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La adquisición del desarrollador móvil Zynga por parte de Take-Two podría estar provocando caídas de IP NFT

Tras la compra de Zynga por parte de Take-Two Interactive la semana pasada, todas las miradas se centraron más en el precio, así como en la posibilidad de que varios juegos bajo el nombre de Take-Two se conviertan en experiencias móviles. Pero la adquisición podría significar mucho más que eso.

A Artículo del 21 de diciembre. escrito por David Bloom de Forbes señala el potencial de que las NFT invadan la ecuación Take-Two/Zynga. El artículo relata cómo Zynga se asoció con el desarrollador de software Forte para diseñar juegos blockchain a partir de la amplia cartera de propiedad intelectual de Zynga.

Forte cuenta con una plataforma completa para la creación de economías de juegos, así como la integración de NFT a través de Web3 y soporte blockchain. La compañía literalmente enumera las “NFT para juegos” como un beneficio de su plataforma, citando “una base de valor sostenible y resistente para su juego, sus jugadores y su comunidad”.

Matt Wolf, vicepresidente de Blockchain Gaming de Zynga, explica cómo la asociación puede ser valiosa para ambas partes:

Si bien la adquisición de Take-Two se produjo menos de un mes después de esta asociación estratégica, sigue siendo extremadamente reveladora. En ese momento, Zynga también había recientemente compró la empresa de tecnología publicitaria de Chartboost para, como su nombre lo indica, impulsar los anuncios internos y eliminar la necesidad de compartir datos con gigantes publicitarios de renombre.

Es lógico que la plataforma de tecnología publicitaria de Zynga junto con su conocimiento de juegos móviles fueran factores clave para la compra récord de Take-Two, pero tal vez la cercanía de la compañía con el software Web3 también tenga algo que ver con eso. Los NFT podrían funcionar bien financieramente en varios juegos de Take-Two, incluidos,, y (el más inquietante de todos).

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Strauss Zelnick, director ejecutivo de Take-Two Interactive, se autoproclama un gran creyente en la forma de arte NFT. A finales de noviembre, Zelnick habló sobre el metaverso y las NFT con Industriadejuegos.bizrelatando cómo las NFT tienen una rareza intrínseca, pero no todas son tan valiosas como las demás.

“Para que una NFT sea valiosa y duradera, debe encontrarse en la intersección de rareza y calidad, de rareza y valor”, postula Zelnick. “Y seguro que hay rareza en todas las NFT, pero no estoy seguro de que tengan valor”.

La discusión sobre NFT en los juegos apenas se ha convertido en pulpa. Varios líderes clave de la industria de los juegos ya se han lanzado al ring, como Square Enix, Ubisoft, Konami y más. Cuando hay dinero que ganar y contenido que explotar, puedes apostar que las entidades de juego aprovecharán la oportunidad, pero tal vez (y con suerte) Take-Two tenga algo más reservado para sus posibles consideraciones de juego blockchain.

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