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La revisión de los mundos exteriores:

Vas a estar haciendo mucho de hablar en The Outer Worlds. O, más bien, va a hacer que mucha gente te hable antes de seleccionar una de varias opciones de diálogo previamente escritas en respuesta. Cualquiera que haya jugado un juego de Fallout no será ajeno a este tipo de interacción, pero The Outer Worlds desea poner a estos parlamentos discursivos a la vanguardia de su experiencia de juego de roles.

De hecho, apostaría a que más de dos tercios de mi tiempo con The Outer Worlds los pasé conversando con los habitantes de Halcyon, todos formados por completo con sus propios pensamientos y motivaciones, y traídos a la vida a través de fuertes interpretaciones de voz y animaciones faciales convincentes. el tablero. Esa cantidad de palabrería sonará desagradable al principio, pero estos son algunos de los más bien escritos, multifacéticos, inteligentes y humano NPC que he tenido la alegría de conocer, y las complejidades de conversar con ellos trae su propio tipo de recompensas, lo que los convierte en los mejores momentos de The Outer Worlds.

Estos personajes reaccionarán tan agudamente a tu comportamiento, la compañía que mantienes y los eventos que ocurren a su alrededor, me duele el cerebro incluso de imaginar cómo Obsidian representa cada árbol de diálogo almacenado en sus personajes codificados. Ya sea que se trate de una posible pelea de jefes que de repente se convierta en un lucrativo socio comercial después de que resulte ser amigo de uno de mis compañeros, o un extraño que exprese su disgusto por mi elección de ropa, nunca me cansé de descubrir cómo se expresarían los habitantes de Halcyon. conversación, incluso si a veces me encontraba saltando a través de fragmentos de diálogo cuando el intercambio se hizo demasiado pesado.

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Encuentros cercanos

The Outer Worlds carga sus sistemas de diálogo profundo porque Obsidian sabe que ahí es donde residen sus puntos fuertes; pero sigue siendo una pena que el combate del juego todavía se sienta relativamente poco exigente y rudimentario en comparación. No hay nada particularmente malo en eso, per se, pero la variedad de tiroteos en primera persona y peleas cuerpo a cuerpo no cautivan de la misma manera que sus contemporáneos, incluso con un arsenal de armas bastante sustancial a su disposición.

Toma la dilatación táctica del tiempo; un efecto secundario del repentino despertar de tu personaje del criosueño que te permite ralentizar el tiempo a voluntad. Es el reemplazo de The Outer World para el modo VATS de Fallout, pero carece de la orientación estratégica de ese sistema y su memorable sensación de impacto, por lo que termina como un truco olvidable que agrega poca profundidad o color para combatir. Los entusiastas del sigilo también se sentirán decepcionados por la mecánica de sigilo de The Outer Worlds, que hace que sea frustrantemente difícil ejecutar asesinatos encubiertos sin alertar a otros enemigos cercanos, especialmente en ausencia de herramientas a distancia como ballestas o silenciadores.

Hay, al menos, un elenco completo de compañeros reclutables, dos de los cuales pueden acompañarlo en sus aventuras en cualquier momento, y aportar sus propios sabores a la carnicería a través de ataques especiales que otorgan un toque pulposo y cinematográfico a los golpes críticos. Verlos pisotear, aplastar, bromear y lanzar patadas a través de los enemigos fue suficiente para mantener entretenidas las peleas, incluso si los esfuerzos de mis propios ataques nunca se conectaban con tanto garbo o impacto.

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(Crédito de la imagen: Obsidian Entertainment)

Aquí está la cosa, sin embargo; puedes evitar los encuentros de combate de The Outer Worlds casi por completo si no es tu taza de té, porque las opciones sobre el tipo de navegante espacial que deseas ser afectan la experiencia del jugador de arriba a abajo, como se enfatiza desde el momento en que inicias el juego y comienza a crear tu personaje.

Invierte tus puntos de habilidad en ingeniería y sigilo, por ejemplo, y deberías poder hackear y atravesar a cualquier agresor cercano, mientras que aquellos con el don de la charla (también conocido como construcción de alto diálogo y temperamento) generalmente pueden buscar alternativas verbales a la violencia, evitando la necesidad de cualquier conflicto en primer lugar. La libertad de progresar a tu personaje a través de la vertiginosa mezcla de atributos, puntos de habilidad, ventajas, defectos, compañeros, manejo de armaduras y armas y límites de reputación de The Outer Worlds es ilimitada, y prácticamente exige múltiples jugadas de su campaña de 25-30 horas.

Decisiones decisiones

Esa campaña es tan cautivadora y abierta como las bases de juegos de rol de la vieja escuela de The Outer Worlds, también, comenzando como una simple búsqueda para evitar que su nave colonia abandonada quede en órbita por la mega corporación gobernante de Halcyon, The Board, y se desarrolle en algo completamente diferente en el transcurso de tus escapadas de planetas. Eso es gracias a la narrativa ramificada magistralmente construida por Obsidian, una que está completamente libre de cualquier sistema de moralidad binaria para sopesarla.

(Crédito de la imagen: Obsidian Entertainment)

“The Outer Worlds cumple absolutamente su premisa como un juego de rol inmersivo y con cuerpo”.

