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La ESRB ahora señalará las compras dentro del juego en las clasificaciones

La ESRB ha anunciado un nuevo cambio en la política con las calificaciones, ya que ahora señalarán compras en el juego, como cajas de botín. La compañía hizo la revelación esta mañana, afirmando que habían comenzado a asignar las compras en el juego y los avisos de interacción de los usuarios a los juegos. El objetivo del “Elemento interactivo de compras en el juego” informa a los padres y otros consumidores de los títulos que básicamente ofrecen tiendas en el juego y otras oportunidades para comprar artículos adicionales. Ahora proporcionarán más información a las personas cuando se trata de artículos disponibles en el juego para la compra, ya que ahora asignarán un nuevo elemento interactivo: Compras en el juego (incluye artículos aleatorios) debajo de las calificaciones que ves en las portadas de los juegos. Aquí hay más información al respecto de la ESRB.

“Este nuevo elemento interactivo, Compras en el juego (incluye artículos aleatorios), se asignará a cualquier juego que contenga ofertas en el juego para comprar bienes digitales o primas con moneda del mundo real (o con monedas virtuales u otras formas de moneda del juego que se puede comprar con moneda del mundo real) que el jugador no conoce antes de comprar los productos digitales específicos o las primas que recibirá (por ejemplo, cajas de botín, paquetes de artículos, premios misteriosos). (Incluye artículos aleatorios) se asignarán a todos los juegos que incluyan compras con elementos aleatorios, incluidos cajas de botín, juegos de gacha, paquetes de artículos o cartas, ruedas de premios, cofres del tesoro y más. Juegos que tienen compras en el juego (incluye El aviso de Elementos aleatorios) también puede incluir otros elementos pagos no aleatorios “.

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Si bien estamos seguros de que esto ayudará a algunos padres y a otros a decidir si comprar un juego o no, es básicamente una advertencia ya agregada a otra advertencia. Realmente no hace nada para disuadir el uso de cajas de botín en los videojuegos o para obligar a las empresas a encontrar una alternativa. Con los países investigando el asunto de izquierda a derecha y prohibiendo su uso en ciertas regiones, es solo cuestión de tiempo antes de que no tenga sentido agregarlos si no puede usarlos en la mitad de los mercados a los que atiende.

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