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Los ingresos de Fortnite cayeron, siendo la mayor fuente de ingresos de 2019.

Fortnite es una serie de videojuegos en línea producida por Epic Games, ambientada en un mundo infestado de zombis. Tiene tres versiones distintas del juego: , un juego de disparos y supervivencia para hasta cuatro jugadores;un juego gratuito en el que hasta 100 jugadores luchan por ser el último en pie; y , donde los jugadores pueden crear mundos y campos de batalla.

Según el brazo de investigación de la industria de juegos de Nielsen, SuperData, Fortnite obtuvo la friolera de $ 1.8 mil millones en ingresos en 2019. Y reclamó el primer lugar en ingresos, por segundo año consecutivo.

Sin embargo, el desempeño financiero de Fortnite se redujo en una cuarta parte, de $ 2,4 mil millones en 2018 a $ 1,8 mil millones en 2019. Pero, a pesar de su aparente declive, Fortnite logró tener una ventaja de $ 200 millones sobre su competidor más cercano: Dungeon Fighter Online de Nexon. Por lo tanto, vale la pena decir que Fortnite es el juego más grande en términos de atención e ingresos.

En marzo de 2019, el CEO de Epic Games anunció que habían logrado atraer a alrededor de 250 millones de jugadores. Y estas cifras casi se han triplicado desde enero de 2018. Fortnite no es el líder en términos de la base de jugadores, otros juegos como supera los números de Fortnite por un margen. Pero Epic Games ha logrado atraer una base de jugadores tan grande para su serie de videojuegos, sin poder lanzarla en China.

La razón del éxito de Fortnite

Las múltiples asociaciones de Fortnite contribuyeron a su éxito en 2019. Epic Games tuvo una colaboración de alto perfil con John Wick, el músico Marshmello y The Avengers. Además, cerraron el año con una gran promoción de Star Wars Saga, con un tráiler estrenado exclusivamente en su isla Battle Royale.

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Fortnite hizo un uso excelente de su Pase de batalla, junto con sus nuevos cosméticos creativos, para tentar a los jugadores a seguir gastando en el juego, mucho mejor que en los otros juegos. Además, el Capítulo 2 de Fortnite, lanzado en 2019, ayudó a la empresa a aumentar su base de jugadores. Pero, con la posibilidad de que Riot Games lance su juego móvil Wild Rift, Fortnite seguramente enfrentará mucha competencia.

Además, la Playstation 5 de Sony y la Xbox One Series X de Microsoft se lanzarán en las vacaciones de 2020. Y puede ayudar en la expansión de Fortnite, si logra controlar estos nuevos ecosistemas. Pero, parece ser difícil ya que muchos otros juegos superiores también estarían alineados en ese momento. Entonces, sería interesante ver qué sucede en la industria del juego en 2020.