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La historia detrĂĄs de Apple vs Epic Games

La batalla de Apple con Epic Games, la firma detrĂĄs de Fortnite, continĂșa escalando. Bloomberg Businessweek tiene una historia Ăștil sobre Nintendo y el aumento de la plataforma ‘impuestos’.

Fue el Nintendo Entertainment System el que introdujo por primera vez la tarifa de plataforma a principios de la dĂ©cada de 1980. ComenzĂł cuando Namco Ltd., el creador de Pac-Man y un importante proveedor de juegos de arcade en ese momento, querĂ­a expandir su distribuciĂłn a travĂ©s de la naciente consola de Nintendo, llamada Famicom cuando fue lanzada en 1983 en JapĂłn. Namco se juntĂł con otro creador de juegos, Hudson Soft Co. (creador de Bomberman), para persuadir a Nintendo Co. de que abra su plataforma a fabricantes de software externos, segĂșn Hisakazu Hirabayashi, un consultor independiente de la industria. Ambos estaban ansiosos por estar en la popular consola de Nintendo, pero Hudson no pudo fabricar sus propios cartuchos, segĂșn Hirabayashi. Y asĂ­, Namco propuso pagarle a Nintendo una tarifa de licencia del 10% para poder estar en la consola, mientras que Hudson pagĂł un 20% adicional para que Nintendo fabricara sus cartuchos de juegos. Nintendo estuvo de acuerdo, y esa tarifa de dos componentes, licencia y fabricaciĂłn, se convirtiĂł en la base del “impuesto” actual del 30%.

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