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La mejor configuración del panel de control de Nvidia para juegos

Los juegos de PC son el límite. Una de las razones por las que todavía triunfa sobre las consolas es la amplia gama de configuraciones de gráficos que los usuarios pueden cambiar según cómo quieran configurar sus juegos.

Para aquellos con tarjetas gráficas Nvidia, todas estas configuraciones se encuentran en la aplicación Panel de control de Nvidia. En la mayoría de los casos, la configuración predeterminada funciona lo suficientemente bien como para optimizar el rendimiento, la calidad o el equilibrio entre ambos, según tu configuración.

Pero si buscas maximizar el rendimiento de tu juego, es fundamental saber cuáles cambiar y cuáles dejar como están. La siguiente guía ilustrará lo que hace cada una de estas configuraciones y cómo puedes configurarlas mejor para disfrutar de cuadros por segundo más altos en el juego. Entonces empecemos.

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Panel de control de Nvidia frente a Nvidia GeForce

Nvidia tiene dos aplicaciones independientes: Nvidia Control Panel y Nvidia GeForce. Ambos ofrecen una amplia gama de ajustes y personalizaciones de GPU para todo tipo de jugadores. Pero no se les hace iguales.

GeForce de Nvidia tiene una mejor interfaz, actualiza los controladores automáticamente, graba y transmite sus juegos y puede optimizar el rendimiento o la calidad de los juegos. Pero si deseas entrar en el meollo de la cuestión y cambiar configuraciones como antialiasing, filtrado de texturas, sincronización vertical, etc., o forzar la configuración de la GPU globalmente para un rendimiento óptimo, el Panel de control de Nvidia sigue siendo tu mejor opción.

1. Actualice los controladores de gráficos Nvidia

Antes de comenzar, es muy recomendable que actualice sus controladores de gráficos, especialmente si no recuerda haberlo hecho recientemente. Nvidia actualiza periódicamente sus controladores de GPU para corregir errores y optimizar mejor su experiencia de juego.

Método 1: uso de la aplicación Nvidia GeForce Experience

La forma más sencilla de hacerlo es a través de la aplicación Nvidia GeForce. Si por algún motivo no tienes Nvidia GeForce, puedes descargarla desde aquí.

En la bandeja del sistema, haga clic derecho en el logotipo de Nvidia y seleccione Nvidia GeForce Experience.

En el Conductores pestaña, vaya al menú de tres puntos y elija Juego listo Conductores.

Luego haga clic en Buscar actualizaciones.

2. Usando el Administrador de dispositivos

Alternativamente, puede actualizar los controladores de su GPU desde el Administrador de dispositivos de su sistema. Haga clic derecho en Comenzar y abierto Administrador de dispositivos.

Expanda la rama ‘Adaptadores de pantalla’, haga clic derecho en su GPU y seleccione Actualizar controlador.

Seleccionar Buscar controladores automáticamente y deje que Windows se encargue del resto.

Una vez hecho esto, reinicie su sistema.

3. Usar el sitio web de Nvidia

Ir a Página de controladores de Nvidia y elija la configuración de su sistema y GPU en los menús desplegables. Luego haga clic en Buscar.

Descargar los controladores e instálelos.

2. La mejor configuración del Panel de control de Nvidia

Al igual que la aplicación Geforce Experience, el Panel de control de Nvidia se encuentra debajo del icono de la bandeja del sistema.

También puedes acceder a él desde el menú contextual del Escritorio (> Mostrar más opciones).

Una vez que se abra, vaya a Ajustar la configuración de la imagen con vista previa en “Configuración 3D” en el panel izquierdo si aún no está seleccionado.

A la derecha, elige Utilice la configuración avanzada de imágenes 3D y haga clic en Aplicar.

Luego haga clic en “Llévame allí” para comenzar a modificar la configuración o haga clic en Administrar configuración 3D en el panel izquierdo.

Administrar configuración 3D (global)

En “Configuración 3D”, el Administrar la configuración 3D La opción es donde se encuentran la mayoría de las funciones avanzadas de GPU. Antes de llegar a estas configuraciones, asegúrese de seleccionar su ‘procesador de gráficos preferido en el menú desplegable de la derecha.

Ahora puede continuar cambiando la configuración de las funciones. Para simplificar las cosas, aquí hay una referencia rápida sobre cómo debe configurar estas funciones.

Dependiendo de si estás en una computadora portátil o de escritorio, es posible que algunos de estos no estén disponibles para ti. Pero no te preocupes; simplemente cambia los que aparecen. Continúe leyendo para comprender mejor qué hacen todas estas funciones y por qué se recomienda cambiarlas como se muestra arriba.

