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Los jugadores son los improbables héroes de la adopción de la IA

Oregon Trail fue el juego más popular a finales de los 80 y principios de los 90 y las primeras versiones se lanzaron en Apple II. La ruta de Oregon era un juego de computadora en el que los jugadores conducían un grupo de colonos desde Missouri hasta Oregon en 1848. El objetivo era sortear con éxito los peligros del sendero, como cruces de ríos y enfermedades, y llegar vivo al destino. Fue un juego que generó un millón de jugadores y dio origen a lo que hoy conocemos como la industria del juego.

La inteligencia artificial (IA) ha estado transformando la industria del juego en los últimos años, dando lugar a experiencias de videojuegos más responsivas y adaptativas. Estas experiencias interactivas impulsadas por IA generalmente son generadas por personajes no jugadores (NPC), que actúan de manera inteligente o creativa, casi como si estuvieran controlados por un jugador humano. La IA sirve como motor que determina el comportamiento de un NPC en el mundo del juego, lo que la convierte en un componente crucial en los juegos modernos.

Crecimiento del juego

  • Se prevé que los ingresos en el segmento de videojuegos alcancen los 365.600 millones de dólares en 2023.

  • Se espera que los ingresos muestren una tasa de crecimiento anual (CAGR 2023-2027) del 7,17%, lo que dará como resultado un volumen de mercado proyectado de 482.300 millones de dólares estadounidenses para 2027.

  • En el segmento de videojuegos, se espera que el número de usuarios ascienda a 3.040 millones de usuarios para 2027.

(Estadísticas por estadista)

Perfil de jugador

Es difícil determinar quién es un jugador y cómo luce. Podemos alejarnos con seguridad de la narrativa de que los jugadores son solitarios y bichos raros sentados en el sótano de sus madres. Afortunadamente, los juegos han tenido una era de renacimiento y los perfiles de juego son tan variados como los juegos disponibles. Es difícil proporcionar un perfil exacto del “jugador promedio”, ya que los juegos se han convertido en una actividad generalizada que disfrutan personas de todas las edades, géneros y orígenes. Sin embargo, aquí presentamos algunas características generales del jugador moderno basadas en diversos estudios.

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La edad promedio de un jugador es 35 años de edad, con más del 70% de los jugadores mayores de 18 años. Aproximadamente la mitad de todos los jugadores son mujeres, aunque esto varía según el género del juego. Los géneros populares incluyen juegos de acción, deportes, estrategia y juegos de rol; esto varía ampliamente según las preferencias de cada jugador. Muchos jugadores disfrutan jugar con amigos u otros jugadores en línea, ya sea de forma cooperativa o competitiva.

Avances rápidos dentro de la industria del juego

La IA se utiliza para personalizar las experiencias de juego de jugadores individuales. Al analizar los datos del jugador, la IA puede crear desafíos y obstáculos personalizados que coincidan con el nivel de habilidad y el estilo del jugador. Al utilizar tecnologías impulsadas por la inteligencia artificial, como el aprendizaje automático, los juegos pueden crear mundos más realistas e inmersivos.

Uno de los juegos más populares que está desdibujando las líneas de la experiencia de juego inmersiva es NBA 2K23, un videojuego de baloncesto desarrollado por Visual Concepts y publicado por 2K Sports, basado en la Asociación Nacional de Baloncesto. Está disponible en múltiples plataformas como PlayStation 5, Playstation 4, interruptor de nintendo, Xbox uno, Xbox Serie X y Serie Sy Microsoft Windows. Los gráficos de NBA 2K23 brindan al jugador una simulación de baloncesto excepcional que realmente sumerge a los jugadores en la acción trepidante y la emoción del deporte. La incorporación de la nueva función de realidad virtual llamada “Mi escaneo de JUGADOR.” Lleva la experiencia a un nivel completamente nuevo, permitiendo a los jugadores sentirse como si estuvieran en la cancha. Escanearse a sí mismo permite a los jugadores usar la cámara de su teléfono inteligente para escanear su rostro y crear un jugador personalizado que se parezca a ellos. Esta función utiliza funciones avanzadas. Tecnología de reconocimiento facial para crear un modelo 3D de la cara del jugador, que se puede utilizar en el juego.

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Juegos en el Metaverso y la Web 3

El metaverso y la Web 3 son nuevas fronteras para la industria del juego y la IA está preparada para desempeñar un papel importante en la configuración de estos nuevos mundos. A medida que los juegos se vuelvan más inmersivos e interactivos, se utilizará la IA para crear mundos virtuales más realistas y dinámicos. Los juegos se volverán más sociales, con NPC impulsados ​​por IA e interacciones de los jugadores que se sentirán más naturales y humanas.

Como empresa líder en gestión de activos, Credo y oso ve el valor de las empresas de juegos que han demostrado aumentar su número año tras año.

Todos podemos aprender algunas cosas de la comunidad de jugadores. Su comunidad global de inclusión y su voluntad de adaptarse rápidamente a tecnologías como la IA los han convertido en los improbables héroes de la adopción de la IA.

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