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La regla del compañero de erratas de recolección, actualiza la lista de prohibición

Wizards of the Coast, en un movimiento bastante sorprendente, ha dado oficialmente erratas funcionales a una nueva regla importante en su aclamado juego de cartas coleccionables, Magic: The Gathering. Este cambio de regla, que afecta la mecánica de la mecánica Companion de Ikoria: Guarida de Behemoths, viene después de una afluencia extrema de tarjetas Companion utilizadas como tales en Standard, Legacy y otros formatos competitivos de renombre.

Wizards of the Coast ha cambiado oficialmente a Companion para que tenga un impuesto de tres maná a fin de mover las cartas desde el aparador a las manos de los jugadores una vez por juego. Originalmente, los Compañeros eran libres de jugar desde el aparador una vez por juego, pero esto claramente ha demostrado ser demasiado poderoso.

El nuevo fallo mecánico es como tal:

Una vez por juego, cada vez que puedas lanzar un conjuro (durante tu fase principal cuando la pila está vacía), puedes pagar 3 maná genérico para poner a tu compañero de tu banquillo en tu mano. Esta es una acción especial, no una habilidad activada. Sucede de inmediato y no se puede responder. No puede ser contrarrestado o detenido por cartas como Phyrexian Revoker.

Además, Wizards of the Coast ha elegido eliminar efectivamente dos cartas de los formatos Estándar e Histórico. Las siguientes tarjetas se han agregado a la lista de prohibición del formato Estándar y a la lista suspendida del formato Histórico:

Agent of Treachery ha sido fundamental para varios magia mazos en Standard por la sencilla razón de que literalmente podría robar cualquier cosa que no fuera incapaz de ser atacada, a través de Hexproof, Shroud, Protection u otras habilidades similares. Además, con dos nuevas tarjetas de Ikoria: Guarida de Behemoths (Lukka, Coppercoat Outcast y Winota, Joiner of Forces), Agent ha sido notablemente fácil de engañar en el juego, mitigando así su elevado coste de maná convertido de siete.

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En cuanto a Fires of Invention, esta carta ha sido capaz de engañar a las cartas con una gran velocidad que contradice su restricción de dos hechizos por turno. Como Wizards lo expresa específicamente, Fires of Invention “continuaría ganando poder a medida que se agreguen nuevos hechizos de alto costo de maná al medio ambiente”. Simplemente, cuantos más sets salgan mientras Fires sea legal, los Fires más fuertes se dignarán a ser.

Estos cambios a Standard e Historic, así como a la errata complementaria, entrarán en vigencia a partir del 4 de junio de 2020. ¿Qué piensa de estas prohibiciones? ¿Son suficientes para estabilizar el estándar y el histórico? ¿O son una indicación de un entorno estándar que es demasiado para todo el formato estándar? ¡Háganos saber lo que piensas!

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