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Mark Zuckerberg quiere que Facebook se convierta en un ‘metaverso online’

Mark Zuckerberg ha dado su visión del futuro de Facebook. Quiere transformar la red social en una empresa de metaverso.

Un metaverso es un mundo en l√≠nea donde las personas juegan, trabajan e interact√ļan en un entorno virtual, a menudo utilizando cascos de realidad virtual. Esta experiencia virtual puede existir por s√≠ sola o colocar una capa digital sobre la sociedad a trav√©s de la realidad aumentada. Recientemente escribimos un art√≠culo sobre qu√© es exactamente el metaverso.

“La gente no deber√≠a interactuar a trav√©s de peque√Īos rect√°ngulos brillantes”, admite Zuckerberg. El borde a nuestras pantallas y tel√©fonos inteligentes tradicionales. ‚ÄúLa reuni√≥n online de hoy, con una cuadr√≠cula de caras en una pantalla, tampoco es la forma correcta de verse‚ÄĚ, afirma el director general.

Estar m√°s presente virtualmente

Zuckerberg puso el ejemplo de un concierto virtual en 3D, que puedes abrir primero en tu smartphone. El metaverso permite profundizar en la experiencia y vivir las actuaciones como si estuvieras all√≠ mismo. ‚ÄúLa gran diferencia es que realmente te sientes presente y compartes una experiencia con otras personas. Esas son experiencias que no puedes ofrecer en 2D o en una p√°gina web tradicional. Pensemos, por ejemplo, en el baile o en diferentes tipos de fitness‚ÄĚ, afirma.

Zuckerberg quiere crear una oficina virtual para Facebook, de modo que cada empleado pueda crear su escritorio ideal a trav√©s de la realidad virtual y al mismo tiempo sentir la presencia humana que hemos echado de menos debido al trabajo desde casa. ‚ÄúEn el futuro, deber√≠amos poder hablar entre nosotros como un holograma en el sof√°, en lugar de hacerlo por tel√©fono. De esta forma crear√©is la sensaci√≥n de que est√°is juntos en la misma habitaci√≥n, aunque est√©is a cientos de kil√≥metros de distancia. Eso es algo muy poderoso‚ÄĚ, dice el bobo social.

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Invierta en realidad virtual

Facebook ya ha invertido mucho en el desarrollo de la realidad virtual, siendo el caso atípico la adquisición de la empresa de gafas VR Oculus (2 mil millones de dólares). En 2019, Facebook lanzó Horizon. Este es un entorno interactivo donde los usuarios (solo por invitación) pueden pasar tiempo juntos como un avatar de dibujos animados, a través de las gafas Oculus.

Zuckerberg admiti√≥ que la tecnolog√≠a a√ļn no est√° lista y que las gafas de realidad virtual todav√≠a son un poco grandes y voluminosas. Quiere ayudar a perfeccionarlos a√ļn m√°s para que puedan utilizarse a diario. El metaverso de Facebook ser√≠a accesible a trav√©s de m√ļltiples plataformas inform√°ticas y combinar√≠a la realidad virtual con la realidad aumentada desde PC hasta dispositivos m√≥viles y consolas de juegos.

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