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Los mejores números y ecuaciones de inicio de Nerdle

¿Nerdle te hace sentir entre seis y siete? Probablemente sea porque has estado a partir de el juego esta mal. Los jugadores del juego Nerdle que tienen rachas duraderas han sido sinceros con los trucos que les garantizan una victoria garantizada. Y aquí hemos recopilado los aspectos más destacados para usted.

¿Existe una estrategia Nerdle viable?

Nerdle, el juego de matemáticas, es un subproducto independiente de Wordle, el juego de palabras. Es importante que la mayoría de los jugadores de Wordle opten por Nerdle como resultado de su búsqueda de variedad y mayor dificultad.

La ventaja de graduarse del alma mater, Wordle, es que domina y asimila los fundamentos, por lo que no es necesario aprender ni desaprender ninguna regla. Esto también se aplica a las estrategias. Las estrategias de Wordle se han convertido en un campo de investigación casi agotado y los jugadores experimentados ya han revelado las mejores formas de comenzar el juego, hacer conjeturas consecutivas y abordar la palabra misteriosa con más oportunidades de sobra de las utilizadas.

Afortunadamente, Nerdle también tiene un conjunto de estrategias aplicables y sorprendentemente similares que podrían acelerar el proceso de eliminación y optimizar sus probabilidades de ganar. Por supuesto, todo depende en gran medida de cómo utilices tus números y operadores en los primeros movimientos.

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Estrategia para resolver Nerdle en menos conjeturas

Como prefacio para comprender las estrategias de Nerdle, es importante evocar sus estrategias preferidas de Wordle. ¿Eres una persona vocal o prefieres las consonantes? ¿Quizás te gusta mantenerlo equilibrado? Tu preferencia en el juego de palabras puede reflejarse en el juego de matemáticas; descubramos cómo.

En Nerdle y miniNerdle, cada una de nuestras conjeturas debe completar 8 o 6 fichas grises en blanco respectivamente. Tienes a tu disposición un conjunto de dígitos (0,1,2,3,4,5,6,7,8,9), un conjunto de operadores (+,-,*,/), y el símbolo “= ”. A diferencia de adivinar una palabra, escribir una ecuación sólida de inmediato puede ser más difícil.

El primer movimiento podría incluso hacerte sudar frío debido a la gran cantidad de columnas en blanco. A menos que encuentres un método infalible para hacer que cada movimiento cuente, claro está.

Los habituales de la comunidad Nerdle confían en dos estrategias iniciales que siempre les funcionan. — una es hacer todo lo posible con los números; de lo contrario, bloquear a los operadores lo antes posible. En pocas palabras, no es necesario que te pongas gris prematuramente para jugar a Nerdle, pero utiliza un conjunto disponible de ecuaciones iniciales para simplificar todo el proceso de adivinanzas.

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Al igual que en Wordle, los números y operadores en Nerdle también reciben retroalimentación en el juego según su aparición: si están presentes en la solución, cuántas veces ocurren y qué posición toman. Entonces, las dos primeras conjeturas en Nerdle son una búsqueda para eliminar o identificar los números y operadores válidos en la solución.

El significado del símbolo “=” no puede ser socavado en el juego, ya que la posición de “=” es una información incuestionable sobre la longitud de la ecuación misteriosa.

Entonces, para formular una estrategia que funcione a tu favor, tienes dos opciones:

  • Introduzca tantos números únicos como sea posible en las 2 primeras conjeturas, y
  • Introduzca tantos operadores únicos como sea posible en las 2 primeras conjeturas.

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Los mejores números y ecuaciones iniciales de Nerdle

La mejor manera de iniciar Nerdle es limitar la retroalimentación negra a las primeras dos o tres conjeturas. Para que esto suceda, la forma más eficaz por defecto es introducir todos los personajes en las conjeturas iniciales. Puede resultar un poco complicado si utiliza ecuaciones aleatorias como primera suposición porque los números u operadores inevitablemente se repiten.

La solución alternativa es utilizar un conjunto predeterminado de ecuaciones calculadas en función de los siguientes requisitos:

  1. Cada carácter será un número o símbolo único.
  2. La ecuación satisface los ordenamientos del juego (duración, lógica, etc.).

La buena noticia es que algunos sabelotodos de Reddit ya lo han descubierto por nosotros. Entonces, echemos un vistazo a la hoja de referencia.

Los mejores números de salida de Nerdle

Una primera ecuación de conjetura repleta de números que ayuda a filtrar las letras más rápido es 48-36=12 (como lo sugiere el usuario de Reddit Christian Genco). 8 de los 10 números, cuando se introducen directamente en el juego, te dan una ventaja para recibir comentarios informativos. Esto podría reducir significativamente la cantidad de conjeturas que podría tener que usar en total si sigue la primera conjetura con una ecuación que implique una combinación propicia de los números restantes no utilizados (5,7,9,0) y operadores (+,/ ,*) como 9*8-7=65 o 47-5*9=2.

