protagonista principal, tuvimos una segunda oportunidad para jugar el próximo juego de superhéroes este año en NYCC 2019. Y Holy Moly, nos dijeron un número exponencial de cosas nuevas.

Cuando Vengadores de Marvel se anunció por primera vez, muchos asumieron rápidamente que sería un título cinematográfico de acción y aventura, comparándolo con el de 2018 Marvel’s Spider-Man, con quizás una pizca de cooperativa. Después de esta experiencia con el título, parece que solo estamos rascando la superficie de lo que Vengadores de Marvel se verá como en el lanzamiento.

Nuestro tiempo con el juego en NYCC 2019 comenzó jugando la demostración de A-day. Sin embargo, la carne vino de una presentación de Scot Amos, Director de Estudio de Crystal Dynamics.

Por lo que vimos, los jugadores operarán desde un antiguo helicarrier donde tendrán acceso a un mapa de selección de misión conocido como la mesa de guerra. Para la presentación, Crystal Dynamics mostró una sola región, pero las misiones están destinadas a atraer a jugadores de todo el mundo. Nos contaron dos tipos de misiones: Hero y War Zone.

Las misiones de héroe son misiones narrativas para un jugador centradas en la historia de un personaje preseleccionado. Estos están destinados a mostrar que completar misiones de héroe desbloqueará más misiones de héroe jugables, continuando así la historia. Internamente, las misiones de héroe se conocen como el “modo de campaña” del juego.

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Por otro lado, las misiones de War Zone serán el lugar principal para que ocurra el modo multijugador. Estas misiones se pueden completar con 1-4 jugadores. Se señaló que los jugadores podrán entrar y salir en cualquier momento de una misión. Una misión no se cancelará si un jugador abandona el juego. Por el contrario, cualquiera que se vaya puede reunirse a su discreción. Se dejó en claro que estas misiones serán solo en línea. El equipo desarrollando Vengadores de Marvel actualmente no planea incluir la cooperativa local de ninguna manera.

Al igual que las misiones de héroes, las misiones de War Zone tendrán una narrativa y completar las misiones de Warzone posteriormente desbloqueará más. A diferencia de sus contrapartes de un solo jugador, las misiones de War Zone se pueden jugar con cualquier héroe que el jugador haya desbloqueado. Una advertencia: solo puede haber uno de cada héroe en una sola misión de War Zone. Por ejemplo, no puedes tener cuatro o incluso dos Hulks en el mismo equipo.

En parte, esto se debe a la escala dinámica que se encuentra en las misiones de War Zone. Cada misión cambiará ligeramente según los personajes que los jugadores usen y lo que hayan equipado. Presumiblemente, sería más difícil hacer un patio de recreo que pudiera adaptarse a un cuarteto de Hulk.

A pesar de esta limitación, Crystal Dynamics tiene la intención de hacer que los personajes sean lo más robustos posible. Amos le dijo a Bleeding Cool que cada personaje será único, con árboles de habilidades “masivas” con estilos de juego versátiles para cada uno. Amos nos dio una anécdota sobre cómo su estilo de juego de Thor era significativamente diferente al de un colega, y sin embargo, ambos son efectivos. Ningún personaje tiene una forma “establecida” de jugar.

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Los personajes de los jugadores también se subirán de nivel específicamente, lo que significa que los jugadores tendrán que pasar por los niveles 1-10 con tus personajes de Hulk y Iron Man. Los personajes se acercan a subir de nivel las clases en Destiny, en lugar de mejorar una lista general.

Los personajes también tienen cuatro ranuras de equipo llenas de equipo, que varían en rareza, desde común, poco común, raro, épico, legendario, hasta algo un poco por encima de lo legendario. Gear alterará la forma en que juega tu personaje, proporcionando diferentes estadísticas y ventajas personalizadas. Al igual que en ciertos juegos de rol, los conjuntos de engranajes también existirán. Un jugador recibirá un impulso adicional si se pone todas las piezas de un conjunto de equipo a la vez. Cada pieza de equipo se adaptará a un personaje. Al igual que Hulk y Iron Man deben nivelarse por separado, los jugadores tendrán que buscar equipo para cada personaje en su lista.

Cada personaje tendrá “docenas” de disfraces. Estos trajes alternativos serán tanto de los cómics como de las obras originales de Crystal Dynamics. Los jugadores obtendrán disfraces ganándolos a través de tareas u obteniéndolos como una gota. Los disfraces son estrictamente cosméticos, nunca afectarán el juego. También se observó que los disfraces nunca mantendrán el salto. Para Amos, Thor Odinson y Jane Foster con las habilidades de Thor son personajes distintos. Si Jane Foster Thor o Beta Ray Bill se volvieran jugables, serían nuevos personajes, no atuendos alternativos.

Crystal Dynamics tiene la intención de continuar actualizando Vengadores de Marvel en los años que vendrán. Amos le dijo a Bleeding Cool: “Mientras la gente lo ame, felizmente seguirá apoyándolo”.

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Estas actualizaciones incluirán nuevos personajes jugables e historias adicionales. Cada nuevo personaje vendrá con su propia selección de peculiaridades y trajes únicos. A medida que el juego crece con el tiempo, Amos predice que surgirá algún tipo de meta, donde ciertos personajes son favorecidos para las misiones de War Zone. Cada personaje agregado será uno de calidad. Crystal Dynamics no quiere agregar personas para simplemente inflar los números de la lista.

Amos también aseguró a Bleeding Cool que el juego tendrá una historia completa en el lanzamiento. La recientemente anunciada Kamala Khan actuará como la protagonista principal: es su arco.

A lo largo de la presentación, una cosa quedó clara: Amos y Crystal Dynamics tienen una profunda adoración por los 80 años de la historia de Marvel. Este mundo surgió de esa adoración, no es una continuación del mundo creado en Spider-Man de Insomniac o el Universo Cinematográfico de Marvel, este es un mundo hecho a mano por Crystal Dynamics, y está lleno de amor por los cómics. Este es un mundo exclusivo para Los Vengadores de Marvel.

Vengadores de Marvel está programado para lanzarse en PC, PS4, Stadia y Xbox One el 15 de mayo de 2020. Una versión beta cooperativa estará disponible a principios de 202o, llegando primero a PS4 y luego a otras consolas.

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