‚ÄúLos juegos son plataformas para contar historias convincentes‚ÄĚ, dice el autor de los libros de World of Warcraft [Entrevista] ‚Äď Noticias de cine

En AdoroCinema, Christie Golden habló sobre su experiencia escribiendo historias de Star Wars y Star Trek.


La trayectoria del escritor estadounidense. Christie Golden Se puede describir como rico y afligido, al menos cuando se trata de grandes marcas en la cultura pop. Especializada en historias de fantas√≠a, terror y ciencia ficci√≥n, pas√≥ m√°s de una d√©cada escribiendo libros basados ‚Äč‚Äčen los universos de Star Trek (principalmente la saga ‚ÄúVoyager‚ÄĚ) y Guerra de las Galaxias (la serie ‚ÄúEl destino de los Jedi‚ÄĚ). Pero fue en el universo de las aventuras de videojuegos digitales donde Golden encontr√≥ su mayor espacio, especialmente creando historias sobre los juegos creados por la productora norteamericana. Tormenta de nieve.

Entre los juegos de Blizzard, Mundo de Warcraft es la especialidad principal de este autor de 56 a√Īos cuya tarea principal es expandir el universo del mundo virtual a las p√°ginas de papel, a fin de crear a√ļn m√°s contexto para los pr√≥ximos t√≠tulos. ‚ÄúLos videojuegos son una forma de arte y este medio puede contar grandes historias‚ÄĚ, dice ella, quien ha escrito once libros inspirados en WoW desde 2001, incluida la novelizaci√≥n del gui√≥n de la pel√≠cula, Warcraft: The First Encounter of Two Worlds, dirigida por Duncan Jones.

Durante su tiempo en Comic-Con Experience 2019, donde particip√≥ en el panel ‚ÄúCreando los mundos de Blizzard‚ÄĚ, Golden habl√≥ con Amo el cine sobre c√≥mo los videojuegos pueden ser la pr√≥xima plataforma para grandes narrativas, record√≥ su experiencia con Star Trek y Star Wars y habl√≥ sobre su pasi√≥n por las pel√≠culas, especialmente aquellas destinadas a la experiencia en la pantalla grande. ‚ÄúTodav√≠a necesito ver Frozen 2, The Terminator: Dark Fate y Zombieland 2‚ÄĚ, enumera, ‚Äúy, pronto, The Rise Skywalker, Mulan y Wonder Woman 1984‚ÄĚ. Revisa la entrevista de abajo.

Christie Golden en S√£o Paulo, durante CCXP 2019.

AdoroCinema: Escribiste muchas historias basadas en los universos de Star Wars y Star Trek. ¬ŅQu√© es m√°s f√°cil para usted: escribir sus propias historias o escribir historias que forman parte de franquicias establecidas?
Christie Golden:
La gente piensa que escribir para franquicias deber√≠a ser m√°s f√°cil porque ‚Äútodo el trabajo duro ya se ha hecho‚ÄĚ. Pero eso es exactamente lo que hace que el trabajo sea m√°s dif√≠cil. Por supuesto, desea escribir un libro con todas las cualidades que le gustar√≠a mostrar en su propio trabajo: personajes interesantes, una historia intrigante, di√°logo brillante, acci√≥n emocionante, buen ritmo y un final satisfactorio. Excepto que necesitas hacer todo eso con personajes que no inventaste (y que la gente ya conoce √≠ntimamente), en un mundo que no creaste. Todo esto, sabiendo que hay muchas ideas que no puedes usar por varias razones y que cada paso debe ser aprobado por un comit√©. Si bien todo hace que la tarea de contar una gran historia sea m√°s dif√≠cil, me encanta el desaf√≠o.

