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La vista previa más grande del juego de Baldur’s Gate 3 todavía tiene emboscadas de duendes, salva la muerte y el Underdark

Un extenso avance del juego de Baldur’s Gate 3 muestra cómo se está formando el juego a medida que se acerca su debut en Early Access.

La vista previa de video de casi una hora y media condujo a la presentación oficial de Wizards of the Coast D&D Live 2020, que se produjo pocos días después de que Larian Studios le dio una nueva mirada cinematográfica al juego y confirmó su ventana de lanzamiento de acceso anticipado de agosto (tal vez). Reproducido y presentado por el fundador de Larian Studios, Swen Vincke, esta vista previa también tiene algunos momentos cinematográficos, pero mucho más de los “oh porquería por qué hice eso” y “esto funcionó mejor de lo que podría haber planeado” momentos que subrayan tantos campañas de D&D en la vida real.

La vista previa comienza con algunas interacciones entre los miembros del grupo en el campamento; esto es temprano en el juego y nadie está particularmente complacido de estar en compañía de los demás, pero están unidos en sus esfuerzos por eliminar los renacuajos espeluznantes de sus cerebros que los convertirán a todos en Mindflayers con cara de tentáculo. La fiesta se dirige a un pueblo y entra en una emboscada de duendes, luego todo va de lado a partir de allí, incluidas muchas salvadas de muerte.

Nuevo en esta vista previa es el sistema de iniciativa revisado de Baldur’s Gate 3: Vincke explica que utiliza un orden de turno más tradicional, aunque ahora los miembros del grupo que están juntos al comienzo de una ronda pueden actuar en el mismo turno, lo que les permite formar equipo para maniobras tácticas. Suena mucho más adecuado para un videojuego que la vieja canción y baile “Voy a preparar un ataque para cuando mi amigo se acerque”.

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La vista previa cubre varios encuentros de combate, así como algunas conversaciones con los invasores duendes de la aldea. Los últimos minutos se gastan en el submundo Trippy, repleto de hongos gigantes, después de que el avatar de Vincke da un salto desaconsejado por un gran agujero en el fondo de una caverna. Todavía es temprano para Baldur’s Gate 3, pero hasta ahora, así que D&D.

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