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La película Metal Gear Solid abarcará la rareza del juego.

El director de la Metal Gear Solid La película, Jordan Vogt-Roberts, ha revelado que su película abarcará los elementos extraños y sobrenaturales de los juegos.

Las adaptaciones de videojuegos a películas siempre son un tema intrigante, ya que a las películas a menudo les resulta difícil capturar la esencia de lo que hizo que su material original fuera tan especial.

Director de la Metal Gear Solid la película, Jordan Vogt-Roberts, espera que este no sea el caso con su adaptación y reveló a Screen Rant que la película ciertamente abarcará los elementos más extraños de la franquicia clásica en la que se basa:

“Conoces la belleza de Metal Gear y la razón por la que le doy mucho crédito a nuestros productores y al estudio es porque entré y dije: ‘Aceptemos el hecho de que esto es extraño’. Abracemos el hecho de que hay elementos sobrenaturales en este juego que son elementos de terror para este juego. Aceptemos el hecho de que hay rarezas e idiosincrasias y rarezas japonesas extrañas que se enmarcan en este mundo muy serio y apoyémonos en esas cosas y hagamos que sea único y diferente a cualquier otra cosa porque representa esas cosas y tengamos la el resto del mundo se enamora de él por eso en lugar de tratar de convertirlo en otra cosa “.

Este es ciertamente el mensaje que los fanáticos quieren escuchar del director de Metal Gear Solid. Vogt-Roberts, sin duda, está hablando cuando se trata de ofrecer una adaptación exitosa de MGS, pero ¿lo hará? Bueno, tendremos que esperar y ver.

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