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Los planes de realidad aumentada de Facebook acaban de abrir la puerta a Apple

Facebook está adoptando la realidad aumentada y su plataforma será algo que ya tenemos: nuestros teléfonos inteligentes. Esas son buenas noticias para Apple porque Facebook acaba de establecer el listón de lo que esperará el usuario promedio, y es muy probable que juegue con los propios planes de Apple para la realidad aumentada en el iPhone.

Facebook da el salto al mundo de la realidad aumentada

Mark Zuckerberg, CEO de Facebook, compartió los planes de su compañía en la conferencia F8 en San José el martes. F8 es la conferencia anual de desarrolladores de Facebook que se centra en el futuro de la tecnología.

La realidad aumentada se refiere a agregar elementos virtuales, como texto y gráficos, a lo que estás viendo en tiempo real. Google intentó hacerse con una parte del mercado hace unos años con su experimento Google Glass que utilizaba gafas para superponer datos en cualquier cosa que los usuarios estuvieran mirando.

Realidad aumentada: usando lo que tienes

La plataforma de realidad aumentada de Facebook se basa en cámaras y pantallas de teléfonos inteligentes en lugar de hardware especializado, como anteojos. Los usuarios pueden agregar notas virtuales y calcomanías a objetos del mundo real para que otras personas los vean, y puede reconocer lo que ve la cámara.

Lo que ofrece Facebook, al menos por ahora, se parece mucho a la función World Lenses de Snapchat que se presentó ayer. World Lens le permite agregar gráficos y animaciones a los videos que comparte, lo que también se parece mucho a la nueva aplicación Clips de Apple que se lanzó hace solo unos días.

Saltar al mundo de la realidad aumentada como este tiene sentido porque los usuarios no tendrán que invertir en nuevos equipos. Eliminar la barrera del dinero hace que sea más probable que las personas prueben lo que ofrece Facebook.

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Comenzar de manera simple es un movimiento inteligente que también evita que los usuarios se sientan abrumados con funciones y gráficos llamativos. En esencia, Facebook, Snapchat y Apple nos están capacitando hoy para una realidad aumentada más sofisticada en el futuro.

Facebook no está solo en el mundo de la realidad aumentada. El CEO de Apple, Tim Cook, dijo el año pasado que su compañía está muy interesada en el campo.

“Creo que AR es extremadamente interesante y una especie de tecnología central”, dijo Cook durante una entrevista en agosto pasado. “Entonces, sí, es algo en lo que estamos haciendo muchas cosas detrás de esa cortina de la que hablamos”.

Lo más probable es que el primer paso de Apple hacia la realidad aumentada utilice el iPhone y, al igual que Facebook, será relativamente simple. Antes de hoy, eso podría haber fracasado en Apple porque los usuarios habrían tenido diferentes expectativas de lo que ven. Gracias a Facebook, el listón se ha establecido y será bastante fácil para Apple alcanzarlo.

Establecer expectativas de realidad aumentada

Facebook también está enseñando a los usuarios a ver la realidad aumentada como una tecnología para cuando la necesites en lugar de algo que siempre está ahí. Sacar nuestros teléfonos y apuntarlos a objetos crea una experiencia de realidad aumentada muy diferente en comparación con usar anteojos.

Participar activamente en la realidad aumentada en lugar de experimentarla pasivamente podría ralentizar la adopción generalizada, aunque puede que no sea un obstáculo difícil de superar. Pokémon GO es un ejemplo perfecto de adopción de la realidad aumentada, y es algo que Apple y Facebook sin duda han observado de cerca.

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Pokémon GO es un juego que hace que la gente salga a cazar y atrapar criaturas virtuales. Utiliza la cámara y la pantalla integradas de su teléfono inteligente para superponer caracteres en lo que esté mirando para que parezca que realmente están frente a usted.

Pokémon GOPokémon GO da una mirada divertida a la realidad aumentada

Los propietarios de teléfonos inteligentes acudieron en masa al juego y las áreas públicas se llenaron de personas que deambulaban en busca de criaturas para atrapar. El juego sigue siendo popular casi un año después de su lanzamiento, pero no hay tanta gente caminando con su teléfono frente a su cara buscando a Pikachu.

Pokémon GO ha sido un gran experimento que muestra que el usuario promedio de teléfonos inteligentes acepta y comprende la realidad aumentada cuando obtiene algún tipo de valor personal de ella. En el caso del juego, el valor era el entretenimiento.

Clips: la aplicación de realidad aumentada Sleeper de Apple

Para Apple, la aplicación Clips puede ser el primer paso abierto hacia la realidad aumentada. La aplicación permite a los usuarios agregar texto, gráficos y animaciones a fotos y videos en tiempo real. Apple puede tomar lo que aprende de la forma en que usamos Clips para refinar sus propios planes de realidad aumentada.

Exactamente cuándo Apple anunciará sus planes de realidad aumentada sigue siendo un misterio. Podríamos recibir un anuncio en el evento de la Conferencia mundial de desarrolladores de junio que, casualmente, se llevará a cabo en el mismo lugar que la conferencia F8 de Facebook. Es una apuesta segura que echaremos un vistazo a iOS 11 para iPhone y iPad, y ese sería un momento perfecto para hablar también sobre la realidad aumentada.

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Apple se está metiendo en las redes sociales con la aplicación ClipsLa nueva aplicación de medios sociales de Apple, Clips, también puede ser un impulso de realidad aumentada

La realidad aumentada necesita el apoyo de desarrolladores de aplicaciones de terceros, razón por la cual Facebook usó F8 para mostrar su nueva plataforma. Apple podría hacer lo mismo en la WWDC para que los desarrolladores puedan comenzar a prepararse para implementar la realidad aumentada en sus aplicaciones antes del lanzamiento de iOS 11 en otoño.

Hasta entonces, Apple debería enviar a Facebook una canasta de frutas como agradecimiento por establecer las expectativas de los usuarios en un nivel más realista. Enseñar a los usuarios de hoy que la realidad aumentada es bastante básica significa que es menos probable que se sientan decepcionados, lo que conduce a una adopción más fácil y, en última instancia, a funciones más sofisticadas en el futuro.

[Thanks to Fast Company for the heads up]

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