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Jugamos “Overwatch 2” en la BlizzCon 2019 y tenemos algunos pensamientos

Han pasado un par de semanas desde que asistimos a la BlizzCon 2019, pero quería tomarme un tiempo para reflexionar sobre las demostraciones que jugué como Overwatch 2. En lugar de apresurarme con mis pensamientos del evento y quedar enterrado debajo de las otras 3.000 personas que se apresuran a publicar sus pensamientos, retrocedí por un momento y lo dejé digerir. Cuando salió la palabra de una secuela, fue genial y un poco desconcertante ya que el original no tiene ni cuatro años. Y después de ver las presentaciones del nuevo modo Push y el modo historia que se han agregado a este juego, tuvimos que intentarlo. Pudimos pasar un tiempo de demostración con el juego un par de veces ese fin de semana.

Comenzaremos con el modo historia. Primero y ante todo, si te encantan los eventos de Levantamiento que tienen lugar de vez en cuando, te espera un regalo como Overwatch 2El modo historia es básicamente eso. Tú y otros tres jugadores seleccionarán personajes específicos para entrar y cumplir una misión. Los equipos constan de dos DPS, un tanque y un sanador. La demostración que tenemos para jugar es una de las primeras misiones del juego cuando ingresas a Río de Janeiro, mientras el equipo de Overwatch se encuentra con Lúcio. Él guía a Mei, Tracer y Reinhardt a través de la ciudad, que está siendo invadida por el Sector Nulo, y finalmente se dirige a una nave nodriza para hacerla explotar.

Tendrás mucho tiempo para aprender a trabajar como escuadrón mientras corres y disparas, al tiempo que cumples objetivos específicos de la misión. Una de las bonificaciones bonitas es que en ciertas secciones puedes recoger objetos de bonificación que entran en una clave específica que rara vez usas en el juego. Estos incluyen un refuerzo de salud, un tipo de granada EMP y una pistola de torreta como la que usa Torbjörn. Utilizará estos elementos para ayudarlo a cumplir su misión. Cansé la misión con dos equipos súper increíbles, uno en fácil y otro en difícil. Y a pesar de tener un jugador de esports (a quien no puedo nombrar aquí) en nuestro equipo, apenas logramos sobrevivir. Hicieron de este un desafío, y espero probar más.

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La segunda área que tuvimos que probar fue Push. Este es el lugar donde tienes dos equipos de seis corriendo hacia un robot gigante que empujará una barricada por un camino hacia una meta. Al igual que una carga útil, mientras alguien esté parado junto a él, el robot empujará. Si no hay nadie cerca, él espera que uno de los dos equipos se haga cargo. Hay dos objetivos en cada camino, el primero te da un mejor punto de generación, el segundo es el final que te da la victoria. Si pierde el control del robot, el otro equipo puede hacerse cargo y él correrá hacia la otra barricada y el doble de velocidad, pero una vez que lo toque, volverá a la velocidad lenta y constante.

Este modo me molestó más que nada. Aunque solo sea porque hay muchas partidas multijugador en Supervisión, obtienes jugadores que prefieren ir a jugar deathmatch en lugar del objetivo. Especialmente en un mapa como este, que se estableció en la nueva ubicación de Toronto, es fácil distraerse. Como una ventaja adicional, el combate no es tan lineal. Ambos equipos no solo vienen de lados opuestos del mapa. Existen múltiples puntos de entrada desde los cuales puede obtener una ventaja o mantener el control. Estarás prestando mucha más atención a lo que te rodea, especialmente a lo que está detrás de ti, de lo que solías hacerlo.

En general, cavé lo que Overwatch 2 Tenía que ofrecer. Aquí hay más variedad que solo elegir uno de los tres modos y esperar lo mejor cuando se trata de compañeros de equipo. Pero al mismo tiempo, viene con los mismos defectos que todos los títulos de FPS tienen cuando se trata de ser compañeros de equipo y hacer el trabajo. Si estás coordinado y tienes el objetivo en mente, te irá bien en ambos modos. Si no, terminarás odiando la vida hasta que se acabe el tiempo. Espero ver más del juego mientras esperamos escuchar sobre una fecha de lanzamiento adecuada.

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