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Las NFT son ‘rid√≠culas’, dice el creador de ‘Deus Ex’, Warren Spector

Los NFT tienen un nuevo y duro crítico al que enfrentarse en esta leyenda de la industria de los juegos.

(Foto: Gabe Ginsberg/FilmMagic)
LAS VEGAS, NV – 6 DE FEBRERO: El dise√Īador de videojuegos y director de la Denius-Sams Gaming Academy Warren Spector llega a la 17¬™ edici√≥n anual de los premios DICE en The Joint dentro del Hard Rock Hotel and Casino el 6 de febrero de 2014 en Las Vegas, Nevada.

Warren Spector, el famoso creador de franquicias de juegos ic√≥nicas como “Deus Ex” y “System Shock”, ha criticado abiertamente la moda NFT calific√°ndola de “rid√≠cula” y “no es una buena idea”. Seg√ļn un informe de kotaku, Spector dio a conocer su postura en una entrevista reciente con VentureBeatdonde habl√≥ sobre lo que pretende hacer a continuaci√≥n en su carrera.

Entre las preguntas que se le hicieron a Spector en la entrevista se encuentra su postura oficial sobre las NFT en la industria de los juegos. Seg√ļn √©l, “no le importan” y “no entiende” por qu√© a alguien le interesar√≠a. Dice que la propiedad de bienes virtuales que pueden “reproducirse instant√°neamente en cantidades ilimitadas” no es una buena idea.

Termina sus comentarios diciendo que “no tiene ning√ļn inter√©s” en los tokens no fungibles, una postura que otros peces gordos de la industria del juego como √©l han adoptado en los √ļltimos tiempos.

Entre estos peces gordos se encuentra el director ejecutivo de Valve, Gabe Newell, quien explic√≥ el mes pasado por qu√© su plataforma de distribuci√≥n de juegos, Steam, prohibi√≥ las NFT. En un informe de eurogamerNewell dijo que la decisi√≥n se debe a que estos activos digitales podr√≠an ser “s√ļper incompletos”.

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El jefe de Valve luego contin√ļa diciendo que se est√°n haciendo cosas ilegales detr√°s de escena, lo que impuls√≥ su causa de prohibirlos en la plataforma. Sin embargo, dijo que las cadenas de bloques como tecnolog√≠a son excelentes, a pesar de que pueden utilizarse de maneras problem√°ticas.

Warren Spector sobre el metaverso

En la misma entrevista de VentureBeat, tambi√©n se le pregunt√≥ a Spector sobre su opini√≥n sobre el metaverso. No lo critic√≥ tan fuerte como lo hizo con los NFT, pero aun as√≠ dijo que “no le ve el atractivo”. Incluso lo compar√≥ con las redes sociales, seg√ļn El jugador.

A pesar de eso, reconoci√≥ que la tecnolog√≠a a√ļn podr√≠a despegar “mucho despu√©s de que √©l se haya ido”, lo cual dice que le alegra porque “le gusta vivir en el mundo real”.

¬ŅPor qu√© las NFT son tan odiadas hoy en d√≠a?

La gente tiene sus propias razones para no aceptar la tendencia de los tokens no fungibles. Spector ten√≠a el suyo propio y los jugadores los odian porque supuestamente aportan otra forma de monetizaci√≥n a juegos por los que ya pagaron el precio completo. Como tal, no hay una respuesta √ļnica que explique la reacci√≥n contra las NFT, pero una cosa es segura: un porcentaje igual de personas simplemente las odia.

(Foto: VCG/VCG vía Getty Images)

Esta opini√≥n es compartida por Mashable colaboradora Amanda Yeo. En su art√≠culo sobre el tema, habla de c√≥mo las llamadas cualidades “√ļnicas” de los tokens no fungibles no son tan √ļnicas como las de cosas del mundo real como las pinturas. Ella cita las obras de arte como ejemplo: cada obra de arte NFT es “exactamente igual a cada copia jam√°s hecha de ella”, y dice que quienes las compran no tienen una versi√≥n √ļnica que solo ellos puedan disfrutar.

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Ella cierra diciendo que todo lo que la gente obtiene al comprar NFT es derecho a fanfarronear, y no mucho m√°s. ¬ŅPero qu√© hay de ti? ¬ŅCu√°l es su posici√≥n sobre estos tokens?

‚ďí 2023 . .

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