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La nueva actualización de Warzone trae el parche DMR Nerf y más

Zona de guerra de Call of Duty ha sido uno de los títulos más comentados en todas las plataformas de juego. Jugadores de todo el mundo están pululando para obtener el juego y probarlo. Además, la gran cantidad de material que ofrece el Pase de la temporada 1 hace que sea prácticamente imposible evitar descargar el juego.

Todos sabíamos que el juego se había enfrentado a desafíos debido a algunas metaconfiguraciones y ventajas y accesorios abrumadores. Afortunadamente, en este artículo, tenemos buenas noticias para compartir con ustedes.

Warzone: Actualización – DMR Nerf

Durante las últimas semanas, ha habido muchas críticas dirigidas a Call of Duty: Warzone sobre el equilibrio de armas, especialmente con DMR – 14, MAC-10 y Diamatti. Ustedes deben estar preguntándose si el DMR-14 recientemente recibió una actualización de nerfing, entonces, ¿por qué volvemos con esto nuevamente?

Bueno, si recuerdas, el último parche DMR: 14 nerf, redujo el daño por disparo en la cabeza y solo aumentó ligeramente el retroceso. Todavía solía disparar a 2-3 personas en el rango medio cercano. Solo para distancias de más de 250 metros, el nerf realmente se podía sentir, lo cual no era un gran nerf.

No se preocupen los jugadores, porque Raven Software finalmente ha llegado con otro parche nerf DMR-14 en la última actualización de Warzone. Los nerfs se han discutido en detalle a continuación:

  • Penetración de bala reducida
  • Se han reducido los rangos de caída de daño.
    • 55 de daño antes / 48 de daño después de 750 unidades (un 70 % menos que 2500 unidades)
  • Se ha aumentado el retroceso.
    • Aumentó moderadamente para la confirmación de muerte, segunda y tercera viñeta
    • Incrementado por el disparo consecutivo de balas.
  • Multiplicadores de daños configurados.
    • Headshot ahora hace menos de 100 daños después de 750 unidades
    • Torso inferior reducido de 1.1 a 1.01
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Alguno Archivos adjuntos DMR-14 También he recibido algunas actualizaciones:

  • Se eliminó la reducción de retroceso vertical y se aumentó la reducción de retroceso horizontal en un 10% para el Agarre delantero
  • La reducción de retroceso vertical se ha reducido en un 10 % y la reducción de retroceso horizontal se ha incrementado en un 5 % para el Empuñadura de agente de campo

El software Raven debería haber logrado el equilibrio correcto esta vez porque el DMR-14 dominado había estado absorbiendo la diversión del juego durante bastante tiempo. Entonces, creemos que los desarrolladores de COD Warzone finalmente hicieron algo bien en la nueva actualización.

Si se ha eliminado el estado invencible del DMR-14, seguramente los jugadores optarán por armas alternativas y el juego se volverá tan divertido como lo era antes.

Fuente


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