Puede matar amigos, asociarse con antiguos enemigos o aterrorizar ciudades enteras si lo desea, pero el sistema cuidadosamente diseñado de Obsidian en capas de fallas y caminos alternativos significa que siempre habrá una ruta plausible para que pueda seguir cada línea de búsqueda, sin un indicador arbitrario de correcto e incorrecto para empujarlo en ciertas direcciones. En cierto modo, esto hace que algunas de las opciones narrativas de The Outer World sean aún más difíciles de abordar, ya que todas se sientan en áreas grises deliciosamente incómodas sin un código moral gamificado en el que confiar para obtener respuestas.

No puedo contar cuántas veces estaba a punto de cerrar los libros en una de las muchas líneas de búsqueda de varias capas de The Outer World con una decisión, antes de un factor de último minuto (tal vez uno de mis compañeros de repente expresó su opinión sobre el asunto, o un registro de computadora descubierto que revela un nuevo lado de la historia), me hizo reconsiderar mis elecciones nuevamente. Los múltiples finales de los mundos exteriores son una consecuencia inevitable de esa estructura fluida, pero, no importa cómo veas en los créditos, sabrás que has dejado un impacto determinante en este mundo, uno que habrá cambiado el curso de su futuro

Y qué mundo es. Halcyon ha sido meticulosamente conjurado por Obsidian de arriba a abajo, con algunos de los mejores escritos y construcción del mundo que he visto de un juego en la memoria reciente. El estudio se enfoca firmemente en los extremos avariciosos y los ridículos absurdos del capitalismo de compinches, la cultura de consumo y la burocracia burocrática, plagada de parábolas satíricas de explotación que son tan trágicas como cosquillas en sus punzones negros como el azabache.

(Crédito de la imagen: obsidiana)

Todos en Halcyon tienen una historia que contar sobre el mal manejo corporativo, el maltrato o la maldad directa, cada uno de tono oscuro y humorístico, pero no demasiado exagerado de las historias de avaricia e insensibilidad que ves en el mundo real de hoy, haciéndolos todo el más poderosos como acusaciones de la clase dominante. Pero también hay un alma real en el corazón de este medio distópico, especialmente cuando se trata de tu equipo de abigarrados compañeros. Cada compañero de equipo reclutable (que también dejará fácilmente sus servicios si hace algo para molestarlos) sube a bordo de su barco con sus propias cosmovisiones personales, equipaje emocional y conexiones con Halcyon, pero viendo a este grupo de extraños formarse lentamente en un grupo unido tripulación de amigos está afectando genuinamente.

Desde la adorablemente ingenua Parvati, hasta el brusco pero siempre sorprendente Vicario Max, la forma en que cada compañero desarrolla relaciones creíbles contigo y entre ellos evoca el tipo de camaradería de la tripulación espacial que evoca lo mejor de Mass Effect 2. Al final De mis viajes, estuve completamente involucrado en el mundo de Halcyon como un lugar de vida y respiración, y solo puedo esperar que esto sea solo el comienzo de una nueva franquicia para Obsidian, especialmente ahora que es un estudio de primera parte con el poder y soporte de Microsoft detrás de esto.

Cada una de las diversas zonas de Halcyon es de tamaño relativamente pequeño, pero Obsidian compensa esa escala más enfocada con un fuerte sentido de diversidad ambiental, desde mega centros comerciales a la deriva empapados en neón hasta selvas terraformadas de hongos hinchados y rocas rojas escarpadas. No solo eso, sino que una de las mayores distinciones de The Outer Worlds de su comparación más obvia, Fallout, es su excepcional nivel de pulido, al menos en PlayStation 4.

(Crédito de la imagen: Obsidian Entertainment)

Jugando en una PS4 Slim estándar, el juego se ejecutó a una velocidad de fotogramas confiable y constante, con solo un extraño pop-in de congelación y textura que ocurre aquí y allá para cargar activos para nuevos entornos, mientras que puedo contar la cantidad total de errores que encontré en mi primer playthrough por un lado. Los tiempos de carga son un poco molestos en términos de su longitud y frecuencia, pero The Outer Worlds es una experiencia que de otra manera es difícil de criticar en el aspecto técnico, con un estilo artístico inspirado en la Edad de Oro que eleva su modesta composición gráfica a algo parques infantiles realmente agradables a la vista.

El talento de Obsidian para la escritura aguda, la narrativa basada en elecciones y los complejos sistemas de juego de roles se han unido para crear una de las nuevas IP más fuertes de la generación con The Outer Worlds. Hay mucho margen de mejora cuando se trata de hacer que el combate sea tan convincente y gratificante como el resto del juego, pero, sin embargo, The Outer Worlds cumple absolutamente su premisa como un juego de rol inmersivo y con cuerpo que recoge con éxito el testigo donde Bethesda Lo ha estado dejando caer últimamente.

Aquellos que esperan un sucesor espiritual directo de Fallout: New Vegas podrían estar sorprendidos por el enfoque más contenido y anticuado de Obsidian a la ciencia ficción, pero quédese con esta comedia trágica descaradamente vergonzosa y descubrirá uno de los juegos más inteligentes de año.