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Microsoft anuncia la API de codificación de video para DirectX 12 en Windows 11

– DirectX 12 tiene una amplia variedad de aplicaciones multimedia, especialmente aquellas que se necesitan en juegos y video. Su última versión ha proporcionado soporte API para procesamiento de video acelerado por GPU y decovid, así como estimación de movimiento. Microsoft ahora también está introduciendo una nueva API para la codificación de video en DirectX 12, y esto es soporte nativo en Windows 11.

Básicamente, la API de codificación de video permite que el motor de video use la GPU para codificar video de acuerdo con los estándares establecidos por DirectX 12. Esto significa que los desarrolladores de terceros también pueden aprovechar esta capacidad en sus aplicaciones. Es importante tener en cuenta que Vulkan ya incluye API para codificar y decodificar video en los códecs H264 y H265.

Como sugiere el nombre, los códecs compatibles actualmente con esta API son H264 y HEVC. Microsoft ha recomendado que los desarrolladores consulten primero sobre la disponibilidad de soporte para cada códec y herramienta de codificación respectivos, ya que tienen sus propios requisitos de controlador.

La API de codificación de video se incluye en Windows 11 de forma predeterminada y también se puede usar a través de DirectX 12 Agility SDK versión 1.700.10-preview o posterior. Los requisitos mínimos de plataforma de hardware y versión de controlador para cada proveedor son los siguientes:

Serie Radeon RX 5000 o superior y serie Ryzen 2xxxx o superior: la versión mínima del controlador de video aún está en desarrollo, estimada en el segundo trimestre de 2022. Tiger Lake, Ice Lake y Alder Lake: la versión mínima del controlador de video es v30.0.100.9955. GeForce GTX 10xx y superior, RTX 20xx y superior, Quadro RTX y NVIDIA RTX: la versión mínima del controlador de video es v471.41.

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Microsoft en su publicación de blog explica cómo el proceso de flujo de trabajo de codificación del video incluye métodos que pueden usar los desarrolladores. Entonces, si usted es uno de los interesados ​​​​en la nueva API de codificación de video para DirectX 12, puede ir a la página relacionada en el siguiente enlace.