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Los juegos se ejecutarán más rápido en iOS y macOS con compatibilidad con la nueva API de GPU

El Grupo Khronos anunció hoy que está trabajando con Valve, LunarG y The Brenwill Workshop para traer juegos Vulkan que puedan ejecutarse en macOS e iOS. Vulkan es una API de GPU y permite que los juegos se ejecuten más rápido que la API Metal de Apple.

Vulkan

Se llama Iniciativa de Portabilidad del Grupo de Trabajo de Vulkan y se lanza hoy. Es una colección de herramientas gratuitas y de código abierto, bibliotecas en tiempo de ejecución y SDK. Valve será el primero en lanzar el soporte de Vulkan con una actualización gratuita de Dota 2 en un futuro cercano, con Pierre-Loup Griffais de Valve diciendo:

Hemos estado ejecutando cargas de producción sustanciales a través de las herramientas de Vulkan en Mac, incluido Dota 2, que ahora se ejecuta más rápido que la versión nativa de OpenGL. Estos esfuerzos tienen como objetivo reducir los costos de desarrollo y portabilidad para cualquier desarrollador que admita múltiples plataformas.

Para garantizar la compatibilidad Vulkan / Metal, The Brenwill Workshop lanzó la biblioteca MoltenVK, que es una implementación de gráficos Vulkan y API de cómputo que se ejecuta en Metal.

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