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Meta e ICO discutirán el código infantil en realidad virtual

La Oficina del Comisionado de Información o la ICO tiene previsto hablar con Meta sobre cómo su negocio de realidad virtual o VR Oculus cumple con el código infantil del organismo de control.

El código tiene como objetivo garantizar que los servicios en línea a los que los niños pueden acceder fácilmente sean apropiados para su uso.

Meta para hablar con ICO

De acuerdo con la bbc, un grupo de campaña encontró recientemente evidencia de acoso a usuarios menores de 18 años en una popular aplicación de chat de realidad virtual de terceros. Meta anunció que está trabajando para implementar el código con la ICO para hacer que la realidad virtual sea más segura para los niños.

La compañía dijo en un comunicado que están comprometidos a cumplir con las obligaciones del código y quieren brindar a los jóvenes experiencias seguras y apropiadas para su edad. El Oculus de Meta también está siendo investigado ya que se alega que es malo para la vista y podría dañar a los niños.

Los usuarios de Oculus Quest deben ser mayores de 13 años y la guía de la empresa dice que los adultos deben controlar cómo sus hijos usan los dispositivos Oculus.

Sin embargo, Beeban Kidron, la arquitecta del código infantil aplicado en línea, dijo que le preocupaba que los controles fueran insuficientes.

Kidron le dijo El guardián que los niños que usan dispositivos de realidad virtual como Oculus Quest pueden acceder a salas de chat y otras funciones que se sabe que conllevan riesgos con solo marcar una casilla que declare que cumplen con los requisitos de edad mínima.

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Charla Virtual

Recientemente, el Centro para la Lucha contra el Odio Digital o CCDH planteó la cuestión de la seguridad infantil en la realidad virtual. El grupo de campaña examinó una popular aplicación de terceros llamada VRChat para revisar el procedimiento.

La aplicación funciona en varias plataformas, incluido Oculus, donde está disponible en la tienda de aplicaciones de auriculares VR, según Tiempo de ingles.

CCDH afirmó que su investigación encontró casos en los que usuarios menores de 18 años estuvieron expuestos a contenido sexual gráfico. Algunos usuarios sufrieron acoso, abuso e incluso acoso sexual en línea. Otros usuarios menores de edad fueron preparados para repetir insultos racistas y temas de conversación extremistas.

La aplicación VRChat permite a los usuarios crear entornos virtuales o “mundos” en los que interactuar con otros.

Según el informe, los investigadores visitaron un entorno creado por usuarios “con el tema de un club sexual que, sin embargo, afirma que es adecuado para niños mayores de 13 años”.

Las pautas comunitarias de VRChat establecen que no se permite el acoso, que “la pornografía y la desnudez no están permitidas” y que no permite “el discurso de odio, incluido el lenguaje, los símbolos y las acciones”.

La ICO dijo que planean discutir con Meta la privacidad de los niños y la protección de datos mediante enfoques de diseño para los productos Oculus y los servicios de realidad virtual.

Andy Burrows, jefe de política de seguridad infantil en línea de la Sociedad Nacional para la Prevención de la Crueldad contra los Niños, también expresó su preocupación por la seguridad de los entornos virtuales.

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Burrows dijo que evidentemente los niños pueden estar expuestos a contenido dañino e inapropiado cuando usan Oculus. Añadió que esto plantea dudas sustanciales sobre si Meta ha cumplido con sus requisitos reglamentarios en el código de la infancia.

En un comunicado, Meta dijo que están trabajando para implementar los estándares dentro del Código de diseño apropiado para la edad (código para niños), en consulta con la ICO.

Meta dijo que este es un esfuerzo continuo de nuestra parte que tiene en cuenta el desarrollo de tecnologías, la orientación y la comprensión del entorno digital y cómo los jóvenes interactúan con él.

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