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Meta permite que niños de hasta 10 años utilicen auriculares Quest VR, pero con condiciones

Meta ha anunciado su política de Cuentas actualizada para familias e incluyó la elegibilidad para que los niños más pequeños usen sus auriculares Quest VR.

La empresa de redes sociales ahora permite que al menos niños de 10 años utilicen su realidad virtual en lugar del requisito anterior de 13 años o más.

Sin embargo, Meta requiere el consentimiento de los padres antes de crear una cuenta para niños pequeños para configurar parámetros como a qué aplicaciones acceder, límites de tiempo y más.

(Foto: Unsplash/Vinicius)

Meta permite que niños de 10 años utilicen sus auriculares Quest VR

en un entrada en el blog El viernes, Meta actualizó su política de Meta Cuentas, centrándose en brindar elegibilidad a niños de 10 a 12 años para usar los auriculares Quest 2 y 3 de su línea.

La compañía dijo que está brindando a las familias más formas de disfrutar los dispositivos Quest, ya que brindan a la audiencia más joven acceso al dispositivo y sus aplicaciones.

En esta nueva experiencia, Meta permitirá que niños de 10 a 12 años obtengan acceso a la plataforma de Quest, aprovechando la aplicaciones educativas y experiencias disponibles en la plataforma VR.

La compañía señaló que para aquellos que quieran participar y aprender más sobre esta cuenta compartida para sus pequeños, el pestaña del centro familiar en la configuración de la cuenta les daría a los padres un alcance más amplio de lo que ofrecen.

Meta Quest para niños: requiere el consentimiento de los padres

Uno de los requisitos más importantes para que los niños utilicen los cascos Quest VR es el consentimiento de los padres, y esto se puede hacer con la cuenta familiar compartida que el tutor legal configuraría para los niños.

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Meta dijo que también solicitaría datos de las cuentas de los niños y los usaría para sugerir contenido apropiado para su edad, pero no mostraría anuncios para uso infantil.

Ciertas aplicaciones pueden bloquearse para su descarga o acceso para controlar el uso del preadolescente como se indica en la Meta Cuenta compartida.

Además, los padres tendrían control sobre la información de sus hijos y podrían eliminar su cuenta y todos los datos asociados vinculados a ella cuando lo deseen.

Auriculares de realidad virtual Meta Quest

Las ventas de los cascos Quest VR siguen aumentando. Meta lanzó dos dispositivos posteriores en menos de un año y, en octubre pasado, la compañía lanzó el Quest Pro, pero ya habló sobre los auriculares Quest de próxima generación.

A principios de junio, la compañía presentó un lanzamiento sorpresa en su último hardware, el Meta Quest 3, y este es el primer dispositivo de realidad mixta de la línea que incorpora XR al dispositivo.

La llegada de AR y VR a un dispositivo portátil es una novedad para Meta Quest, ya que ofrece una experiencia única a los futuros usuarios al brindarles lo mejor de las realidades digitales.

Los adolescentes ahora tendrán la oportunidad de subir al escenario de la realidad virtual por sí mismos, con aplicaciones como Roblox, Dino Encounters y más para el público más joven.

Sin embargo, se necesita el consentimiento de los padres para dar acceso a los niños a través de las Metacuentas al registrarse, y el control de los datos y la información se otorga a los tutores legales del usuario.

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