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Meta anuncia los nuevos auriculares Quest Pro VR: especificaciones, precio y fecha de lanzamiento

Mark Zuckerberg desvelado sus nuevos auriculares VR Quest Pro en la convención de desarrolladores de ayer. Quest Pro cuesta $1,499 (£1,370), que es casi cuatro veces el precio de los auriculares existentes de Meta, el Quest 2, que comienza en $399, y cinco veces si se considera el precio de lanzamiento del Quest 2 de $299. Tiene lentes más delgados, una batería curva alrededor de la parte posterior de la correa para la cabeza y controles de seguimiento automático.

El casco tambi√©n permite a los usuarios ver su entorno real alrededor del borde de la pantalla. A diferencia de su predecesor, Quest Pro admite realidad mixta, lo que significa que el material digital se puede ver superpuesto al entorno real. La realidad mixta, seg√ļn el director ejecutivo de Meta, Mark Zuckerberg, es “el siguiente gran paso para la realidad virtual”.

Auriculares Meta Quest Pro VR: especificaciones, precio y fecha de lanzamiento

Seg√ļn el analista de Gartner, Tuong Nguyen, el alto precio de lanzamiento del dispositivo lo hizo m√°s adecuado para “usuarios de alto nivel, entusiastas y potencialmente empresariales” que para los usuarios del mercado masivo. Mientras Meta intenta presentar la realidad virtual y mixta como una herramienta de trabajo y una fuente de entretenimiento, el CEO de Microsoft, Satya Nadella, declar√≥ recientemente que se podr√° acceder a la plataforma de oficina Windows 365.

Meta, anteriormente conocida como Facebook, basa su futuro en el establecimiento de un metaverso: un entorno virtual en el que los individuos pueden llevar a cabo su vida diaria como avatares y al mismo tiempo explorar mundos virtuales imaginativos. Muchas empresas de TI est√°n desarrollando sus propios metaversos, pero pasar√°n varios a√Īos antes de que surja alguno.

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Horizons, el reino de realidad virtual actual de Meta, ha obtenido cr√≠ticas mixtas hasta ahora. Andrew Bosworth, director de tecnolog√≠a, tambi√©n ha afirmado que ‚Äúpasar√° un tiempo antes de que haya suficientes auriculares en el mercado‚ÄĚ. Seg√ļn Paolo Pescatore, de PP Foresight, la tecnolog√≠a est√° llegando “r√°pidamente” a manos de la gente. ‚ÄúNo hay demanda, para qu√© apresurarse‚ÄĚ, razon√≥.

Juegos de Xbox para Quest Pro

Durante el evento se habló mucho de aplicaciones de realidad virtual, algunas de las cuales han demostrado ser bastante rentables para sus productores, como la versión VR del videojuego Resident Evil 4, que recaudó 2 millones de dólares en sus primeras 24 horas. . Iron Man y Among Us estuvieron entre los nuevos juegos de realidad virtual presentados, así como una futura cooperación con Xbox Cloud Gaming de Microsoft. Sin embargo, no hubo noticias sobre el tan esperado Grand Theft Auto VR: San Andreas, que algunos jugadores esperaban con ansias.

YouTube VR, seg√ļn Andrew Bosworth, era una de las aplicaciones m√°s populares en la tienda Quest. “El objetivo final del metaverso es sentirse como cualquier otra experiencia social, grande o peque√Īa”, afirm√≥ Vishal Shah, vicepresidente del metaverso de Meta. Tambi√©n est√° Microsoft, colaborando con Meta. Teniendo en cuenta cu√°nto Microsoft est√° recaudando miles de millones del gobierno de los EE. UU. para los Hololenses que se utilizar√°n como accesorios para m√°quinas de matar, MS ten√≠a que tener una muy buena raz√≥n para colaborar con su competidor, Meta. Pista: Tiene que ser una inmensa cantidad de dinero.

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