Nota: En esta guía, la atención se centra en la “Configuración global”. Pero hay algunas configuraciones que es mejor modificar según el programa. Para eso, deberá realizar los ajustes en la pestaña “Configuración del programa”. Nos aseguraremos de mencionar cuál de estas configuraciones quizás quieras probar para diferentes juegos.

1. Escalado de imagen

Image Scaling puede proporcionar una mejora considerable en términos de FPS. Cuando está activado, tus juegos se ejecutarán con una resolución más baja, lo que aumenta los FPS, pero realmente no notarás una caída en la calidad de la imagen. Esto se debe a que su GPU volverá a escalar la imagen y aumentará la nitidez, los detalles y la claridad de las imágenes. De esta manera, obtendrás aproximadamente el mismo nivel de calidad de imagen además de los fotogramas adicionales que se obtienen al jugar con una resolución reducida.

Deje que la nitidez se mantenga al 50 % para obtener el máximo rendimiento sin sacrificar demasiada calidad. Es un buen truco que te permite obtener mejores actuaciones en una gran cantidad de juegos y que definitivamente debes seguir practicando en todo momento.

Configúrelo en En y luego haga clic DE ACUERDO.

2. Oclusión ambiental

Ambient Occlusion añade sombras sutiles a objetos de diferentes formas y superficies, como si estuvieran iluminados por luz indirecta, lo que mejora la percepción de la profundidad de campo y hace que las imágenes parezcan realistas.

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También suaviza la luz cuando es demasiado intensa y adapta los efectos de sombra al lugar donde se encuentra el objeto en relación con la luz y en la escena.

Puedes mantenerlo apagado si no quieres que cargue tu GPU. Pero lo mejor es configurarlo en “Performace”, lo que garantizará que la GPU se incline hacia el rendimiento y ofrezca un buen equilibrio entre una jugabilidad fluida y gráficos realistas.

Configúrelo en Actuación.

3. Filtrado anisotrópico

El filtrado anisotrópico mejora la calidad de la textura de los objetos 3D cuando la luz incide en ellos en ángulos oblicuos y agudos. El resultado es una reducción de la borrosidad de los objetos y unas imágenes más fluidas en general.

Sin embargo, como era de suponer, esto se consigue a expensas del rendimiento. Si buscas mejores gráficos, continúa y maximízalo a 16x. Pero para mejorar el rendimiento, es mejor dejar que tu juego controle esta función de Nvidia, ya que la mayoría de los juegos vienen con sus propias opciones de filtrado anisotrópico dentro del juego y la optimizarán bastante bien dependiendo de las capacidades de tu GPU.

Configúrelo en Controlado por la aplicación.

4. Antialiasing: FXAA, corrección gamma, modo, configuración y transparencia

A menudo, cuando su pantalla no puede generar imágenes de alta calidad, experimentará bordes desiguales y ásperos en texturas que de otro modo deberían estar impecables. Esto se conoce como Aliasing o efecto de escalera. Nvidia tiene algunas configuraciones de suavizado que corrigen esto y mejoran la calidad de la imagen.

Antialiasing aproximado rápido (FXAA) es una de esas configuraciones que aplica algoritmos de suavizado para determinar cuánta borrosidad o decoloración de las líneas se debe agregar para que los objetos se vean más suaves.

Por supuesto, esto consume recursos de la GPU que sería mejor gastarlos en otra parte. Además, no es algo que debas molestarte en habilitar globalmente. Entonces, si no ve muchos bordes irregulares en los objetos cuando esta función está desactivada, déjelo así.

FXAA – establecido en Apagado

Corrección gamma es un subconjunto de la función anti-aliasing que corrige específicamente la calidad del color de las imágenes 3D determinando qué tan brillantes deben ser las imágenes. Pero como lo hace específicamente para programas OpenGL, muchos usuarios lo dejan desactivado globalmente.

Corrección de gama – Apagado

Modo y configuración de antialiasing Ambos son ajustes generales que determinan exactamente cómo la función de suavizado se utiliza para corregir el fenómeno de aliasing. Es mejor dejar que el juego decida qué es ideal desde el punto de vista del rendimiento.

Modo y configuración – Controlado por la aplicación

La última de las características AA, Transparencia, se aplica a imágenes con texturas parcialmente transparentes, como hojas o cables. Para funcionar, primero necesita activar la forma estándar de suavizado. Por motivos de rendimiento, apágalo a menos que tengas una buena cantidad de recursos de GPU de sobra.

