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Microsoft abandona GDC 2020 por preocupaciones de coronavirus

Microsoft se ha convertido en la última compañía en anunciar que se retiró de GDC 2020 por preocupaciones relacionadas con el coronavirus. Nos disculpamos si esto comienza a sonar como un disco rayado, pero la compañía emitió una declaración (de la cual tenemos un poco más abajo) indicando su decisión. Irán a un evento solo digital este año y dieron detalles de lo que pretenden mostrar a la gente durante la transmisión. Con esta partida, la cantidad total de espacio es aproximadamente la mitad de la sala sur del lugar. Esta es también la tercera compañía basada principalmente en América del Norte en retirarse después de Facebook y Electronic Arts. A este ritmo, básicamente estamos esperando que GDC se cancele por completo.

Después de una revisión minuciosa de la orientación por parte de las autoridades sanitarias mundiales y por precaución, hemos tomado la difícil decisión de retirarnos de participar en Game Developers Conference 2020 en San Francisco. La salud y la seguridad de los jugadores, desarrolladores, empleados y nuestros socios en todo el mundo es nuestra principal prioridad. Sobre todo porque el mundo está experimentando crecientes riesgos de salud pública asociados con el coronavirus (COVID-19).

En vista de esto, planeamos trasladar nuestra presencia a un evento solo digital del 16 al 18 de marzo en GameStack. Este evento contará con la mayoría de nuestras sesiones y experiencias de desarrolladores de juegos planificadas, que se transmitirán en vivo y estarán disponibles a pedido.

Esto es lo que puede esperar ver:

Únase a nosotros para conocer las últimas tecnologías de desarrollo de juegos y en la nube a través de nuestras charlas técnicas y demostraciones de desarrolladores. Sintonice los paneles de discusión con líderes de la industria sobre la evolución del desarrollo de juegos, el diseño de juegos intencionalmente inclusivo, el papel cada vez mayor de los servicios en línea, el hardware de próxima generación y el futuro de la transmisión de juegos. Obtenga una visión detrás de escena de las decisiones de diseño y desarrollo tomadas por los creadores de Minecraft y Gears of War, y escuche de los equipos de Xbox Game Studios Double Fine, inXile, Compulsion, Rare, Obsidian, y laboratorios no muertos

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