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Los juegos antiguos de iPhone ahora pueden ejecutarse en PC, gracias al emulador

Varios desarrolladores de juegos han estado trabajando en aplicaciones para iPhone y iPod touch desde que se introdujo por primera vez la App Store en 2008.

y son sólo algunas de las aplicaciones móviles de gran éxito que ayudaron a hacer populares los teléfonos inteligentes de Apple. Debido a su antigüedad y falta de desarrollo, varios de estos juegos ya no se pueden reproducir en dispositivos más nuevos.

Pero un programador ha encontrado una técnica para simularlos en una computadora.

Llevar aplicaciones de iOS a la PC

9to5Mac presentó a Hikari no Yume, quien creó una nueva aplicación llamada touchHLE en celebración del 15º aniversario del kit de desarrollo de software (SDK) del iPhone. Permite a los usuarios ejecutar aplicaciones desarrolladas originalmente para el sistema operativo (OS) de iPhone en una computadora Mac o Windows.

Dado que iOS es exclusivo de Apple y está diseñado para funcionar exclusivamente en cierto hardware, no es sorprendente que relativamente pocas personas hayan logrado emular efectivamente el sistema.

Sin embargo, como otros desarrolladores Como han demostrado, es considerablemente más fácil emular versiones anteriores del sistema operativo, ya que estas versiones tienen muchas más vulnerabilidades conocidas y dependen de hardware menos complicado. En lugar de intentar emular el iOS completo, Hikari desarrolló un método para ejecutar sólo aplicaciones seleccionadas.

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Juegos compatibles

En particular, Hikari esperaba reiniciar el popular juego retro. Por lo tanto, touchHLE estaba orientado a la simulación de juegos. El programa puede imitar la pulsación de botones, reproducir audio e incluso utilizar joysticks para controlar juegos que normalmente dependen de controles de acelerómetro, como .

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Hikari afirma que concibió y desarrolló esta idea en su tiempo libre. Ella dijo Lista de nivel superior que también ha tomado precauciones para evitar acusaciones de infracción de derechos de autor al evitar el uso de cualquier código desarrollado por Apple.

“No uso ningún código escrito por Apple, he tenido cuidado de evitar la ingeniería inversa del sistema operativo del iPhone. Y para usar el proyecto, para usar el código que he escrito, no tienes que violar Los derechos de autor de Apple.”

Hikari señala que el programa funciona bien con juegos como, ya que los requisitos del sistema son casi idénticos a los de , dado que ambos juegos se lanzaron aproximadamente al mismo tiempo.

Naturalmente, el emulador no puede ejecutar los juegos más modernos y difíciles debido a los requisitos de hardware.

Como resultado de la eliminación por parte de Apple del soporte para programas de 32 bits en iOS, muchos usuarios no pudieron volver a disfrutar de algunos juegos clásicos. Gracias a iniciativas como la de Hikari, podemos volver a jugar estos juegos. También es fascinante ver el desarrollo de emuladores de iOS para otras plataformas.

Hay un demostración en vídeo de touchHLE en acción en el canal de YouTube Stop Skeletons From Fighting. Si quieres probar el emulador tú mismo, el código fuente de touchHLE es disponible en GitHub.

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