En AdoroCinema, Christie Golden hablĂł sobre su experiencia escribiendo historias de Star Wars y Star Trek.
La trayectoria del escritor estadounidense. Christie Golden Se puede describir como rico y afligido, al menos cuando se trata de grandes marcas en la cultura pop. Especializada en historias de fantasĂa, terror y ciencia ficciĂłn, pasĂł más de una dĂ©cada escribiendo libros basados ​​en los universos de Star Trek (principalmente la saga “Voyager”) y Guerra de las Galaxias (la serie “El destino de los Jedi”). Pero fue en el universo de las aventuras de videojuegos digitales donde Golden encontrĂł su mayor espacio, especialmente creando historias sobre los juegos creados por la productora norteamericana. Tormenta de nieve.
Entre los juegos de Blizzard, Mundo de Warcraft es la especialidad principal de este autor de 56 años cuya tarea principal es expandir el universo del mundo virtual a las páginas de papel, a fin de crear aĂşn más contexto para los prĂłximos tĂtulos. “Los videojuegos son una forma de arte y este medio puede contar grandes historias”, dice ella, quien ha escrito once libros inspirados en WoW desde 2001, incluida la novelizaciĂłn del guiĂłn de la pelĂcula, Warcraft: The First Encounter of Two Worlds, dirigida por Duncan Jones.
Durante su tiempo en Comic-Con Experience 2019, donde participĂł en el panel “Creando los mundos de Blizzard”, Golden hablĂł con Amo el cine sobre cĂłmo los videojuegos pueden ser la prĂłxima plataforma para grandes narrativas, recordĂł su experiencia con Star Trek y Star Wars y hablĂł sobre su pasiĂłn por las pelĂculas, especialmente aquellas destinadas a la experiencia en la pantalla grande. “TodavĂa necesito ver Frozen 2, The Terminator: Dark Fate y Zombieland 2”, enumera, “y, pronto, The Rise Skywalker, Mulan y Wonder Woman 1984”. Revisa la entrevista de abajo.
AdoroCinema: Escribiste muchas historias basadas en los universos de Star Wars y Star Trek. ¿Qué es más fácil para usted: escribir sus propias historias o escribir historias que forman parte de franquicias establecidas?
Christie Golden: La gente piensa que escribir para franquicias deberĂa ser más fácil porque “todo el trabajo duro ya se ha hecho”. Pero eso es exactamente lo que hace que el trabajo sea más difĂcil. Por supuesto, desea escribir un libro con todas las cualidades que le gustarĂa mostrar en su propio trabajo: personajes interesantes, una historia intrigante, diálogo brillante, acciĂłn emocionante, buen ritmo y un final satisfactorio. Excepto que necesitas hacer todo eso con personajes que no inventaste (y que la gente ya conoce Ăntimamente), en un mundo que no creaste. Todo esto, sabiendo que hay muchas ideas que no puedes usar por varias razones y que cada paso debe ser aprobado por un comitĂ©. Si bien todo hace que la tarea de contar una gran historia sea más difĂcil, me encanta el desafĂo.
ADC: Entre Star Trek y Star Wars, Âżcuál de las dos franquicias presenta más desafĂos narrativos? ÂżCuál tiene los fanáticos más exigentes?
CG: EscribĂ libros para 13 franquicias y todos traen diferentes sabores y sentimientos. Es difĂcil decir entre estos dos, ya que los años en que les escribĂ dictaron muchas cosas que ustedes están preguntando. Me unĂ a Star Trek en la dĂ©cada de 1990, escribiendo principalmente novelas de la saga Voyager. No habĂa “Wookiepedia” o “Memory Alpha” para referirnos cuando tenĂamos preguntas, ni habĂa nada en Youtube que pudiĂ©ramos usar para investigar algo rápidamente. Todo lo que tenĂamos eran nuestras cintas VHS grabadas de los episodios como referencia. Tuvimos que investigar mucha ciencia difĂcil, lo cual es muy desafiante, ¡especialmente cuando la “ciencia establecida” de Star Trek contradice la ciencia real! ¡Recordar que el programa ha existido durante tanto tiempo!
Mientras tanto, Star Wars tenĂa 30 o más historias escritas del Universo Expandido. Mi primera aventura en esta franquicia fue escribir el segundo, quinto y octavo en una serie de nueve libros, en coautorĂa con Troy Denning y el difunto y difunto Aaron Alston.
ADC: El cine tal como lo conocemos ha cambiado mucho en los Ăşltimos cinco años. Los servicios de transmisiĂłn como Netflix, Amazon, Disney + y HBO mantienen a los espectadores en casa, y solo unas pocas pelĂculas realmente se consideran “para ver en el cine”. Como narrador de historias, Âżtienes idea de dĂłnde estaremos dentro de cinco años?
CG: SolĂa ​​bromear diciendo que estaba esperando el chip implantado en nuestras cabezas que podĂa enviar imágenes directamente a nuestro cerebro en un instante, ¡pero en cierto modo este chiste ya no es divertido![[risas]Creo que lo que estamos viendo ahora es la creciente presencia de los videojuegos como una plataforma para contar historias convincentes, lo que para mĂ es muy emocionante.
ADC: ÂżY crees que hay tipos especĂficos de historias que deberĂan experimentarse exclusivamente como una pelĂcula completa, solo dentro de una sala de cine?
CG: SĂ, muchos de ellos son de los Ăşltimos años. Hollywood solĂa hacer Ă©picas impresionantes y magnĂficas que terminan sufriendo cuando se ven en televisiĂłn. Menos de lo que solĂa ser, ya que los televisores grandes son bastante comunes ahora. Me encantarĂa, por ejemplo, volver a ver todas las pelĂculas de Star Wars en la pantalla grande. Creo que se pierde mucho en la transiciĂłn de la pantalla grande a la pequeña pantalla de TV.
ADC: ÂżCĂłmo se convierte uno en escritor de fantasĂa? ÂżQuĂ© referencias se necesitan? ÂżCuáles son los libros de cabecera que formaron tu estilo de escritura?
CG: Para convertirse en un escritor de cualquier cosa, en mi opiniĂłn, debe hacer tres cosas: leer, estar atento a las ideas y escribir. Me encantan los libros de hadas de Andrew Lang, las crĂłnicas de Narnia, cualquier cosa, desde Zilpha Keatley Snyder, libros de mitologĂa, leyendas y folklore, la serie Rescuers de Margery Sharp, la serie Deryni de Katherine Kurtz … ¡y la lista continĂşa! PregĂşntate “quĂ© pasarĂa si”. Invente historias sobre la niña y la anciana que vio en el parque, o la ardilla que las mira. Tome un titular de una noticia y cree un giro fantástico. No censure sus ideas, escrĂbalas (o regĂstrelas). ¡Y respeta el arte y a ti mismo!