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Mastercard se asocia con la empresa de comercio electrónico Xsolla para facilitar compras seguras de juegos en línea

Mastercard y la firma de comercio electrónico de videojuegos Xsolla han fuerzas Unidas para facilitar pagos de juegos en línea más fáciles y seguros.

Prometieron facilitar a los jugadores la realización de compras y la obtención de recompensas sin problemas. Como aparece en JuegosBeatlas empresas emplearán métodos como beneficios de tarjetas de crédito, comercio de divisas en el juego y agilización del proceso de pago de los creadores.

Juntos, la plataforma de Xsolla y la tecnología, el conocimiento a nivel de red, el alcance mundial y las relaciones confiables de Mastercard harán posible brindar a los jugadores, desarrolladores y creadores una gama más amplia de opciones de pago.

Necesidad de expandirse

Cerca de 3,2 mil millones de personasSe proyecta que , o aproximadamente la mitad de la población mundial, habrá jugado juegos en 2022. Los dispositivos móviles son una fuerza impulsora importante en este crecimiento en todos los grupos demográficos y geográficos. Como resultado, la expansión de la industria del juego no ha ido acompañada de la expansión de las experiencias de comercio digital que inspiran a los desarrolladores a crear nuevos juegos.

Más del 40% de los clientes dicen que necesitan ayuda para comprar dinero en efectivo del juego, y más del 30% piensa que hay demasiados procedimientos involucrados al comprar productos virtuales en una tienda de juegos en línea. Casi el 30% de los encuestados de Mastercard indican que dar obsequios podría ser más sencillo.

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Respuesta a la demanda

Cuando se trata de pagos digitales, Mastercard y Xsolla colaborarán juntos para habilitar nuevos productos y servicios basados ​​en tarjetas y cuentas.

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Para iniciar esta relación innovadora, Xsolla integrará su Paga con Puntos solución en la plataforma Pay Station de Mastercard, lo que permite a los titulares de tarjetas canjear fácilmente puntos de fidelidad por compras dentro del juego con su Mastercard.

El vicepresidente ejecutivo de soluciones fintech de Mastercard, Blake Rosenthal-Herman, dijo en un comunicado: “Mastercard ha apoyado firmemente a la comunidad de juegos durante muchos años. Esperamos seguir permitiendo a los titulares de tarjetas aprovechar sus pasiones a través de esta nueva asociación con Xsolla y dar forma al futuro del comercio de juegos”.

Otra característica disponible para los jugadores es la posibilidad de enviar regalos virtuales a otros jugadores.

Las empresas están trabajando juntas para abordar los problemas que afectan a la industria del juego y fortalecer las salvaguardias para los consumidores, como permitir a los padres examinar las compras de sus hijos en el juego utilizando las herramientas de autenticación y detección de fraude de Mastercard.

Berkley Egenes, director de marketing de Xsolla, reconoció que la relación con Mastercard es un testimonio de su impulso para innovar constantemente en beneficio de los desarrolladores y jugadores de juegos de todo el mundo.

A finales de este año, los jugadores podrán utilizar los puntos de fidelidad de Mastercard para comprar bienes y servicios virtuales.

Del 21 al 24 de marzo, Xsolla y Mastercard mostrarán su solución Pago con Puntos en la Game Developers Conference en San Francisco.

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