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La actualización 84 de Subnautica ahora disponible para Xbox One

Si últimamente has estado evitando el agua, entonces es hora de sumergirte y nadar en los mares de Subnautica en la Xbox One, una vez más, el desarrollador Unknown Worlds ha lanzado la Actualización 84. Esta actualización busca ordenar el juego resolviendo esos pequeños errores que los jugadores han llegado a odiar.

Los cambios implementados con la Actualización 84 son los siguientes:

Los textos de los botones del menú principal se actualizan correctamente al cambiar de idioma Los colores del texto del botón del menú en el juego arreglaron el panel F8 completamente traducido Indicadores de fugas de inundación de Cyclops ahora claramente fuera del casco Cajas de navegación y selección del controlador fijo Menú del constructor utilizable con botones de mouse intercambiados Iluminación del fabricante de Lifepod Trampilla fija de Cyclops colisionador de puerta arreglado No permitir la colocación del póster donde no se permiten los casilleros de pared Se eliminó el texto no localizado del terminal de personalización de color Los errores de física con cubos de iones y las teclas precursoras se corrigieron Los logros del juego final ahora se disparan Las criaturas de los ríos perdidos ahora son inmunes a la salmuera Máscara del jugador ahora iluminada correctamente No puede desaparecer Aurora al construir una base junto a él. Se ha corregido la animación de escotilla Seamoth. Cambiar la configuración de calidad en el juego le recuerda al jugador reiniciar el juego. UI de la cápsula del tiempo. Se simplificó la receta de la herramienta Pathfinder. Entrar al exosuit mientras corría fijo. El cohete de juego guardado fijo no está listo para el lanzamiento. una base Moonpool fijo las escaleras no funcionan correctamente cuando se han omitido las cinemáticas Correcciones de la cápsula del tiempo para varias plataformas Se agregó la opción para desactivar los subtítulos. TimeCapsuleTitleFormat actualizado Los interiores de base fijos se ven incorrectos cuando se ven desde el interior de un vehículo u otra base El interior de Cyclops fijo no se ve bien cuando se ve desde un vehículo Se corrigió el nivel bajo de LOD de ciertas ventanas de base Volver a almacenar en caché todo el mundo (para ayudar a enganchar un poco) Menú de opciones resolución de pantalla corregida Localización fija de errores de deconstrucción Se agregó TimeCapsuleTitleFormat a English.json Actualización de créditos de traductor Actualizaciones de traducción

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Será un alivio ver el final de la desaparición del error Aurora, aunque todas estas pequeñas correcciones de errores son muy apreciadas.

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¿Volverás al agua ahora que ha habido algunas correcciones de errores importantes? Háganos saber en los comentarios a continuación …