La variedad de números en la primera suposición podría traer consigo diversidad de operadores al mismo tiempo. Observe los ejemplos de opciones de ecuaciones de primera suposición a continuación.

  • 9*8-7=65
  • 0+12/3=4
  • 47-5*9=2
  • 12/4+0=3
  • 17-3*4=5
  • 56/8+2=9
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Las mejores ecuaciones de inicio de Nerdle

Cuando todos los caracteres de las ecuaciones son únicos, te dan información sobre la existencia de 7 de los 14 números y operadores. Según esta lógica, las mejores ecuaciones para hacer las dos primeras conjeturas son:

Todos los números y operadores se revelarán en dos movimientos, lo que hará que sea una tarea incomparablemente más ligera reorganizar los objetos que recibieron puntos positivos (resaltados en color púrpura) para hacerlos “verdes” en los movimientos consecutivos.

Otra ecuación viable es:

La ecuación dual anterior no incluye “0”, por lo que todavía proyecta una pequeña sombra en toda la imagen.

Se puede decir que Nerdle se trata de encontrar el equilibrio; Si eliminas la insistencia en usar más “números” u “operadores” y pones énfasis en la “variedad”, Nerdle puede ser un juego que se puede terminar en tan solo tres movimientos.

Por supuesto, todo esto depende de los comentarios que recibas: supongamos que por alguna suerte misteriosa logras 4 o más caracteres “verdes” “o morados” o bloqueas la parte final de la solución con un “verde” sólido, entonces solo es la suerte y el orden de los números se interponen en el camino para arrasar el juego en solo 2 movimientos rápidos.

Cómo hacer movimientos progresivos

Después de los dos primeros movimientos, una dirección inteligente para reorientar tus conjeturas es alrededor del símbolo “=”. Cuando consigas fijar un = “verde”, toda tu atención podrá centrarse en el lado izquierdo. Para cuando todos los personajes de la izquierda ya se hayan vuelto morados o verdes, descubrir el orden correcto será muy sencillo.

En la captura de pantalla anterior, podemos ver que el jugador recibió tres verdes sólidos consecutivamente en la parte final de la solución I,e. la parte de “respuesta” de la ecuación misteriosa. Además, la retroalimentación “verde” y “negro” también brinda información sobre todas las combinaciones posibles que podrían formar los números de respuestas “verdes” en la solución.

Sin embargo, la segunda suposición del jugador fue solo un acierto parcial porque, aunque acertó todos los componentes de la ecuación, su orden difería de la ecuación de solución inmutable. Pero aún era temprano en el juego, por lo que, con una rápida mezcla de los números morados, el jugador encontró el orden correcto de los caracteres en la ecuación.

“Lista de palabras” para optimizar las conjeturas de Nerdle

A veces, el orden de los números o de los operadores puede hacer que sigas dando vueltas. En tales circunstancias, lo que necesita podría ser una lista de fuentes o conjeturas aceptadas que puedan filtrarse según el estado del juego en curso. Cada juego de Nerdle podría tener cientos de soluciones posibles según el escenario. Entonces, aquí hay un “lista de palabras” preparado por un usuario de Reddit, Christian Gencoque podrías eliminar cuando te sientas atrapado en la red.

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Cuando redondeamos, incluso los números enteros podrían ser conjeturas aceptadas en Nerdle, entonces, ¿eso significa que cualquier entrada como -1+2*3=5 podría terminar siendo la solución del día? No, porque jugar a Nerdle se trata de descubrir los números y operadores válidos, deducir la longitud de la ecuación en función de la posición de “=” e identificar la posición y frecuencia de aparición de los caracteres válidos.

La lista de palabras de Genco se genera utilizando un algoritmo diseñado específicamente para Nerdle en el que se estipulan condiciones específicas para mantener o rechazar ciertos resultados de la “lista de soluciones”. Como resultado, logró reducir la lista a 17.723 “respuestas posibles” de más de 400.000 “conjeturas” aceptadas. Por ejemplo, su algoritmo presta especial atención a:

  • omitiendo soluciones con ceros a la izquierda (por ejemplo: 12+3=15) porque las respuestas de Nerdle no pueden incluir ceros a la izquierda.
  • respuestas con números enteros negativos, como -35+2=33, porque el equipo oficial de Nerdle ha confirmado que las respuestas de Nerdle no pueden comenzar con un número negativo ni tener un número entero negativo como respuesta.
  • y múltiples operadores en una línea, como 1+*2

Sin embargo, su lista de respuestas contiene ecuaciones de cero solitario como 12/3-4=0 y al mismo tiempo elimina operaciones en 0 solitario como 12/4+0=3 para dar cabida a más conjeturas.

Es decir, una lista de palabras como la que estamos analizando podría ser su “cambio de juego” cuando esté en su última suposición pero con pistas importantes sobre la posición de los operadores o números clave.

Entonces, ¿cuál es tu ecuación inicial de Nerdle? ¡Compártelo con nosotros en los comentarios!

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