Transparencia – Apagado

5. Velocidad máxima de fotogramas de la aplicación en segundo plano

Como sugiere el nombre, esta configuración controla cuántos fotogramas por segundo desea dar a las aplicaciones en segundo plano. A menos que tengas problemas de rendimiento, no necesitarás activar esto. No hace falta decir que si decides activarlo, configúralo al mínimo, que es 20 FPS. O mejor aún, cierre las aplicaciones en segundo plano si no son necesarias.

Velocidad máxima de fotogramas de la aplicación en segundo plano – Apagado. Si está activado, configúrelo en el valor más bajo (20)

6. CUDA – GPU

Compute Unified Device Architecture (o CUDA) es la plataforma informática general de Nvidia que permite que las aplicaciones utilicen su GPU. La configuración del panel de control le permite seleccionar qué GPU (y sus núcleos) se pueden utilizar para el procesamiento gráfico. Ya sea que tenga varias GPU en su sistema o no, manténgalo configurado en “Todos”.

GPU CUDA – Todo

7. DSR – Factores y Suavidad

La súper resolución dinámica, o DSR, mejora la suavidad de la imagen al renderizar primero el juego a resoluciones más altas y luego reducirlo a la resolución de su monitor. Pero esta función se utiliza mejor sólo cuando no hay configuraciones de antialiasing en el juego o cuando no son suficientes.

Ajustado a Apagado

8. Modo de baja latencia

El modo de baja latencia es una función de Nvidia que limita los fotogramas que su CPU puede preparar y entregar antes de que la GPU los procese. Como tal, los fotogramas se envían “justo a tiempo” para que la GPU los procese, lo que reduce el tiempo que tarda el sistema en renderizar las imágenes.

Ajustado a En o Ultra

9. Velocidad máxima de fotogramas

Como sugiere el nombre, esta función impone un límite a la velocidad de fotogramas que puede procesar su GPU. Pero decidir limitar el FPS de tu juego es complicado. En la mayoría de los casos, es posible que no desees hacer esto. Pero si juegas en línea o buscas preservar la duración de la batería, es posible que desees establecer una velocidad de fotogramas máxima para reducir la latencia.

Ajustado a Apagado

10. AA muestreado de cuadros múltiples (MFAA)

MFAA es otro de los trucos de Nvidia para reducir los artefactos de alias irregulares, donde las ubicaciones de las muestras de imágenes se reprograman en píxeles dentro del mismo cuadro, así como entre cuadros.

Los resultados varían considerablemente de un juego a otro. En ciertos juegos, como Death Stranding, donde no hay suficiente suavizado, es posible que veas una diferencia apreciable con MFAA activado. Pero en la mayoría de los juegos no se recomienda.

Si lo deseas, puedes probarlo para diferentes títulos yendo a la pestaña “Configuración del programa” y activándolo para un juego en particular. Pero es mejor no activarlo globalmente.

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Ajustado a Apagado

11. Compatibilidad con OpenGL GDI

Esta característica es particularmente útil para computadoras portátiles y portátiles, ya que permite seleccionar entre optimizaciones de rendimiento y energía en ventanas OpenGL. Sin embargo, elegir uno u otro puede obstaculizar las aplicaciones que utilizan renderizado OpenGL y GDI. Si tiene una computadora portátil, simplemente configúrela en “Auto” y deje que el controlador determine el comportamiento correcto.

Ajustado a Auto

12. GPU de renderizado OpenGL

Si tiene más de una tarjeta gráfica, esta configuración le permite seleccionar qué GPU desea usar para juegos y aplicaciones OpenGL. Lo ideal sería seleccionar la GPU más potente para obtener el mejor rendimiento a nivel mundial.

Ajustado a GPU Nvidia

13. Modo de administración de energía

Los usuarios de portátiles deberían dejarlo en paz. Aunque configurar el modo de administración de energía en ‘Rendimiento máximo’ le brindará un mejor rendimiento en los juegos, genera una carga indebida en su GPU todo el tiempo. No querrás que tu GPU se caliente constantemente.

Si realmente desea ese aumento de FPS, es mejor que lo cambie en “Configuración del programa”.

Ajustado a Normal (o ‘Preferir rendimiento máximo’ en Configuración del programa)

14. Tamaño de caché del sombreador

La caché de sombreador se genera cuando ejecutas el juego por primera vez, de modo que en cada ejecución posterior, en lugar de realizar compilaciones de sombreadores, la GPU puede confiar en la caché de sombreador generada anteriormente y evitar la necesidad de procesar desde cero. Para obtener mejores resultados, establezca el tamaño máximo de caché del sombreador en 10 GB, que es un buen punto óptimo.