ADC: Entre Star Trek y Star Wars, ¬Ņcu√°l de las dos franquicias presenta m√°s desaf√≠os narrativos? ¬ŅCu√°l tiene los fan√°ticos m√°s exigentes?
CG: Escrib√≠ libros para 13 franquicias y todos traen diferentes sabores y sentimientos. Es dif√≠cil decir entre estos dos, ya que los a√Īos en que les escrib√≠ dictaron muchas cosas que ustedes est√°n preguntando. Me un√≠ a Star Trek en la d√©cada de 1990, escribiendo principalmente novelas de la saga Voyager. No hab√≠a ‚ÄúWookiepedia‚ÄĚ o ‚ÄúMemory Alpha‚ÄĚ para referirnos cuando ten√≠amos preguntas, ni hab√≠a nada en Youtube que pudi√©ramos usar para investigar algo r√°pidamente. Todo lo que ten√≠amos eran nuestras cintas VHS grabadas de los episodios como referencia. Tuvimos que investigar mucha ciencia dif√≠cil, lo cual es muy desafiante, ¬°especialmente cuando la ‚Äúciencia establecida‚ÄĚ de Star Trek contradice la ciencia real! ¬°Recordar que el programa ha existido durante tanto tiempo!
Mientras tanto, Star Wars tenía 30 o más historias escritas del Universo Expandido. Mi primera aventura en esta franquicia fue escribir el segundo, quinto y octavo en una serie de nueve libros, en coautoría con Troy Denning y el difunto y difunto Aaron Alston.

ADC: El cine tal como lo conocemos ha cambiado mucho en los √ļltimos cinco a√Īos. Los servicios de transmisi√≥n como Netflix, Amazon, Disney + y HBO mantienen a los espectadores en casa, y solo unas pocas pel√≠culas realmente se consideran ‚Äúpara ver en el cine‚ÄĚ. Como narrador de historias, ¬Ņtienes idea de d√≥nde estaremos dentro de cinco a√Īos?
CG: Sol√≠a ‚Äč‚Äčbromear diciendo que estaba esperando el chip implantado en nuestras cabezas que pod√≠a enviar im√°genes directamente a nuestro cerebro en un instante, ¬°pero en cierto modo este chiste ya no es divertido![[risas]Creo que lo que estamos viendo ahora es la creciente presencia de los videojuegos como una plataforma para contar historias convincentes, lo que para m√≠ es muy emocionante.

ADC: ¬ŅY crees que hay tipos espec√≠ficos de historias que deber√≠an experimentarse exclusivamente como una pel√≠cula completa, solo dentro de una sala de cine?
CG: S√≠, muchos de ellos son de los √ļltimos a√Īos. Hollywood sol√≠a hacer √©picas impresionantes y magn√≠ficas que terminan sufriendo cuando se ven en televisi√≥n. Menos de lo que sol√≠a ser, ya que los televisores grandes son bastante comunes ahora. Me encantar√≠a, por ejemplo, volver a ver todas las pel√≠culas de Star Wars en la pantalla grande. Creo que se pierde mucho en la transici√≥n de la pantalla grande a la peque√Īa pantalla de TV.

ADC: ¬ŅC√≥mo se convierte uno en escritor de fantas√≠a? ¬ŅQu√© referencias se necesitan? ¬ŅCu√°les son los libros de cabecera que formaron tu estilo de escritura?
CG: Para convertirse en un escritor de cualquier cosa, en mi opini√≥n, debe hacer tres cosas: leer, estar atento a las ideas y escribir. Me encantan los libros de hadas de Andrew Lang, las cr√≥nicas de Narnia, cualquier cosa, desde Zilpha Keatley Snyder, libros de mitolog√≠a, leyendas y folklore, la serie Rescuers de Margery Sharp, la serie Deryni de Katherine Kurtz ‚Ķ ¬°y la lista contin√ļa! Preg√ļntate ‚Äúqu√© pasar√≠a si‚ÄĚ. Invente historias sobre la ni√Īa y la anciana que vio en el parque, o la ardilla que las mira. Tome un titular de una noticia y cree un giro fant√°stico. No censure sus ideas, escr√≠balas (o reg√≠strelas). ¬°Y respeta el arte y a ti mismo!

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