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La revisión de Surge 2:

Mirando el panorama general, The Surge 2 parece muy similar a su predecesor y otros juegos de rol de acción Soulslike. Tiene el combate deliberado, guarda puntos que reaparecen a tus enemigos, duras peleas de jefes que pueden o no empujarte a tirar un poco de pelo. Ya sabes, los clásicos. De alguna manera, aunque la secuela encuentra su camino hacia un estilo de juego más distintivo a través de pequeños refinamientos, algunos de los cuales van en contra de las convenciones de género. Es difícil sin ser obtuso, desafiante sin obligarte a luchar por cada centímetro de progreso. Aunque tiene algunos defectos serios que lo detienen de la grandeza, The Surge 2 logra hacer más de su premisa y se divierte jugando con las convenciones rápidamente endurecidas del género Soulslike.

De la fábrica a la gran ciudad

(Crédito de la imagen: Focus Home Interactive)

The Surge 2 recalibra la narrativa del original, tomando su premisa (robots y cyborgs que se han vuelto deshonestos) y aplicándolo a un mundo más grande. Esta vez, en lugar de una fábrica de robots, enjambres de nanomáquinas están causando estragos en la metrópolis futurista de Jericho City. Como un personaje personalizado sin nombre, te despiertas en una ciudad post-apocalíptica sin memoria, aparte del hecho de que estuviste en un accidente aéreo. Aparece rápidamente un rastro de migas de pan que lo lleva a descubrir más sobre quién es usted, de dónde vino y qué hacer a continuación.

Datos rápidos: The Surge 2

(Crédito de la imagen: Focus Home Interactive)

Fecha de lanzamiento: 24 de septiembre de 2019
Plataforma (s): Xbox One, PS4 y PC
Desarrollador: Cubierta13
Editor: Focus Home Interactive

El misterio, y realmente la trama que lo rodea, se siente como ruido de fondo. Probablemente resolverás los misterios del juego mucho antes de que las respuestas se hagan explícitas en la historia, lo que hace que la búsqueda para descubrir la verdad se arrastre. No ayuda que los personajes que conoces en el camino carezcan de matices, un pastiche de clichés post-apocalípticos al estilo Mad Max, carezca de la profundidad necesaria para que te preocupe lo que está sucediendo en el mundo.

A pesar de esto, The Surge desarrolla una textura interesante a través de su diseño visual. The Surge 2 da un gran salto adelante del original, tanto en fidelidad visual como en el ingenio de su gente, lugares y cosas. Las pesadas armas industriales y la armadura de The Surge han dado paso a una gama de armas más fantástica, que incluye hachas de construcción tosca a lanzas elegantes y futuristas. Todavía hay un hilo conductor en el sentido de que la mayoría de las armas, armaduras y estructuras postapocalípticas tienen un aspecto manipulado por el jurado, donde incluso las mejores armas parecen construidas a partir de partes originalmente destinadas a otra cosa. Del mismo modo, los escombros de Jericho City en sí son una combinación perfecta para el diseño tipo laberinto de un Soulslike. Las puertas de escombros o mal funcionamiento que bloquean su camino en un momento pueden cambiar o arreglarse, abriendo nuevos atajos.

Rip and Tear RPG

(Crédito de la imagen: Focus Home Interactive)

Afortunadamente, lo único que realmente necesitas saber es que la ciudad es un páramo y que casi todos van a tratar de matarte, y que debes matarlos primero. Al igual que con el título original, el fuerte de The Surge 2 es su distintivo combate y progresión. Tiene la capacidad de apuntar a secciones del cuerpo (piernas, brazos, cabeza o torso) y una vez que está dañado adecuadamente, puede usar un movimiento final para arrancar esa sección del cuerpo. Si extraes una extremidad con éxito, obtendrás una nueva arma o una armadura para esa parte del cuerpo, o crear materiales para mejorar ese tipo de equipo.

El sistema agrega una estrategia a corto y largo plazo y un riesgo adicional a cada pelea. Para mejorar y mejorar tu armadura de manera uniforme, debes asegurarte de apuntar a diferentes miembros en cada pelea. Además, muchos enemigos tienen miembros desarmados, a los que puedes apuntar para matarlos rápidamente sin ganar ningún botín.

(Crédito de la imagen: Focus Home Interactive)

Sin embargo, no pienses demasiado: The Surge 2 recompensa el juego extremadamente agresivo. La energía de su batería, que alimenta su curación y otras inyecciones, se carga cuando golpea a un enemigo y se agota lentamente si pasa demasiado tiempo sin hacerlo. Al mismo tiempo, tus enemigos son más que capaces de castigarte por forzar un ataque o apretar un botón. Los sistemas se combinan bien de esa manera: un jugador hábil puede evaluar a sus oponentes, averiguar qué quieren obtener de una pelea y cómo obtenerlo sin perder el ritmo.

Entre peleas, tomas los materiales de fabricación y el equipo nuevo, tanto de enemigos desmembrados como de objetos ocultos que se ocultan en cada esquina, y los usas para personalizar tu “plataforma” cyborg, que incluye tu armadura e “implantes”, que incluyen habilidades y ventajas. Cuando ganas experiencia y subes de nivel, obtienes la capacidad de actualizar una de las tres estadísticas: salud, resistencia y batería. También obtienes más “potencia central”, que funciona como un límite de peso para obligarte a tomar decisiones sobre cómo actualizar tu plataforma.

(Crédito de la imagen: Focus Home Interactive)

Esta versión del sistema se siente más optimizada que su predecesora. En el Surge original, todas las actualizaciones, aparte de su salud, estaban relacionadas con implantes y mejoras basadas en artículos. En esta versión, hay un progreso más universal y la personalización se limita a perfeccionar tu estilo de juego. Descubrir cómo actualizar de manera eficiente y efectiva parece mucho más fácil, y es mucho menos probable que se sienta “atascado” en una compilación porque está esperando una actualización que se ajuste a su sistema.

Como resultado, es más fácil avanzar sin ajustes constantes y gestión de inventario. Llegará un momento en que te enfrentarás a un oponente o grupo, a veces es un jefe, otros es solo un escenario difícil, y tendrás que volver a evaluar la configuración de tu personaje, pero no tienes la sensación constante de que podrías o Debe optimizar constantemente.

(Crédito de la imagen: Focus Home Interactive)

Estos ajustes al sistema, todos combinados, le dan a The Surge 2 un ritmo propulsor. El progreso hacia adelante se siente muy alcanzable, en relación con otros Soulslikes. Dado que la curación está ligada a su batería, en lugar de un número limitado de cargas que se deben rellenar en un punto de guardado, es menos propenso a reproducir tramos de cada mundo muchas veces para memorizar patrones de ataque y construir su camino para abrir un nuevo atajo y haciendo progresos concretos.

Para los jugadores que ya “se volvieron buenos” trolleando por las calles de mundos como Lordran y Yarnham, eso podría parecer que The Surge 2 se ha vuelto suave. Pero no iría tan lejos. Cada pelea requiere una cuidadosa estrategia de tiempo de juego que hemos aprendido de The Surge y juegos como este, incluso enemigos simples será matarte si no estás prestando atención. Del mismo modo, cada jefe te exige memorizar patrones y adaptarte a ellos con precisión. Las cosas simplemente se mueven rápidamente y hay espacio para que puedas generar impulso. Cuando tienes éxito, sientes el progreso más. Cuando mueres, sientes menos la picadura.

Revisado en PC.

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