Ajustado a 10GB

15. Filtrado de texturas: optimización de muestras anisotrópicas, sesgo de LOD negativo, calidad y optimización trilineal

El filtrado de texturas es una característica NVCP muy importante que, como su nombre indica, mejora la calidad de las texturas haciéndolas parecer menos achaparradas o con forma de caja. Sin él, incluso el efecto de aliasing parece peor.

Optimización de muestras anisotrópicas. es una buena característica de filtrado de texturas que mejora enormemente la calidad de la imagen sin tener mucho impacto en el rendimiento. En la búsqueda de un mayor número de FPS, no queremos comprometer demasiado la calidad de la imagen.

Ajustado a En

LOD negativo inclinación, donde LOD significa nivel de detalle, aplica filtrado de textura para mejorar la calidad de la imagen de los objetos, de modo que se vean más nítidos cuando están estacionarios. Sin embargo, esto puede tener un costo de rendimiento, por lo que es mejor evitar que las aplicaciones utilicen esta función.

Ajustado a Abrazadera

Calidad de filtrado de texturas es una obviedad. Le permite ajustar el nivel de filtrado de texturas y establecer una preferencia de rendimiento o calidad.

Ajustado a Alto rendimiento

Optimización trilineal optimizará sus juegos permitiendo el filtrado bilineal donde no se requiere el filtrado trilineal. Esto puede ahorrar valiosos recursos de GPU. A menudo, el filtrado bilineal cuando es necesario en realidad afinará las texturas y también demostrará ser un refuerzo del rendimiento.

Ajustado a En

16. Optimización de subprocesos

Básicamente, esta configuración permite que los juegos utilicen múltiples núcleos de CPU para mejorar el rendimiento. Puedes dejar que esto permanezca en ‘Auto’. Pero si desea asegurarse de que los juegos utilicen todos los núcleos de su CPU, actívelo.

Ajustado a En

17. Triple almacenamiento en búfer

El almacenamiento en búfer triple es otra buena característica que se puede activar para mejorar la velocidad de fotogramas. Su almacenamiento en búfer de fotogramas paralelos mejora el rendimiento, especialmente para títulos AAA, y también cuando la sincronización vertical también está activada. También puede resultar útil si experimenta roturas de pantalla.

Sin embargo, la desventaja, como suele ocurrir con las funciones avanzadas que buscan ofrecer rendimiento, es el consumo de energía de la GPU.

Si prefiere guardar los recursos de su GPU para otras configuraciones que mejoren el rendimiento, lo cual recomendamos, apáguelo.

Ajustado a Apagado (Activado si experimentas roturas de pantalla).

18. Sincronización vertical

Vertical Sync sincroniza la velocidad de cuadros del juego con la frecuencia de actualización de su monitor. Debido a que puede limitar tu FPS, es mejor dejarlo apagado. Pero si experimentas roturas de pantalla, puedes beneficiarte al habilitar V-Sync.

Ajustado a Apagado (Activado si la pantalla se rompe)

Nota: Si el problema de la rotura de la pantalla persiste, es muy posible que se deba a un controlador defectuoso. Así que asegúrese de actualizar sus controladores primero (o revertirlos si la pantalla se rompe después de la actualización).

19. Fotogramas prerenderizados de realidad virtual y supermuestreo de velocidad variable

Estas dos configuraciones son para aquellos que juegan con cascos de realidad virtual. La primera, Marcos prerenderizados de realidad virtual, limita los fotogramas que la CPU puede poner en cola antes de que la GPU los procese. Esto reduce el tiempo que lleva renderizarlos.

Sin embargo, para los juegos que dependen más de la CPU, como CS:GO, no le resultará de mucha utilidad. Para este tipo de juegos, configúrelo en “Usar la configuración de la aplicación 3D”. De lo contrario…

Ajustado a 1

El Supermuestreo de velocidad variable VR La configuración, por otro lado, es principalmente mejorar la calidad de la imagen al centrar su muestreo en regiones donde realmente importa para la realidad virtual. Pero, por su naturaleza, necesariamente se producirá a expensas del desempeño.

