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La patente de Google muestra el diseño de su gamepad compatible con la nube

Después de la conferencia E3 en 2018, los rumores comenzaron a extenderse con afirmaciones de que Google estaba a punto de ingresar al mercado de transmisión de juegos con algún tipo de consola de juegos, pero los detalles en ese momento eran un poco incompletos.

Sin embargo, en los últimos desarrollos, parece que Google ha estado trabajando en un controlador de juegos compatible con la nube en el que se basaría su rumoreado servicio de transmisión de juegos con Chromecast. Ha aparecido una patente en línea con imágenes de este gamepad conectado a Internet, lo que agrega más peso a los rumores anteriores sobre la entrada de Google en el mercado de los juegos.

Según se informa, el controlador de juegos será independiente de cualquier dispositivo host y, lo que es mejor, recibirá notificaciones de chat, admitirá juegos multijugador, invitaciones para jugar y otros contenidos, etc. Básicamente, Google quiere que este dispositivo pueda comunicarse con los dispositivos que ya tiene.

El controlador de juegos de Google podrá almacenar los detalles de su cuenta personal y la configuración del dispositivo host, como el volumen y el brillo. Esto significa que cuando visite a su amigo, solo necesita iniciar sesión y continuar desde donde lo dejó.

Lo que está trabajando Google se ha comparado con lo que hace Netflix con películas y programas de televisión y se dice que se basa en la tecnología utilizada para construir Project Stream. Será bastante interesante ver cómo resulta esto. Se dice que Google se está preparando para anunciar este servicio a finales de este mes en la GDC 2019.

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Y, por cierto, Yanko Design ha creado versiones del gamepad basadas en las imágenes de la patente, pero, por supuesto, este podría no ser el producto final. Revisa las imágenes (galería) a continuación.