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Los principales editores de consolas Konami y Square Enix se centrarán principalmente en la plataforma móvil

Habrías oído hablar de Konami, Enix y Squaresoft si tuvieras una consola de juegos en las últimas tres décadas. Square Enix y Konami son gigantes de los juegos que competían con firmas como Nintendo y EA y dominaban la industria de los juegos con los juegos más adorados.

A principios de esta semana, Hideki Hayakawa, presidente de Konami, dijo que su firma seguiría los juegos móviles de forma agresiva. Afirmó que su principal plataforma serán los móviles. Square Enix, que fue formada por los especialistas en juegos de rol Enix y Squaresoft en 2003, también anunció declaraciones similares durante su reunión trimestral de ganancias.

No es sorprendente ver a estas empresas pasar de la plataforma de consola convencional a la plataforma móvil, ya que hay un aumento de casi el 50 por ciento en los ingresos anuales año tras año en las ventas de juegos móviles y cargos de suscripción a MMO.

Square les dice a los inversionistas que es más difícil hacer una fortuna en el lucrativo mercado de las consolas y que están cambiando su enfoque hacia la plataforma móvil. Hay enormes implicaciones debido a este cambio. En primer lugar, necesitan crear más juegos de alto perfil para teléfonos inteligentes y tabletas. Incluso Nintendo, que es dominante en el desarrollo de hardware y software centrado en sí mismo, tiene planes de lanzar juegos móviles.

Esto también supone una pérdida para los jugadores tradicionales, ya que estas empresas controlan algunas de las franquicias de juegos más memorables, aunque los títulos modernos las han eclipsado últimamente. Los juegos de consola son uniformes todos los años con Call of Duty, Assassin’s Creed y otros juegos temáticos de supervivencia, terror y sandbox similares. El movimiento de los editores a dispositivos móviles significa más del mismo tipo.

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Cuando se trata de la calidad de los títulos en dispositivos móviles, las ofertas de Square Enix y Konami, como Final Fantasy y el juego de cartas Star Wars, son patéticas, ya que hay un contenido mínimo en el modelo freemium. La versión gratuita de estos juegos carece de muchas características, como la compatibilidad y el soporte del controlador. Los juegos son cortos y simples con un modelo gratuito limitado.

Los juegos que se han lanzado para la plataforma móvil, como Metal Gear Solid, son difíciles de adaptar a la plataforma de pantalla táctil sin cambios en la jugabilidad. Hasta ahora, a los jugadores les habría resultado frustrante jugar en los dispositivos de pantalla táctil, pero esta situación está mejorando gradualmente.

Los desarrolladores vienen con hardware específico para juegos, como la línea Shield de Nvidia y controladores externos. Android TV con una integración profunda del controlador se ha convertido en un paraíso para los juegos efectivos.

El mejor resultado posible de la transferencia móvil para firmas como Square Enix, Nintendo y Konami es incluir juegos clásicos de puertos de calidad con nuevos y atractivos títulos originales. Sin embargo, serán rentables ya que estamos familiarizados con los personajes y la configuración.

Fuente: Square Enix, NIKKEIBP, Vía: Geek, ARS Technica, NEOGAF