Ajustado a Apagado

20. Método actual de Vulkan/OpenGL

Por último, tenemos el método actual Vulkan/OpenGL, una configuración relativamente nueva de la que pueden beneficiarse los juegos Vulkan u OpenGL. Sin embargo, las ventajas suelen ser muy pequeñas y no vale la pena establecerlas globalmente. Además, siempre existe la posibilidad de que te encuentres con problemas de una forma u otra si eliges algo que no sea automático.

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Ajustado a Auto

Una vez configuradas todas estas funciones, no olvide hacer clic en Aplicar.

Establecer la configuración de PhysX

Los juegos que admiten el procesamiento PhysX, y hay muchos que lo hacen, se beneficiarán enormemente si selecciona su GPU como procesador PhysX principal. Para hacer esto, haga clic en Establecer la configuración de PhysX en el panel izquierdo en “Configuración 3D”.

Luego haga clic en el menú desplegable y seleccione su GPU NVIDIA.

Finalmente, haga clic en Aplicar antes de seguir adelante.

Cambiar la configuración de pantalla

Para cambiar la configuración de su pantalla, deberá tener un monitor externo conectado. No verás estas configuraciones de ‘Pantalla’ si estás en una computadora portátil sin una pantalla adicional.

Si es así, haga clic en Cambiar resolución en ‘Pantalla’.

Luego, a la derecha, asegúrese de seleccionar su resolución nativa y la ‘Frecuencia de actualización’ más alta disponible para su monitor.

Luego, desplácese hacia abajo y haga clic en Utilice la configuración de color de NVIDIA. Luego asegúrese de que la ‘Profundidad de color del escritorio’ esté configurada en Más alto (32 bits)el ‘Formato de color de salida’ es RGBy el ‘Rango dinámico de salida’ se establece en Lleno.

Como siempre, haz clic en Aplicar.

Administrar configuraciones 3D para juegos/programas específicos

Si hay ciertas funciones, como MFAA o Vertical Sync, con las que te gustaría experimentar en juegos específicos, puedes hacerlo en la pestaña “Configuración del programa”.

Aquí, selecciona tu juego en el menú desplegable.

Seleccione su GPU Nvidia para el programa en el menú desplegable.

Cambie la característica que desea cambiar.

Finalmente, haga clic en Aplicar.

Configuración de la experiencia Nvidia GeForce

Aunque nos hemos centrado principalmente en NVCP, también vale la pena mencionar la aplicación GeForce Experience, aunque sólo sea por su simplicidad. Cuando seleccionas un juego, puedes hacer clic en el ícono de llave inglesa para optimizar aún más tu juego.

Aquí verás que el juego se puede optimizar en cuanto a rendimiento o calidad en un espectro. Arrastrarlo hacia la izquierda o hacia la derecha activará o desactivará algunas funciones. Si busca un mejor rendimiento, generalmente lo deslizará hacia la izquierda.

Lo divertido es que mientras lo haces, puedes ver exactamente qué configuraciones se están cambiando.

Y si pasas el cursor sobre uno, incluso verás qué hace cada una de estas configuraciones.

Sólo para esta demostración visual, GeForce Experience es una gran aplicación.

Por supuesto, estos deberán cambiarse individualmente para cada juego, ya que no hay configuraciones globales que puedas aplicar una vez y descansar.

Pero debido a que solo te brinda lo que necesitas saber para mejorar el rendimiento en el juego y no hay muchas configuraciones que puedas cambiar, GeForce Experience podría ser más adecuada para ciertos jugadores que desean jugar de manera informal sin entrar en el tecnicismos del NVCP.

Preguntas más frecuentes

A continuación, se muestran algunas preguntas frecuentes sobre cómo configurar los ajustes del Panel de control de Nvidia para obtener el mejor rendimiento.

¿Cómo maximizo el rendimiento de mi GPU NVIDIA?

Para maximizar el rendimiento de su GPU Nvidia, cambie la configuración de funciones en “Administrar configuración 3D” en la aplicación Panel de control de Nvidia. Consulte la guía anterior para saber qué configuraciones cambiar para obtener el mejor rendimiento.

¿Cuál es la mejor configuración de escalado de NVIDIA para juegos?

Para obtener un aumento de FPS, la configuración de Escala de imagen debe estar activada con Nitidez al 50%. Puedes intentar subir hasta el 70% sin ninguna pérdida significativa de FPS.

Para aquellos en el equipo ecológico, el Panel de control de Nvidia sigue siendo la aplicación de referencia para afinar y ajustar la configuración de la GPU y otros detalles para obtener la mejor experiencia de juego posible. Esperamos que esta guía le haya resultado útil para aprovechar al máximo su GPU Nvidia. ¡Hasta la proxima vez!

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